これまでに明らかにされたすべての公正な能力

公正な能力は何ですか?あなたが生きている土地でハッキングしたいなら、あなたと武器を熱くしておく必要があります。 Avowedの多数のスキルについての鋭い理解は、最も強力な敵でさえも簡単に殺すことができるビルドをまとめるので、役に立ちます。

スキルツリーは、驚くべき量の深さと幅を誇り、あらゆる種類の不正な可能性を開きます。私たちはすでにいくつかの理論をカレクトしていますがで、あなたの夢のセットアップは他の場所にあるかもしれません。以下に、すべての公然と能力を詳述しているため、大きな、おそらく先のとがった理論を作成してください。

Avowedの能力は、戦闘機、レンジャー、ウィザード、ゴッドライクの4つの木に分かれています。スキルポイントを最初の3つの主要なカテゴリに割り当てることができますが、ゴッドライクな能力は、進行するにつれて徐々にロック解除されているように見えます(おそらくメインクエストとサイドコンテンツを使用して)。

私たちはすでにすべての戦闘機、レンジャー、ウィザードのスキルを知っていますが、神のような能力はまだ完全には明らかにされていません。同様に、これは、名前が述べているように、それぞれに固有の能力であるコンパニオン能力の場合です。すべての公正な能力は、現代のRPGのアクティブおよびパッシブ - 標準運賃の2つのカテゴリに分けられます。

それらは明確なスキルツリーに属しているかもしれませんが、AVOWED能力は互換性があります。これにより、有毒なレンジャービルドや古典的なスペルブレード(またはこの場合は呪文)など、いくつかの卑劣な調合が開かれます。

能力説明
充電(アクティブ)あなたの航跡のすべてにぶつかって、前方にダッシュします。敵を中断し、爆発的なダメージを与え、敵のブロックを壊し、壁を破壊し、凍った敵を粉砕し、ボーナスダメージを与えます。
  • ランク1(レベル1):ロック解除料金。
  • ランク2(レベル5):移動距離を200%増加させます。
  • ランク3(レベル8):スタンを130%増加させます。
装甲の恵み(受け身)中および重い鎧のスタミナのペナルティを15減らします。
  • ランク1(レベル1):装甲の恵みのロックを解除します。
  • ランク2(レベル5):ペナルティを25減らします。
  • ランク3(レベル8):ペナルティを30減らします。
シールドバッシュ (受け身)スタンをブロックしながら攻撃し、押し戻し、敵を中断します。
  • ランク1(レベル1):シールドバッシュのロックを解除します。
  • ランク2(レベル5):スタンを増やします。
  • ランク3(レベル8):プッシュバック距離を増やします。
ブローン (受け身)両手の近接武器の損傷を25%増加させます。
  • ランク1(レベル1):BRAWNのロックを解除します。
  • ランク2(レベル5):損傷を40%増加させます。
  • ランク3(レベル8):損傷を50%増加させます。
タフネス (受け身)最大の健康を20%増加させます。
  • ランク1(レベル1):タフネスのロックを解除します。
  • ランク2(レベル5):Max Healthを35%増加させる
  • ランク3(レベル8):Max Healthを45%増加させる
野barな叫び(アクティブ)叫び、敵を中断し、大きな敵からあなたを強化します。武器攻撃は途切れやすくなり、やり取りが増加します。
  • ランク1(レベル5):野barな叫びのロックを解除します。
  • ランク2(レベル8):一時的な健康と近くの敵に挑発します。
  • ランク3(レベル10):持続時間を10秒増やします。
出血カット (受け身)AxeとGreat Sword Power Attackは、出血した蓄積を扱います。
  • ランク1(レベル5):出血カットのロックを解除します。
  • ランク2(レベル8):出血蓄積を増加させます。
  • ランク3(レベル10):出血蓄積を大幅に増加させます。
破壊するために建てられました (受け身)オブジェクトを破壊すると、少量の健康と本質が回復します。近接攻撃は破壊可能な壁を壊す可能性があります。
  • ランク1(レベル5):破壊するように構築されたロック解除。
壊滅的な批判的 (受け身)近接武器の重大なヒットダメージを30%増加させます。
