ちょうど私たちはすぐにはっきりしています。avowed本当に素晴らしいです。 Obsidianの壮大なファンタジーRPGは、最初から最後までキラーです。オープンワールドではないことは関係ありません。発表以来、その範囲が明らかに削減されたことは関係ありません。重要なのはそれだけですavowed不可欠なRPGゲームです。
と同じ世界に設定されています永遠の柱ゲーム、avowed等尺性のターンベースのゲームプレイから離れて、プレイヤーを1つ目/3番目の(実際には、3番目に気にしないで)リアルタイムRPGにドロップします。これは、EORAの宇宙、伝承、世界を倍増する黒曜石です。avowedEORAを大衆市場に連れて行き、うまくいけばその市場の一部をに引き戻すことを願っています永遠の柱。
両方のイベントの後に設定します永遠の柱そしてデッドファイア、avowedあなたが神秘的なペストを調査するために生きている土地への使命について皇帝の使節のブーツに足を踏み入れ、帝国に対する暴力的な蜂起を止め、そしてもちろん、その日を救ってください。
avowedレビュー

すべての優れたRPGのように、INavowed(キャラクターを作成して45分から1時間過ごした後)厄介な難破船の後、ビーチで洗い流されていることに気付きます。あなたがいるはずの場所から、一人で答えを望んでいるところから、あなたは手がかりを探すために砂を通り抜けてあなたの道を追い詰めます。あなたが探求するように、あなたはあなたの使命とその重要性について学び始めます。
どうやら、生きている土地であるEoraの島は、それ自体がいたずらのようなことをしました。 The Dreamscourge、Flora、Faunaなどと呼ばれる奇妙な疫病に苦しんでいるのは、同様に苦しみ、内側から生きている土地を破壊すると脅迫されています。あなた、皇帝の個人的な使節、そして神のようなものは、この混乱を整理するために送られました。
あなたが精通していない場合、質問はたくさんある可能性があります永遠の柱、しかし、私がこれらのゲームの非常に詳細で詳細な世界を説明するという貧弱な仕事をしていることは本当に意味がありません。 Godlikesはこの世界で非常にまれでユニークな人種であり、あなたは彼らの一人であると言うだけで十分です。 Dreamscourgeは、人々を暴力的な狂人に変えるキノコに基づいた苦しみであり、生きている土地は、虐げられ、軽spされ、二度目のチャンスを求めている人にとっては半整頓されたフロンティアです。
正直に、avowedシーンを設定するという信じられないほどの仕事をして、本当にそれをプレイして、自分のために素晴らしさを体験する必要があります。
とにかく、あなたの髪から砂を磨いて、あなたが実際に生きている土地にさえいないことに気付いた後、この最初の島/エリアはチュートリアルのようなものです。ここで、オブシディアンはあなたにほとんどを紹介しますavowed's多くのシステムとメカニズムと同様に、ゲームプレイを把握できるようになります。

リアルタイムRPGとして、avowed同じ空間に存在しますSkyrim。このゲームは、ベセスダのマグナムオーパスと際限なく比較されていますが、正当な理由でavowedまったく異なる獣でもあります。多くの類似点があります。どちらもリアルタイムファンタジーRPGです。どちらも、クラスをリアルタイムで変更し、装備された武器に基づいてプレイスタイルを選択することができ、両方とも壮大で一人称ファンタジーストーリーテリングの方法で何かを提供します。
しかし、avowedそうしようとしていませんSkyrimそして、それは本質的に非常に異なるゲームです。avowedオープンな世界ではありません。そして、これは設定されますavowedまったく離れていますSkyrim。その代わり、avowedオブシディアン自身とはるかに共通点があります外の世界。のように外の世界、avowedそれぞれがキャンペーンの主要なミッションと小さなサイドクエストに関連付けられている広い領域に分けられます。これらのエリアを自由に移動できます(ロック解除されたら)が、マップの片側からもう片方の側に歩くことはできません。
各エリアには、複数のミッション、場所、クエストなどが含まれていますが、順番に展開されています。前の3つを完了するまで、ゲームの4番目のメインエリアに到達する方法はありません。avowed完全に線形ではなく、本当に無料ではありません。そして率直に言って、私はそれについてそれが大好きです。それはとても美味しく古い学校であり、よく作られた物語を語るのにとても適しているので、それは私を喜んでうんざりさせます。ビデオゲームでのストーリーテリングは、オープンワールドとオープンエンドのゲームの増加とともに急激に減少しました。プレイヤーがどこに行くのかを制御できない場合、魅力的な物語を伝えることは不可能です。
avowed両方の最高の世界を利用します。プレイヤーには十分な自由がありますが、ストーリーは常に意図されていたので、本当に展開することができます。avowedそしてバルドゥールのゲート3その点で似ています。あなたが出発して不明瞭なサイドクエストを完了することに決めたので、いくつかの奇妙な横向きの角度からメインクエストに来るというリスクはありません。それは直感的に反論するように思えるかもしれませんが、何らかの制限を持つことは爽快です。それはより良いゲームを作るより良い物語になります。私はどこに行くべきかわからないので、究極の自由を提供するゲームにとても退屈して幻滅します。私は選択に麻痺しているので、最終的に選択しません。とavowed、私は選択の幻想を持っていますが、黄金の道は決して迷子になりません。

