公正な能力は何ですか?あなたが生きている土地でハッキングしたいなら、あなたと武器を熱くしておく必要があります。 Avowedの多数のスキルについての鋭い理解は、最も強力な敵でさえも簡単に殺すことができるビルドをまとめるので、役に立ちます。
スキルツリーは、驚くべき量の深さと幅を誇り、あらゆる種類の不正な可能性を開きます。私たちはすでにいくつかの理論をカレクトしていますがで、あなたの夢のセットアップは他の場所にあるかもしれません。以下に、すべての公然と能力を詳述しているため、大きな、おそらく先のとがった理論を作成してください。
Avowedの能力は、戦闘機、レンジャー、ウィザード、ゴッドライクの4つの木に分かれています。スキルポイントを最初の3つの主要なカテゴリに割り当てることができますが、ゴッドライクな能力は、進行するにつれて徐々にロック解除されているように見えます(おそらくメインクエストとサイドコンテンツを使用して)。
私たちはすでにすべての戦闘機、レンジャー、ウィザードのスキルを知っていますが、神のような能力はまだ完全には明らかにされていません。同様に、これは、名前が述べているように、それぞれに固有の能力であるコンパニオン能力の場合です。すべての公正な能力は、現代のRPGのアクティブおよびパッシブ - 標準運賃の2つのカテゴリに分けられます。
それらは明確なスキルツリーに属しているかもしれませんが、AVOWED能力は互換性があります。これにより、有毒なレンジャービルドや古典的なスペルブレード(またはこの場合は呪文)など、いくつかの卑劣な調合が開かれます。
能力 | 説明 |
充電(アクティブ) | あなたの航跡のすべてにぶつかって、前方にダッシュします。敵を中断し、爆発的なダメージを与え、敵のブロックを壊し、壁を破壊し、凍った敵を粉砕し、ボーナスダメージを与えます。
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装甲の恵み(受け身) | 中および重い鎧のスタミナのペナルティを15減らします。
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シールドバッシュ (受け身) | スタンをブロックしながら攻撃し、押し戻し、敵を中断します。
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ブローン (受け身) | 両手の近接武器の損傷を25%増加させます。
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タフネス (受け身) | 最大の健康を20%増加させます。
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野barな叫び(アクティブ) | 叫び、敵を中断し、大きな敵からあなたを強化します。武器攻撃は途切れやすくなり、やり取りが増加します。
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出血カット (受け身) | AxeとGreat Sword Power Attackは、出血した蓄積を扱います。
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破壊するために建てられました (受け身) | オブジェクトを破壊すると、少量の健康と本質が回復します。近接攻撃は破壊可能な壁を壊す可能性があります。
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壊滅的な批判的 (受け身) | 近接武器の重大なヒットダメージを30%増加させます。
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一定の回復 (受け身) | 健康として採用された損傷の最後の例の40%をゆっくりと再生します。
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パワージャンプ (受け身) | 敵を中断して、空中にクラウチを押して叩きます。落下の高さは、効果の領域とスタンの量の量を決定します。
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壊れない (受け身) | ブロックスタミナコストを30%減らす。
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見事な打撃 (受け身) | メイスと両手ハンマーパワー攻撃を40%増加させます。
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鉄の拳 (受け身) | 非武装の攻撃は細かい品質であり、爆発的な樽や木製の障壁を破ることができます。
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争いに (アクティブ) | 敵を挑発し、あなたに向かって引っ張ります。
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反映する (受け身) | 完全にタイミングのあるシールドまたはワンドブロックは、矢印や同様の発射体を攻撃者に反映しています。
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報復 (受け身) | ダメージを受けて5秒以内の次の攻撃は、受け取った損害の20%を獲得します。
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クリアします (アクティブ) | 旋風に巻き込まれ、途切れやすくなり、近くのすべての敵を装備した近接武器で叩きます。
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感動的な勝利 (受け身) | 敵を殺すと、コンパニオンマックスの健康の10%が回復します。
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能力 | 説明 |
タングルフット(アクティブ) | 近くの敵を8秒間長引かせて根を張っているつるを召喚します。
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フィネス(受け身) | 片手で近接武器の損傷を25%増やす
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パリー (受け身) | 近接攻撃に対する完全にタイミングのあるブロックが敵をノックバックし、即時の反撃を与えます。
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射撃 (受け身) | 弓と銃の損傷を25%増加させます。
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回避 (受け身) | Dodge Staminaコストを25%削減します。
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それを超えてシャドウイング(アクティブ) | あなたの次のアクションまで、目に見えない、排出エッセンスになります。
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ピアススラスト (受け身) | 短剣、剣、槍の攻撃の損傷を25%増加させます。
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安定した目的 (受け身) | 弓または銃のパワー攻撃を保持すると、時間が25%遅くなります。
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サバイバリスト (受け身) | 食品によって回復する健康とエッセンス、およびボーナス効果の期間を20%増加させます。
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スカベンジャー (受け身) | 機器を壊してハーブを摘むとき、時々アップグレード素材を受け取ることがあります。
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パワースライド (受け身) | 敵をスライドさせ、10本のエッセンスでそれらをノックダウンします。
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クイックスイッチ (受け身) | 装備速度を50%上げる
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矢のたわみ (受け身) | 近接武器での交渉は、矢と同様の発射体をブロックします。
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同盟国(アクティブ) | 25秒間戦闘を支援するクマを召喚します。
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クリティカルストライキ (受け身) | クリティカルヒットのチャンスを5%増加させます。