  • ランク1(レベル5):壊滅的なクリティカルのロックを解除します。
  • ランク2(レベル8):損傷を50%増加させます。
  • ランク3(レベル10):損傷を60%増やします。
一定の回復 (受け身)健康として採用された損傷の最後の例の40%をゆっくりと再生します。
  • ランク1(レベル5):一定の回復のロックを解除します。
  • ランク2(レベル8):60%を再生します。
  • ランク3(レベル10):再生75%。
パワージャンプ (受け身)敵を中断して、空中にクラウチを押して叩きます。落下の高さは、効果の領域とスタンの量の量を決定します。
  • ランク1(レベル10):パワージャンプのロックを解除します。
  • ランク2(レベル13):非致死的な転倒損傷の免疫になります。扱われたダメージは現在、落下の高さで拡大します。
  • ランク3(レベル15):コスト0エッセンス。
壊れない (受け身)ブロックスタミナコストを30%減らす。
  • ランク1(レベル10):壊れないロックを解除します。
  • ランク2(レベル13):50%減少します。
  • ランク3(レベル15):60%減少します。
見事な打撃 (受け身)メイスと両手ハンマーパワー攻撃を40%増加させます。
  • ランク1(レベル10):見事な打撃のロックを解除します。
  • ランク2(レベル13):70%増加します。
  • ランク3(レベル15):90%増加します。
鉄の拳 (受け身)非武装の攻撃は細かい品質であり、爆発的な樽や木製の障壁を破ることができます。
  • ランク1(レベル10):鉄の拳のロックを解除します。
  • ランク2(レベル15):非武装攻撃は並外れた品質です。
  • ランク3(レベル20):非武装攻撃は素晴らしい品質です。
  • ランク4(レベル25):非武装攻撃は伝説的な品質です。
争いに (アクティブ)敵を挑発し、あなたに向かって引っ張ります。
  • ランク1(レベル15):争いにロックを解除します。
  • ランク2(レベル18):範囲は66%増加します。
  • ランク3(レベル20):3人の敵に影響を与えます。
反映する (受け身)完全にタイミングのあるシールドまたはワンドブロックは、矢印や同様の発射体を攻撃者に反映しています。
  • ランク1(レベル15):ロック解除は反射します。
報復 (受け身)ダメージを受けて5秒以内の次の攻撃は、受け取った損害の20%を獲得します。
  • ランク1(レベル15):報復のロックを解除します。
  • ランク2(レベル18):取引 +30%。
  • ランク3(レベル20):10秒以内。
クリアします (アクティブ)旋風に巻き込まれ、途切れやすくなり、近くのすべての敵を装備した近接武器で叩きます。
  • ランク1(レベル20):ロックを解除します。
  • ランク2(レベル21):2つの完全な回転が続きます。
  • ランク3(レベル22):3つの完全な回転が続きます。
感動的な勝利 (受け身)敵を殺すと、コンパニオンマックスの健康の10%が回復します。
  • ランク1(レベル20):感動的な勝利のロックを解除します。
  • ランク2(レベル21):無能力の仲間を復活させます。最大20%の健康を回復します。
能力説明
タングルフット(アクティブ)近くの敵を8秒間長引かせて根を張っているつるを召喚します。
  • ランク1(レベル1):タングルフットのロックを解除します。
  • ランク2(レベル5):ブドウは毒の蓄積を扱います。
  • ランク3(レベル8):持続時間を4秒増やします。
フィネス(受け身)片手で近接武器の損傷を25%増やす
  • ランク1(レベル1):フィネスのロックを解除します。
  • ランク2(レベル5):損傷を40%増加させます。
  • ランク3(レベル8):損傷を50%増加させます。
パリー (受け身)近接攻撃に対する完全にタイミングのあるブロックが敵をノックバックし、即時の反撃を与えます。
  • ランク1(レベル1):パリーのロックを解除します。
  • ランク2(レベル5):効率が25%増加し、スタンが増加します。
  • ランク3(レベル8):効率を50%増加させ、スタンを増加させます。
