Atomfallの実践:フロントスケールの謎

今週、私は今後のタイトルの世界に飛び込むチャンスを手に入れました原子力Rebellionの人々と少年から私は感銘を受けました。私はすでにゲームを楽しみにしていましたが、それをプレイして深さとミステリーに飛び込んだ後、今ではすぐに予想されるゲームのトップに上がっています。

クラフト、近接、銃器の戦闘の複雑さに飛び込むことができましたが、さらに多くのことを要約しますが、それはすべて堅実であると言います。この慎重に作られた世界の探求、自由、謎にもっと集中したいと思います。上記のキャプチャされたゲームプレイビデオを使用すると(これはプレビュービルドであったため、バグが最終的ではないことに注意してください)、この美しい世界を発見しながら、解き明かされる陰謀と謎の小さなスニペットが表示されます。

地下室、下水道トンネル、森林など、探索することがたくさんあるため、ここに存在する謎とイースターの卵は豊富です。グラフィック、オーディオ、環境への影響、プレゼンテーションは言うまでもなく、絶対に豪華です。私はストーリーラインで何も台無しにしませんが、私がプレイすればするほど、私はそれがどうなるか疑問に思うようになりました。

世界中を移動し、好きなようにストーリーを進める自由がありますが、これは一般的なオープンワールドタイトルを明らかにするために平均5,000のアイコンではありません。すべてが、著作、リード、手がかりからの細かい詳細、​​および戦闘との試行錯誤など、ステルスやランボースタイルのミックスなどで作られています。ここでは実験が重要であり、戦闘とストーリーへのアプローチがゲームの最高の部分の1つです。 Atomfallの開発者への称賛は、この世界を作成するための細部と情熱に注意を払っています。

最終的に、私はAtomfallでもっと時間を望んでいただけで、今月後半にリリースされるのを待つことができません。

Atomfallは、3月25日、コンソールとPCで利用できます。また、ゲームパスのタイトルにもなります!

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ダスティンは1982年以来、Atari 2600から始めてからハードコアをしています。コレコビジョン、Vectrex、NES、SNES、SEGA GENESIS、386/16MHz DOS PCで数年後に...待っていますか?ダスティンは現在、ハードウェアと技術のレビュー、4K PCゲーム、および義務が電話をかけるときに時折コンソールのタイトルを手に入れています。 #firstworldproblems