デルタフォースはすでに Steam でもう 1 つの人気の無料プレイ ゲームとしての地位を確立していますが、来月には有料キャンペーンである Black Hawk Down がリリースされます。この象徴的な映画と 2003 年のデルタ フォース ゲームからインスピレーションを得て、プレイヤーを近未来の戦いから 1990 年代のソマリアに連れ出します。これは興味深い動きであり、マルチプレイヤー重視とは相容れないと感じるかもしれないが、ゲーム デザイン ディレクターのリッキー・リャオ氏は、没入感とブラックホーク ダウンの本格的な再想像を作成することがチーム ジェイドにとって非常に重要であると述べています。
「『ブラックホーク ダウン』では、私たちがユニークな物語体験を提供しようとしていることがわかるでしょう」と、リャオ氏は最近のインタビューでチーム ジェイドの通訳を介して私に語った。 「これは典型的な RPG の物語体験ではありません。実際に設計を行っておりますここで物語の目標を達成するためのゲームプレイ機能 – 私たちが作りたいのはプレイヤーは、私たちが構築しようとしている世界に本当に没入して関与していると感じ、本当に戦場にいるように感じます。」
リャオ氏は、『ブラックホーク ダウン』がプレイヤーに「カットシーンを見る代わりにゲームをプレイ」させるように設計されているという事実について情熱を持っている - 彼は、いくつかのシネマティックスがあるだろうと述べているが、チーム ジェイドは主要なストーリーテリングとしてそれらを避けようとしているように聞こえるデバイス。
私がキャンペーンの期間について尋ねると、リャオ氏はその質問に明確に答えるのは難しいと言う。 「これは純粋なシングルプレイヤー体験ではなく、友達とチームを組むことができます。それはあなたのスキルとプレイスタイルにも依存します。私たちにとって、計算された正確な数字を与えるのは非常に困難です」と彼は言います。
ただし、彼がほのめかしているのは、2003 年のオリジナルのデルタフォース ブラックホーク ダウン キャンペーンを指標として使用すべきではないということです。これらの古典的なシューティング ゲームの「素晴らしい思い出が甦る」とはいえ、これは忠実なリメイクではなく、BHD のストーリーをリブートして再語るものです。
ただし、リャオ氏が明らかにできるのは、キャンペーンを購入してプレイした人は、マルチプレイヤー モードで誇示することのできる特別な報酬を獲得できるということです。 Team Jade の声の大きさを考えると、ご想像のとおり、これらの報酬には、武器、オペレーター、その他ゲームプレイに影響を与える可能性のあるものは含まれません。
「『達成システム』という言葉は使いたくありません。この言葉はさまざまに解釈できるからです」とリャオ氏は言う。 「しかし、アイデアは、キャンペーンをプレイし、本当にうまくやれば、または本当に熟練していれば、マルチプレイヤーで意味のある報酬を得ることができるということであり、私たちはそれを公平で上品な方法で行うつもりです。 」
デルタフォースのブラックホークダウンキャンペーンは2025年1月に開始されます。デルタフォースにとってシングルプレイヤーコンテンツへの初の進出となるが、将来的には有料キャンペーンの増加を期待できるかどうか尋ねてみたい。 「これを先に発送しましょう。それから様子を見てみましょう!」リャオがからかう。
Liao とのチャットの詳細については、以下をご覧ください。そしてマルチプレイヤーコンポーネントの将来性についても。彼はこうも明らかにした近い将来に来ます。
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