射撃 (受け身)弓と銃の損傷を25%増加させます。
  • ランク1(レベル1):マークスマンシップのロックを解除します。
  • ランク2(レベル5):損傷を40%増加させます。
  • ランク3(レベル8):損傷を50%増加させます。
回避 (受け身)Dodge Staminaコストを25%削減します。
    • ランク1(レベル1):回避のロックを解除します。
    • ランク2(レベル5):コストを35%削減します。
    • ランク3(レベル8):コストを50%削減します。
それを超えてシャドウイング(アクティブ)あなたの次のアクションまで、目に見えない、排出エッセンスになります。
  • ランク1(レベル5):シャドーイングを超えてロックを解除します。
  • ランク2(レベル8):目に見えない間、移動速度とステルス攻撃の損傷が増加します。
  • ランク3(レベル10):排出されたエッセンスを減らします。
ピアススラスト (受け身)短剣、剣、槍の攻撃の損傷を25%増加させます。
  • ランク1(レベル5):ピアススラストのロックを解除します。
  • ランク2(レベル8):損傷を35%増加させます。
  • ランク3(レベル10):損傷を40%増加させます。
安定した目的 (受け身)弓または銃のパワー攻撃を保持すると、時間が25%遅くなります。
  • ランク1(レベル5):安定した目的のロックを解除します。
  • ランク2(レベル8):時間が50%遅くなります。
  • ランク3(レベル10):時間が75%遅くなります。
サバイバリスト (受け身)食品によって回復する健康とエッセンス、およびボーナス効果の期間を20%増加させます。
  • ランク1(レベル5):サバイバリストのロックを解除します。
  • ランク2(レベル8):強力な癒しの食品のレシピのロックを解除します。
  • ランク3(レベル10):強力な効果のある食品のレシピのロックを解除します。
スカベンジャー (受け身)機器を壊してハーブを摘むとき、時々アップグレード素材を受け取ることがあります。
  • ランク1(レベル5):スカベンジャーのロックを解除します。
  • ランク2(レベル8):アップグレード材料のクラフトのコストは25%少なくなります。
パワースライド (受け身)敵をスライドさせ、10本のエッセンスでそれらをノックダウンします。
  • ランク1(レベル10):電源スライドのロックを解除します。
  • ランク2(レベル13):スライド距離と速度を上げます。
  • ランク3(レベル15):ノックダウンされた敵はスタンを奪います。
クイックスイッチ (受け身)装備速度を50%上げる
  • ランク1(レベル10):クイックスイッチのロックを解除します。
  • ランク2(レベル13):3秒後に非アクティブロードアウトガンが自動的にリロードされます。
矢のたわみ (受け身)近接武器での交渉は、矢と同様の発射体をブロックします。
  • ランク1(レベル10):矢印のたわみのロックを解除します。
同盟国(アクティブ)25秒間戦闘を支援するクマを召喚します。
  • ランク1(レベル10):クマの味方のロックを解除します。
  • ランク2(レベル18):ベアは敵を挑発し、召喚されたときにダメージを増やします。
  • ランク3(レベル20):持続時間を15秒増やします。
クリティカルストライキ (受け身)クリティカルヒットのチャンスを5%増加させます。
  • ランク1(レベル15):クリティカルストライクのロックを解除します。
  • ランク2(レベル18):8%増加します。
  • ランク3(レベル20):10%増加します。
狙撃兵 (受け身)気づいていない敵に対する範囲の武器損傷を25%増加させます。
  • ランク1(レベル15):スナイパーのロックを解除します。
  • ランク2(レベル18):損傷を25%増加させます。
  • ランク3(レベル20):損傷を25%増加させます。
打撃の突風(アクティブ)最大攻撃速度を上げて移動速度を上げ、15秒間、急速なスタミナ再生を付与します。
  • ランク1(レベル):打撃の突風のロックを解除します。
  • ランク2(レベル):グラントウェンダメージライフストール。
  • ランク3(レベル):期間を8秒増やします。
