ああ、また行きます – シーズンに少なくとも 1 回はあるようですエーペックスレジェンズ、PC対コンソール、コントローラー対マウスとキーボード、ハイスキルプレーヤー対カジュアルプレーヤーに関する議論を再燃させる別の火花が現れます。今回は、タップ ストレイフの芸術が含まれます。これは、バトル ロイヤルのトップ マウスおよびキーボード プレーヤーの一部が、可能な限り機敏で滑りやすくするために使用する移動テクニックです。 Apex Legendsの最新アップデートでは、タップ掃射中に「よろよろ」できる頻度に変更が加えられ、以前よりもはるかに弱くなりました。 Apex プレイヤーの大多数はタップ ストレイフの変更の影響を受けませんが、ゲームの最も熱心で熟練した PC プレイヤーの一部を怒らせています。
昔は大変な時代だった最近。最近のシーズンではコンテンツを大幅に変更し、戦略のバランスをとりましたが、プレーヤーの漏れが見られました。決して死んだわけではありません。Steam だけでも、毎日の同時接続数のピークは依然として 100,000 人を超えるプレイヤーに達しています。しかし、これを 2024 年上半期に達成していた 30 万人を超えるピークと比較すると、状況が下降していることがわかります。私の見解では、これは依然として最も楽しいものの1つであるため、それは残念でもありますしかし、私ですら、ここ数カ月間、そこから少し逸れてしまったという罪を犯しています。
今週公開され、多くの前向きな変更が加えられましたが、バグ修正セクションの中に埋もれています。「高フレームレートでの自動移動技術に対抗するために、タップ掃射にバッファを追加しました。」基本的に、Respawn は、スキルの低いプレイヤーがこの高度な動きを達成するのに役立つマクロを使用して人々を取り締まろうとしています。ただし、手動タップ掃射を習得するのに何年も費やしてきた人にとって、このバッファは彼らにも影響を与えます。よろめきと方向転換の間にわずかではあるが非常に顕著な遅延が発生し、タップ掃射中の動きの流動性が損なわれます。敵の攻撃を避けるのに役立つ実行可能なオプションではありますが、アップデート前ほど強力ではありません。
Apex Legends でのワイルドな動きで有名になったトップ PC プレイヤーや一部のコンテンツ クリエイターにとって、この変更は不満を抱いています。
「正直に言うと、キャラクターを強くするというApexの方向性にはかなり満足していましたが、[パスファインダー]のような楽しいキャラクターを弱体化させ、タップ掃射の楽しさを弱体化させるのはイライラを通り越しています」とApex Legendsのプロプレイヤー、アラン「ヴァクスロン」ゴンザレスは言います。 「1歩進んで2歩下がるような感じです。楽しみを保ち、弱体化しないでください。」
一方、Apex コミュニティで最も人気のある人物の 1 人であり、ALGS チャンピオンシップ優勝者のフィリップ 'ImperialHal' ドーセン氏は、アップデート全体の分析の中で、この変更を「ゲームを壊すもの」と表現しました。
これは大多数の『Apex Legends』プレイヤーに直接影響を与える問題ではないとしても、ゲームが本当にそのような人々からのポジティブな評価を必要としているときに、主要なインフルエンサーやトッププロプレイヤーを苛立たせるような変更を行うことは、奇妙な問題です。控えめに言っても。もちろん、マクロへの取り組みは Respawn にとって当然の懸念事項ですが、影響を受ける人々は当然、その対応に不満を抱いています。これが逆転するとは思っていません。高度なスキルを持ったマウスやキーボードのプレイヤーにとって、これが新たな常態となるだけでしょう。
Respawn の詳細については、、最新情報をチェックしてください今週のアップデート後にレジェンドメタがどのようになっているかを確認するには、Tier リストを参照してください。
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