コロニーシムのアイコンドワーフ要塞が新しい時代に入り、Devが巨大なロードマップを共有しています

ベイ12のドワーフ要塞20年近く前であり、まだ蒸気に強くなっていますが、新しいアドベンチャーモードをきっかけに、開発者は減速の兆候を示していません。 Dwarf Fortressは、要塞と冒険の両方にやってくるエキサイティングな機能と改善をレイズする巨大な新しいロードマップを共有しました。

2月12日水曜日に共有されたブログ投稿で、出版社のKitfox Gamesはそれを発表しました 開発の「新しい時代」に入っており、焦点が実現した修正、より多くの改造サポート、そしてエキサイティングな新機能の山に焦点を当てています。リリースウィンドウは共有されていませんが、Kitfoxは(多くの)計画された機能のロードマップを提供しました

「次のいくつかのアップデート」ベイ12が計画していることが要塞モードに焦点を当て、主に包囲を改善して、プレイヤーが攻撃のために適切に準備するツールと能力を持っています。ドワーフ要塞選手はしばらくの間、包囲の変更を求めてきましたが、最終的に彼らの嘆願は答えられています。

保証されておらず、一部の計画は少し曖昧ですが、ロードマップは「可能な」変更と修正のリストの概要を説明しています。これらには、それらをより有用にするための防御武器の調整、ケージトラップの変更をより「集中」すること、およびシーガーが代替ルートを使用できるように死が発生する場所を追跡する能力を追加することが含まれます。このアップデートでは、Magic Systemsと対話するための最初の要塞モード能力も追加されます。

要塞モードの更新後、開発者の焦点はそのにシフトしますカウンターパートアドベンチャーモード。最初の発売後の機能は、高度にリクエストされたサイトビルディングです。これにより、集落を作成できます。サイトの建物は、ドワーフ要塞の元の反復に登場しましたが、蒸気版に到達することはなかったので、機能が復活するのを見るのは素晴らしいことです。

これらの更新が要塞モードとアドベンチャーモードに展開されると、開発者は、カードに書き直し、新しい追加、「美化」とともに、ワールドマップを調べます。これは、要塞モードで最も一般的な地下であり、地上でも、「より魔法のような手続き的で動的に反応する未来のために」ゲームを準備することを全体的に目的としています。言い換えれば、はるかに視覚的に印象的な(そして幻想的な)ドワーフ要塞に備えてください。これらの書き直しに加えて、開発者は既存のバイオームをさらに区別し、いくつかの魔法のような奇妙なものを追加することを計画しています。

最後になりましたが、確かに、開発者は、悪役、陸軍戦争、文明などのシステムを調べることに戻り、蒸気リリースの前に取り組んでいました。

ドワーフ要塞は、当然のことながら、時代とともに動いています。 ロードマップ非常に有望で、少し魔法のように見えます。正確にこれらの行動の変化を見ることができるとき - そしてそれらを見るかどうか全て- まだ見当たらない。しかし、ドワーフの要塞選手になるか、ついに思い切って行くのは良い時期です。

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