ジェンセン・ファン氏の主張には多くの懐疑的な見方がある。Nvidia GeForce RTX 5070は RTX 4090 と同じくらい高速ですが、Nvidia は私に 2 つのカードを並べて試して自分の目で確認する機会を与えてくれました。その結果は驚くべきものでした。 Marvel Rivals では、RTX 5070 は RTX 4090 に匹敵するだけでなく、実際にそれを上回ります。落とし穴はありますか?もちろん、それはあります。
背後にある秘密RTX 5070 の現状に迫る前者の方が GPU 馬力が高いということではなく、新しい Tensor コアがサポートしているということです。具体的には、マルチ フレーム生成の使用は、RTX 5070 が AI で交互のフレームを生成するだけでなく、レンダリングされたフレームのペアの間に最大 3 つの追加フレームを生成できることを意味します。これが不正行為であるかどうかについては、牛が帰ってくるまで議論することはできますが、私は、最初に試した 2 つの検査システムの違いを見分けるのに本当に苦労しました。画質と滑らかさの点で。
2 つのテスト リグは、どちらも各 GPU でサポートされる最高レベルの DLSS を使用して、最大 4K でゲームを実行するようにセットアップされました。これは、セットアップに関する 2 つのシステムの唯一の違いは、RTX 5070 がマルチフレーム生成でゲームを実行していたのに対し、RTX 4090 は標準フレーム生成を使用していたことであることを意味します。
一貫して、RTX 4090 システムは約 180 fps で推移し、RTX 5070 システムは約 240 fps で動作しました。RTX 5070 が 4090 よりも遅い時間は一度もありませんでした。以下の画像でこれを確認できます。RTX 4090 システムがオンになっています。左側は 186fps で動作し、右側の RTX 5070 リグは動作しています。 248fps。
ただし、Nvidia は、ここでは Marvel Rivals が外れ値であり、ほとんどのゲームでは、2 つの GPU は (マルチフレーム生成をサポートしている限り) パフォーマンスの点で同等であることも強調しました。単に Marvel Rivals がフレーム生成に特によく反応するというだけです。
実際にプレイしてみると、正直なところ 2 つのシステムの違いがわかりませんでしたが、両方のシステムで数分間ゲームをプレイしました。 Nvidia がマルチフレーム生成でどんな魔法を使ったとしても (それについては後日詳しくお話します)、少なくともこのタイトルでは驚くほどうまく機能します。ゲームはスムーズで応答性が高く、RTX 5070 システムでは目立った不具合は見られませんでした。この 549 ドルの GPU は、ゲームに最適化された 4090 レベルのエクスペリエンスを真に提供できます。
そしてそこに落とし穴があります。ゲームがマルチフレーム生成をサポートしていない場合、基盤となる GPU の生の馬力がはるかに大きいため、RTX 4090 は RTX 5070 よりも大幅に高速になります。また、利用可能な VRAM が 2 倍あり、RTX 5070 のわずか 12GB では、フレーム生成を有効にしても、RTX 4090 で 4K で有効にできる高い設定の一部が制限されます。
それにしても、印象的なデモですね。適切なセットアップと適切なゲームがあれば、この 549 ドルの GPU は、Nvidia の以前の 1,599 ドルの主力製品に真の意味で匹敵します。十分な数のゲームが DLSS 4 でマルチフレーム生成をサポートし、それをうまく実装できれば、RTX 5070 がミッドレンジ カテゴリで最優秀グラフィックス カード賞を受賞することになるでしょう。
のは間もなく公開される予定で、今後数週間にわたってテストにさらに多くの時間を費やしたいと考えています。私たちの記事も読むことができますNvidia がゲーム GPU 市場のトップエンドで何を用意しているのかを知るためのガイドです。