Monster Hunter WildsのUIの主要な問題がついに修正されています

あなたが思ったらモンスターハンターワイルド年間の残りの期間を通じて多くの無料アップデートが来ていたため、ゲームの将来に対するカプコンの計画はさらに大きくなりました。開発者がさらに別の巨大な販売マイルストーンを祝うと、MH Wildsのディレクターは、新しいコンテンツのドロップ、パフォーマンスの改善、および生活の質の変化の概要を説明します。

わずか1か月で販売された1,000万部のコピーを超えるゲームを記念するためにYuya Tokuda監督は、コミュニティ全体に新しい手紙を書きました。今後の調整、コンテンツのドロップ、およびアクションで期待できることの詳細が詰まっています近い将来。とほんの数日離れて、ワイルズはすぐにどこにも行きません。

Tokudaの手紙からの最も歓迎すべきニュースは、計画された生活の質の改善です。 Tokudaは、ゲームの「すべての領域」は時間の経過とともに徐々に改善されるが、UI/UXの全体的なエクスペリエンスに特に注意を払うと述べています。発売以来、ワイルドのメニューは痛いポイントでした。彼らは間違いなく私自身の大きな不満でした。幸いなことに、カプコンは事件です。

「将来の更新でUI/UXの改善を通じて必要な情報に簡単にアクセスできるようにします」とTokudaは書いています。 「チームはまた、ゲームの全体的な感触をさらに強化するために追加の調整と改善を続け、アイテムの補充、スキル情報のチェック、マルチプレイヤークエストへの参加、およびハント中のカメラの動作を含むがこれらに限定されない、さらに滑らかなゲームプレイエクスペリエンスをキュレートする。」

Tokudaはまた、Capcomが、特にWildsの蒸気版については、より安定性の改善を検討していると言います。これは「継続的なプロセス」ですが、VRAMの使用量を削減し、ゲームのDirectStorageバージョンへのアップグレードがTU1に登場します。ゲームサイクルバランスの調整もあります(ゲーム内の経済のようなものの場合)が、これらはまだ初期の時代です。また、5月末にキャプチャした風土病の生活をプレビューする能力を期待することもできます。これは、層状の武器が将来のアップデートに登場することです。

Tokudaはまた、誰もが販売された1,000万部を祝うために「無料のアイテムパック」を手に入れていると言います。これには、狩り中にあなたを助けるために使用できるクラフトアイテム、ポーション、トニックが付属していると思います。

また、Capcomにはいくつかの武器バランスの変更が計画されており、「今後のタイトルアップデートごとに徐々に実装されます」。これは、5月末または2回目のタイトルアップデート中にハンマーが「上向き調整」を取得していることを意味します。スペクトルのもう一方の端では、破損したマントルは打ち上げ時に「オーバーチューニング」され、Capcomが予想したよりも多くのダメージを蓄積させました。そのため、TU1で下方に調整されており、他のすべてのマントルが改善されて補償されます。

彼らを閉じるために手紙コミュニティにとって、Tokudaは、チームが時間の経過とともにMonster Hunter Wildsを更新し続けると言います。これには、5月末に別のCapcomシリーズとのコラボレーションが含まれますが、Tokudaはまだそれが何であるかを述べていません。バイオハザード、ストリートファイター、ドラゴンのドグマなど、スタジオのベルトの下にある多くの人がいると、ほとんど何でも見ることができました。

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