驚異的なショット (受け身)弓と銃のパワー攻撃を40%増加させます。
  • ランク1(レベル20):驚異的なショットのロックを解除します。
  • ランク2(レベル21):スタンを70%増加させる
  • ランク3(レベル22):スタンを90%増加させる
能力説明
マイナーミサイル(アクティブ)近くの敵に大きな損害を与える3つの敵を求める発射体を召喚します。
  • ランク1(レベル1):マイナーミサイルのロックを解除します。
  • ランク2(レベル5):5つのミサイルを召喚します。
  • ランク3(レベル8):6つのミサイルを召喚します。
装甲のエッセンス(受け身)軽量および中型の鎧のエッセンスペナルティを15に減らします。
  • ランク1(レベル1):装甲エッセンスのロックを解除します。
  • ランク2(レベル5):ペナルティを25減らします。
  • ランク3(レベル8):ペナルティを30減らします。
杖の習得(受け身)杖の損傷を25%増加させます。
  • ランク1(レベル1):ワンドの習得のロックを解除します。
  • ランク2(レベル5):損傷を40%増加させます。
  • ランク3(レベル8):損傷を50%増加させます。
チルブレード(アクティブ)長距離で霜の蓄積を扱う氷の刃を召喚します。*
  • ランク1(レベル1):チルブレードのロックを解除します。
  • ランク2(レベル5):出血蓄積の取引
  • ランク3(レベル8):複数の敵を突き抜けることができます。
炎のファン(アクティブ)火の円錐を広げ、その効果のある人に火の蓄積を扱っています。*
  • ランク1(レベル1):Flamesのファンのロックを解除します。
  • ランク2(レベル5):2つの火の円錐を作成し、より大きな領域をカバーします。二重損傷と火災の蓄積を扱います。
  • ランク3(レベル8):持続時間を4秒増やします。
タッチを揺さぶる(アクティブ)最も近い敵に当たる電気のビームをチャネルし、次に最も近い敵にジャンプし、衝撃の蓄積の量を減らすことに対処します。*
  • ランク1(レベル1):ジョルティングタッチのロックを解除します。
  • ランク2(レベル5):範囲内でさらに2人の敵にヒットします。
  • ランク3(レベル8):単一の敵に対して使用するとボルトを集中させ、ショックの蓄積と損傷の増加を扱います。
腐食性サイフォン(アクティブ)定期的に毒の蓄積を扱う梁をチャネルし、損傷を健康に変換します。
  • ランク1(レベル1):腐食性サイフォンのロックを解除します。
  • ランク2(レベル5):敵はサイフォンの期間中にun然とします。
  • ランク3(レベル8):Caster Healthがいっぱいになると、Siphonは一時的な健康を与えます。
寄生スタッフ(アクティブ)30秒間、すべてのストライクでエッセンスを回復するスタッフを召喚します。
  • ランク1(レベル1):寄生スタッフのロックを解除します。
  • ランク2(レベル5):20エッセンスでは、パワーアタックは効果の大きな領域を作成し、高いスタンを処理し、比例した量のエッセンスを回復します。
  • ランク3(レベル8):持続時間を45秒に増やします。
不可解なベール(アクティブ)スペルキャスティングを途切れやすくし、15秒間の攻撃を吸収するためにエッセンスを使用する強力な不可解なシールドを作成します。**
  • ランク1(レベル1):不可解なベールのロックを解除します。
  • ランク2(レベル5):矢印と同様の発射体を反映しています。
  • ランク3(レベル8):近接攻撃者をノックバックします。
爆発(受け身)杖のパワー攻撃は衝撃で爆発し、爆発的な損傷を与え、近くの敵にスタンを減らしました。
  • ランク1(レベル5):爆風のロックを解除します。
  • ランク2(レベル8):取引はスタンを増やしました。爆発に巻き込まれた敵は、元の攻撃と同じ量のスタンを服用します。
  • ランク3(レベル10):爆発に巻き込まれた敵は、元の攻撃と同じ量のダメージを受けます。
バウンス(受け身)ワンドパワー攻撃は、近くの敵に跳ね返り、損傷の減少を扱いながら元素の蓄積を保持します。
  • ランク1(レベル5):バウンスのロックを解除します。
  • ランク2(レベル8):範囲で追加の敵を攻撃します。