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狙撃兵 (受け身) | 気づいていない敵に対する範囲の武器損傷を25%増加させます。
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打撃の突風(アクティブ) | 最大攻撃速度を上げて移動速度を上げ、15秒間、急速なスタミナ再生を付与します。
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驚異的なショット (受け身) | 弓と銃のパワー攻撃を40%増加させます。
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能力 | 説明 |
マイナーミサイル(アクティブ) | 近くの敵に大きな損害を与える3つの敵を求める発射体を召喚します。
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装甲のエッセンス(受け身) | 軽量および中型の鎧のエッセンスペナルティを15に減らします。
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杖の習得(受け身) | 杖の損傷を25%増加させます。
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チルブレード(アクティブ) | 長距離で霜の蓄積を扱う氷の刃を召喚します。*
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炎のファン(アクティブ) | 火の円錐を広げ、その効果のある人に火の蓄積を扱っています。*
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タッチを揺さぶる(アクティブ) | 最も近い敵に当たる電気のビームをチャネルし、次に最も近い敵にジャンプし、衝撃の蓄積の量を減らすことに対処します。*
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腐食性サイフォン(アクティブ) | 定期的に毒の蓄積を扱う梁をチャネルし、損傷を健康に変換します。
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寄生スタッフ(アクティブ) | 30秒間、すべてのストライクでエッセンスを回復するスタッフを召喚します。
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不可解なベール(アクティブ) | スペルキャスティングを途切れやすくし、15秒間の攻撃を吸収するためにエッセンスを使用する強力な不可解なシールドを作成します。**
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爆発(受け身) | 杖のパワー攻撃は衝撃で爆発し、爆発的な損傷を与え、近くの敵にスタンを減らしました。
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バウンス(受け身) | ワンドパワー攻撃は、近くの敵に跳ね返り、損傷の減少を扱いながら元素の蓄積を保持します。
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グリモワールの習得(受け身) | レベル5/10/15/20グリモワールスペルのロックを解除すると、すべてのグリモワールスペルのエッセンスコストが10/15/18/20%減少します。
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ブリザード(アクティブ) | 霜の蓄積を扱って、地域の吹雪を想起させます。*
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火の玉(アクティブ) | 長引く炎を残し、火の蓄積を扱う爆発的な火の玉を思い起こさせる。
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パチパチ音(アクティブ) | 敵と環境の間で3/6/8を跳ね返る稲妻を思い起こさせ、高い衝撃の蓄積とスタンを扱います。*
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ブリスリングフロスト(アクティブ) | 霜の蓄積を近接攻撃者に扱い、25/25/50%増加する霜の蓄積を扱う霜の層でキャスターを囲んでいます。
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グリモワールスナップ(アクティブ) | グリモワールを閉じて閉じて、敵を倒してスタンを扱う爆発的なダメージの衝撃波を発します。*
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ブラッドマジック(受け身) | 本質から外れた場合、キャスティングは、エッセンスコストの150/125/110%減少することで唱え続けることができます。
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収穫エッセンス(受け身) | 敵によってドロップされたエッセンスフラグメントは、2/3/4倍のエッセンスを回復します。
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霜の爆発(アクティブ) | 霜の蓄積を扱う霜の円錐を広げます。*
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火のリング(アクティブ) | 攻撃者に火災の蓄積を扱い、ダメージの減少を50/50/60%増加させる炎の層でキャスターを囲みます。*
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嵐を返す(アクティブ) | 近くの敵にスタンとショックの蓄積を扱う強力な雷雨を思い起こさせます。
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スピリットランス(アクティブ) | ヒットするたびに爆発的なダメージを与える魔法の槍を召喚し、上陸し、近くの敵に損害を与えます。
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サルボミサイル(アクティブ) | 近くの敵を探すミサイルの弾幕を解き放つエネルギーの範囲を思い起こさせます。
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ライムの秘密(受け身) | 対処された霜の蓄積量を20/35/45%増加させます。
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炎の穂木(受け身) | 対処された火災蓄積量を20/35/45%増加させます。
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嵐の中心(受け身) | 対処された衝撃蓄積の量を20/35/45%増加させます。
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腐敗の精神(受け身) | 対処された毒の蓄積量を20/35/45%増加させます。
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凍える柱(アクティブ) | 大きな氷の柱を地面に駆り立て、近くの敵にダメージと高い霜が蓄積します。*
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ブラックボウ(アクティブ) | 高い毒の蓄積を30秒間扱う魔法の弓を召喚します。*
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Eoraの引っ張り(アクティブ) | 渦を先に開き、2/4/5人の敵を引き込み、それらを停止します。*
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流星シャワー(アクティブ) | この地域での高い損傷と火災の蓄積を扱う流星群を思い起こさせます。
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不可解なシール(アクティブ) | キャスターの足の不可解なシールを30秒間想起させ、その中に本質を再生します。*
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AVOWEDがどのくらいの期間になると予想されますかそして、それらはすべて私たちがこれまでに知っている公然と能力です。いつでも確認してくださいついに、神のような力とコンパニオンスキルのより完全なリストを求めて到着します。それまでの間、読むことで今後の旅に備えます