ストーリーテリングといえば、avowedクエストやマップマーカーの外でその最高の作品のいくつかを行います。環境物語が伝えていますavowed世界クラスです。あなたがプレイするときにこれには多くの多くの例がありますが、それは素晴らしい例として際立っています。ドーンショアの最初のエリアを探索している間、私は火傷して破壊されたように見えるキャンプ場に出会いました。私はそこに日記を見つけました。それはピロマンサーに属していました。日記を読んで、私はプリオマンサーがどのようにコントロールを失い、キャンプ場(そしておそらく同胞)を地面に燃やしたかを学びましたが、彼は思いとどまらず、彼の工芸を習得するために何も止めませんでした。
彼の日記は、彼が彼の訓練を続けるだろうと言い、彼はキャンプ場を見下ろす場所を見つけたと言いました。この発見や日記については、私の日記や地図には何もありませんでした。マップマーカーはなく、ミニマップに追加されたものはなく、ピロマンサー自身の説明以外にどこに行くべきかについての本当の手がかりはありませんでしたが、私は絶対に夢中になりました。私はピロマンサーがどこに行ったのか、彼が何をしていたのかを見つけなければならなかったので、私は彼がどこに行ったのかを必死になりました。最終的に、私は彼を見つけました、そして私は失望しませんでした。
私はクエストを完了しませんでした。私は経験を積むことができず、デジタルリストから何かをチェックしませんでしたが、ゲームの世界に組み込まれていて、それが報われたパンくずを追いかけていたので、私はとても達成されたと感じました。この種の環境ストーリーテリング/ゲームプレイの例は非常に多くありますavowedそれは息をのむようです。 2025年、多くの場合、何でも何でも、リモートでもそれに関連する報酬があり、あなたの地図にマークされており、あなたはそれに向かって漏洩します。モダンなゲームは、変装したクエッチをフェッチしています。avowed何か新しいことを試みて(古い)、答えを求めて働かせ、画面上で「ミッションが完了した」スプラッシュを見て、甘いドーパミンのヒットを得ることができないかもしれませんが、小さくて取るに足らないものを追い詰めると、はるかにやりがいのある感覚を得ることができます。生きている土地を生き生きと感じさせます。

生きている土地の裏側で生きているので、あなたは物事を非常に死んでしまいます。戦闘avowedほとんどがリアルタイムですが、あなたとあなたのパーティーの両方にとって特別な能力を活性化するために一時停止する素晴らしいブレンドがあります。 2セットの武器を装備し、自由に武器を切り替えることができます。PlayStyle全体が、装備する武器に基本的に基づいています。リストは網羅的です。剣、短剣、軸、両手の剣(または軸)、杖、グリモワール、槍、ピストル、ライフル、弓などがあります。しばらく続けていた剣とシールドのセットアップを使用するのにうんざりして、ボタンを押して他のロードアウトに切り替えます。
両方にうんざりしていますか?両方のロードアウトを変更し、まったく新しいものを試してください。明らかに、それはそれほど単純ではありませんが、本質的にはそうです。武器の有効性は、レベルアップするにつれて増加する統計と能力に影響されます。統計の統計は、知性、解決、器用さ、憲法、認識が何らかの武器に役立つかもしれませんが、あなたが誰をプレイしたいかを本当に決めるのはあなたの能力です。
能力は3つの異なるクラスに分割されます。戦闘機、レンジャー、ウィザード。レベルアップすると、ポイントを獲得するポイントを獲得し、ロックを解除または改善する能力を1つ選択できます。戦闘機の能力は緊密な戦闘に関連していますが、レンジャーは遠隔/スニーク攻撃を扱っており、ウィザードはすべて魔法に関するものです。私の説明は、それよりもはるかに深くなるので、少し還元的ですが、あなたは要点を取得します。ありがたいことに、ゲーム内の現金の費用でいつでもレスピックできます。それは迅速で、簡単で、痛みがなく、提供されているさまざまなオプションをすべて実験する価値があります。同様に、これらのオプションはすべて、1つのクラスに固執したい場合に戻って再びプレイする理由がたくさんあることを意味します。