  • ランク3(レベル10):範囲の2つの追加の敵をヒットします。
グリモワールの習得(受け身)レベル5/10/15/20グリモワールスペルのロックを解除すると、すべてのグリモワールスペルのエッセンスコストが10/15/18/20%減少します。
  • ランク1(レベル5):グリモワールの習得のロックを解除します。
  • ランク2(レベル10):レベル10の呪文のロックを解除し、エッセンスコストを15%削減します。
  • ランク3(レベル15):レベル15の呪文のロックを解除し、エッセンスコストを18%削減します。
  • ランク4(レベル20):レベル20の呪文のロックを解除し、エッセンスコストを20%削減します。
ブリザード(アクティブ)霜の蓄積を扱って、地域の吹雪を想起させます。*
  • ランク1(レベル5):ブリザードのロックを解除します。
  • ランク2(レベル8):キャスト時間を短縮します。
  • ランク3(レベル10):期間を6秒増やします。
火の玉(アクティブ)長引く炎を残し、火の蓄積を扱う爆発的な火の玉を思い起こさせる。
  • ランク1(レベル5):Fireballのロックを解除します。
  • ランク2(レベル8):爆発と長引く火炎サイズを増加させます。
  • ランク3(レベル10):クールダウンを25%削減します。
パチパチ音(アクティブ)敵と環境の間で3/6/8を跳ね返る稲妻を思い起こさせ、高い衝撃の蓄積とスタンを扱います。*
  • ランク1(レベル5):パチパチ音のロックを解除します。
  • ランク2(レベル8):6回バウンスします。
  • ランク3(レベル10):8回バウンスします。
ブリスリングフロスト(アクティブ)霜の蓄積を近接攻撃者に扱い、25/25/50%増加する霜の蓄積を扱う霜の層でキャスターを囲んでいます。
  • ランク1(レベル5):ブリスリングフロストのロックを解除します。
  • ランク2(レベル8):入ってくる近接損傷は、近くの敵に霜の蓄積を扱う効果の領域を作成します。
  • ランク3(レベル10):クールダウンを5秒減らし、ダメージの減少を50%に増やします。
グリモワールスナップ(アクティブ)グリモワールを閉じて閉じて、敵を倒してスタンを扱う爆発的なダメージの衝撃波を発します。*
  • ランク1(レベル5):グリモアスナップのロックを解除します。
  • ランク2(レベル8):スタンを増やし、より厳しい敵を倒すことができます。
  • ランク3(レベル10):エッセンスコストを40%削減します。
ブラッドマジック(受け身)本質から外れた場合、キャスティングは、エッセンスコストの150/125/110%減少することで唱え続けることができます。
  • ランク1(レベル10):ブラッドマジックのロックを解除します。
  • ランク2(レベル13):健康をコストの125%削減します。
  • ランク3(レベル15):健康をコストの110%削減します。
収穫エッセンス(受け身)敵によってドロップされたエッセンスフラグメントは、2/3/4倍のエッセンスを回復します。
  • ランク1(レベル10):収穫のエッセンスのロックを解除します。
  • ランク2(レベル13):3倍のエッセンスを復元します。
  • ランク3(レベル15):エッセンスの4倍を復元します。
霜の爆発(アクティブ)霜の蓄積を扱う霜の円錐を広げます。*
  • ランク1(レベル10):霜の爆発のロックを解除します。
  • ランク2(レベル13):より大きな領域をカバーする2つの霜のコーンを作成します。ダブルダメージと霜の蓄積を扱います。
  • ランク3(レベル15):持続時間を4秒増やします。
火のリング(アクティブ)攻撃者に火災の蓄積を扱い、ダメージの減少を50/50/60%増加させる炎の層でキャスターを囲みます。*
  • ランク1(レベル10):リングオブファイアのロックを解除します。
  • ランク2(レベル13):
  • ランク3(レベル15):
嵐を返す(アクティブ)近くの敵にスタンとショックの蓄積を扱う強力な雷雨を思い起こさせます。
  • ランク1(レベル10):戻ってくる嵐のロックを解除します。
  • ランク2(レベル13):嵐の始まりに4秒間捕らえられた根の敵。
