爆発的なサンドボックスゲーム包囲現在は10年前のものであり、開発者Spiderling Studiosは特別な記念日の更新で祝います。中世スタイルの建物と破壊のサンドボックスゲームでは、タスクを達成したり、戦いに立ち向かうために、あらゆる種類のマシンを製造しています。完璧な創造をまとめて、それを使用してあなたのパスのすべてを破壊することの間で、SewigeはPCで最も満足のいくゲームの1つであり続けます。この新しいオーバーホールには、過去からのフラッシュとともに戻ってくる理由が詰め込まれています。
スパイダーリングはそれを発言します過去10年間にわたって「その謙虚な起源から絶対に変化した」ことは、それが「コミュニティを信じられないほど誇りに思っている」と付け加えています。。 2025年は、「Spiderlingにとってエキサイティングな年になる」と述べています。ただし、今のところ、お祝いの10年の更新を提供しています。ここでの焦点は、「キャンペーンにいくつかの追加の再生可能性を追加し、懐かしさを取り戻し、ゲームの品質を向上させる」など、プレーヤーのコアコミュニティにあります。
最初は非常に便利な機能で、すべての物理的相互作用からの重い負荷がFPSの低下を引き起こす場合、タイムスケールスライダーを自動的に調整します。本質的に、これは特に混oticとした瞬間が時間を減らし、よりスムーズな体験を確保することを意味します。 Spiderlingは、「この効果の追加ボーナスは、スローモーションで大規模な爆発とクラッシュが自動的に発生することです」と説明しているため、本当に映画のようなスタイルで破壊が再生されるのを見ることができます。
2番目の島の最終レベルであるTolbryndは作り直されました。スパイダーリングは、長い間デザインに不満を抱いていると言います。さらに、各島の最終的なミッションでは、それぞれの支配者があなたと戦うために軍隊と一緒に野外に連れて行くのを見るでしょう。
レベルのスコアボード、統計追跡、およびランクもオーバーホールします。完了統計は、受け取った時間、被害、「ブロックスコア」のために記録され、世界中で他のプレイヤーと比較できます。この最後の統計は、より強力なツールが考慮されるように重み付けを行うために、構造で使用したすべてのオブジェクトの合計合計値を表します。つまり、この新しい評価が可能な限り低くなることを目指しています。ワークショップからダウンロードされたマシンでレベルを完了することはできますが、これらはリーダーボードの資格がありません。
レガシーサンドボックスは、元のサンドボックスの再設計され、再スケーリングされたバージョンです。新しいモデルとテクスチャで変身が与えられ、「今日のプレイヤーがより一般的に使用する大きなマシンをよりよく適合させるために」調整されています。さらに、2015年の早期アクセスの発売からのSewiegeの最初のアルファリリースが再生可能になりました。Steamライブラリの「ベータ」タブを介してこれにアクセスできます。 。
この10周年を締めるアップデートを締めくくるのはです導入スチームトレーディングカードと達成オーバーホールの。 Spiderlingは、分裂した海の拡張のための一部を含む合計25の新しい成果を追加したと同時に、「あまり面白くないもののいくつか」を改善し、マルチプレイヤーに焦点を当てたものなど、人気のないものを削除したと言います。
その後、包囲に戻る理由はたくさんあります。代わりに何か新しいものを探している場合は、別のものを試してください、またはおそらくの1つ。
あなたも私たちをフォローすることができますグーグルニュース毎日のPCゲームのニュース、レビュー、ガイド、またはコミュニティに参加する不和知ることにとどまる。