前述の一時停止メニューと能力については、ロック解除された能力をボタンとしてマッピングしたり、Pauseメニューからアクティブにしたり、パーティー能力と同様にマッピングすることができます。ロックを解除したものに応じて、あらゆる種類のバフ、デバフ、AOE攻撃などをアクティブにすることができます。この一時停止メニューから、食べ物やポーションをscoffして、自分自身を生かし続けたり、敵にダメージを与えたり、より多くの敵に対処することもできます。遊ぶのとはまったく異なります永遠の柱しかし、それは確かに、ターンベースのルーツEoranベースのゲームからの賢いうなずきです。
あなたがどのようにダメージを与えるかを解決するのはすべてうまくいき、良いことですが、当該ダメージの実際の取引は少し難しいです。敵の困難はレベルではなくギアの統計に結びついているので、常に最先端にいるためには、常に武器や鎧を改善する必要があります。アップグレードには、ランクを移動するにつれて着実にランプするさまざまなクラフト材料が必要であり、最高レベルのギアは、完全に目を引く量を完了する必要があります。しかし、あなたはそれの上にとどまる必要があります。
「例外的な」ギアが装備されており、敵のギアがレベルまたは2つのレベルを上回っている場合、あなたは同じくらいのダメージを扱うでしょうホットドッグ入学担当官にバーンズ氏。各章を進むと、敵にはより良いギアと武器が装備されているため、ドーピングサイドクエストを費やし、部品のために分解するギアを見つけ、選択した武器をアップグレードする必要があります。興味深いことに、装備されたギアとメインの鎧のみであり、アップグレードする必要があります。手袋、ブーツ、装身具などの他のギアには、1つのセットレベルがあり、変更する必要はありません。半ダース以上の機器をトップアップグレードする必要がある場合、物事はすぐに制御不能になる可能性があるため、それは良い合理化です。

あなたが取得できる最高のアイテムはユニークです。特別な統計や能力を付与する武器または鎧。たとえば、初期の剣は追加の火災の損傷を与えることができますが、特別なxは余分な霜を追加します。これらのユニークな武器は、パーティーキャンプでさらに拡張してプレイスタイルに合わせますが、何らかの方法で特典をアップグレードしたら、戻ることができないので、最適なフィット感を選択することを確認してくださいあなたのプレイスルーのために。これは、選択肢が期間ロックされている領域のほんの一握りの1つです。
もう1つの主要なものは、もちろん対話とクエスト中に行う選択です。黒曜石はあなたにたくさんのロープを与えますavowedそして、あなたはあなたが彼らを望んでいる人を使節にすることができます。すべての会話に自由があり、すべての応答のすべてのニュアンスには目的と結果があります。しかし、このキャラクターとしてロールプレイを選択することを選択しますが、それはあなたに千倍に戻ってきます。あなたの選択と決定は重要であり、のストーリーと結果を劇的に変えることができますavowed。物事がどのように紡がれたかに満足していない場合は、もう一度やり直して、さまざまな選択をしてください。
そして、なぜあなたはそうしないのですか、遊んでくださいavowed純粋な喜びです。同じミッションを複数回プレイすることは、決定を変更し、武器を変更し、鎧を変更し、スキルを偶然にすることができるため、雑用のように感じません。いつでもまったく異なるキャラクターになることができますが、最初のプレイスルーでモノリスになることを選択した場合、2番目、3番目、4番目のGoesで別のプレイを選択した場合、あなたが見つけたものにショックを受けて驚かされるでしょうその周り。
EORAの伝承は、生まれ変わり、再生、「ホイールの回転」の概念に大きく基づいているため、黒曜石が演奏と再生を行いました。avowedその経験に似ています。多くの順列がありますavowedそして、それぞれが経験して探索する価値があります。本当にハードコアなファンはプレイし、再生し、リプレイするつもりですavowed今後何年も。

avowedは本物の勝利であり、配当を支払うXbox Game Devの購入Spreeからの最初の主要リリースの1つです。それは、マスターズオブザジャンルの深く、複雑で、刺激的なRPGです。それはプレイされていることを楽しんでおり、あなたが休憩をとるときにあなたのトカゲの脳の後ろに引っ張られます。
ファンやプレイヤーのために、多くのつながり、伝承、イースターエッグがあります永遠の柱そしてデッドファイア彼らの歯を沈めるが、そのフランチャイズについて知らない人は不利な立場にある。 EORAの世界はすでに非常に徹底的に確立されているため、永遠の柱プレイヤーはあなたを寒さに残します。それは作りませんavowedそれほど優れていませんが、それはあなたが見逃しており、特定の参照に関しては自分が失われたことに気付くことができます。
それを超えて、そして私が経験したいくつかのプレリリースバグ(私が保証されたものはすべて、リリースのためにパッチがかかるでしょう)avowedただ機能する新しい学校/古い学校の団体です。それ以上に、それは歌います。avowed過去5年間で最高のビデオゲームの1つであり、黒曜石に住んでいる才能、献身、労働倫理の真の証です。
ゲームパスサブスクリプションがない場合は、avowedそれを手に入れる理由です。購読したくない場合は、コピーを購入して後で感謝します。avowedこれはできるだけ多くの人がプレイするに値します。これは、プレイする必要があるゲームだからです。
avowedMicrosoftが提供するコードを使用して、XboxシリーズXでレビューされました。
長所
信じられないほど、生きている、呼吸する伝承の重い世界
あなたがどのようにプレイするかを選ぶ自由
魅力的で、深いキャラクターとストーリー
ドラッグせずに数時間と時間のゲームプレイ
数日間の再生可能性
短所
プリリリースバグとグリッチ(修正する必要があります)
永遠の柱の知識がない場合、少し迷子になる傾向があります