  • ランク3(レベル15):落雷の頻度を増加させます。
スピリットランス(アクティブ)ヒットするたびに爆発的なダメージを与える魔法の槍を召喚し、上陸し、近くの敵に損害を与えます。
  • ランク1(レベル10):スピリットランスのロックを解除します。
  • ランク2(レベル13):パワー攻撃は、はるかに大きな爆発を生み出し、より多くの損害を与えます。
  • ランク3(レベル15):持続時間を45秒に増やします。
サルボミサイル(アクティブ)近くの敵を探すミサイルの弾幕を解き放つエネルギーの範囲を思い起こさせます。
  • ランク1(レベル10):ミサイルサルボのロックを解除します。
  • ランク2(レベル13):最終的なミサイルの後に生存者がいる場合、球体は最高の健康で敵に衝突し、高いスタンを扱います。
  • ランク3(レベル15):火災の弾幕速度を上げます。
ライムの秘密(受け身)対処された霜の蓄積量を20/35/45%増加させます。
  • ランク1(レベル15):ライムの秘密のロックを解除します。
  • ランク2(レベル18):35%増加します。
  • ランク3(レベル20):45%増加します。
炎の穂木(受け身)対処された火災蓄積量を20/35/45%増加させます。
  • ランク1(レベル15):炎の鎖骨のロックを解除します。
  • ランク2(レベル18):35%増加します。
  • ランク3(レベル20):45%増加します。
嵐の中心(受け身)対処された衝撃蓄積の量を20/35/45%増加させます。
  • ランク1(レベル15):ハートオブザストームのロックを解除します。
  • ランク2(レベル18):35%増加します。
  • ランク3(レベル20):45%増加します。
腐敗の精神(受け身)対処された毒の蓄積量を20/35/45%増加させます。
  • ランク1(レベル15):スピリットの崩壊のロックを解除します。
  • ランク2(レベル18):35%増加します。
  • ランク3(レベル20):45%増加します。
凍える柱(アクティブ)大きな氷​​の柱を地面に駆り立て、近くの敵にダメージと高い霜が蓄積します。*
  • ランク1(レベル15):凍結柱のロックを解除します。
  • ランク2(レベル18):柱はもはや衝撃で壊れず、霜の領域が残ります。被害を受けた後、または20秒後に柱が粉砕され、近くの敵に爆発的な損傷が発生しました。
  • ランク3(レベル20):エッセンスコストを25%削減します。
ブラックボウ(アクティブ)高い毒の蓄積を30秒間扱う魔法の弓を召喚します。*
  • ランク1(レベル15):Blackbowのロックを解除します。
  • ランク2(レベル18):パワー攻撃は敵を攻撃し、環境がヒットしたときにのみ停止します。
  • ランク3(レベル20):持続時間を45秒に増やします。
Eoraの引っ張り(アクティブ)渦を先に開き、2/4/5人の敵を引き込み、それらを停止します。*
  • ランク1(レベル15):EORAのプルのロックを解除します。
  • ランク2(レベル18):4人の敵を引きます。
  • ランク3(レベル20):5人の敵を引きます。
流星シャワー(アクティブ)この地域での高い損傷と火災の蓄積を扱う流星群を思い起こさせます。
  • ランク1(レベル20):流星群のロックを解除します。
  • ランク2(レベル21):流星は衝撃で壊れ、地面に残っている炎を残します。
  • ランク3(レベル22):エッセンスコストを25%削減します。
不可解なシール(アクティブ)キャスターの足の不可解なシールを30秒間想起させ、その中に本質を再生します。*
  • ランク1(レベル20):不可解なシールのロックを解除します。
  • ランク2(レベル21):シール内で最大能力キャスト速度を上げます。
  • ランク3(レベル22):シール内の敵を遅くします。

AVOWEDがどのくらいの期間になると予想されますかそして、それらはすべて私たちがこれまでに知っている公然と能力です。いつでも確認してくださいついに、神のような力とコンパニオンスキルのより完全なリストを求めて到着します。それまでの間、読むことで今後の旅に備えます

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