スターフィールド開発者は、ベセスダはあなたのシャッタード・スペース批判を「無視」していないと言う

それは秘密ではありませんスターフィールド、そしてひいては新しいシャッタードスペースDLCは、期待を満たしていませんでした。私は発売当時、ベセスダの最新 RPG を批判的で、惑星 1,000 個への切り替えによって、スカイリムやフォールアウトで見られる魔法があまりにも薄っぺらすぎることを嘆いていました。プレイヤーが抱えている問題はそれだけではないが、スターフィールドを巡る不満がゲームのDLCにまで波及している。ファンの反応のさなか、ベセスダのデザインディレクター、エミール・パリアルロ氏は、否定的な評価を受けて「悲しい」としながらも、チームは決してプレイヤーの批判を無視しているわけではないと語った。

。他のベセスダ DLC と比較するとコンテンツが不足していると認識され、拡張版はゲーム全体に影響を与えないより閉鎖的なエクスペリエンスであるため、プレイヤーは物足りなさを感じています。ローンチ時にはすでに深刻な苦戦を強いられていましたが、Shattered Space は1年経っても状況は良くなりません。

さて、Pagliarulo 氏が Shattered Space のローンチ後に行ったインタビューを共有した後、Twitter/X で 1 人のプレイヤーの懸念に答えました。

「シャッタード スペースをプレイしたことがなく、スターフィールドが好きな人は、チャンスを逃していると思います。もし人々が Shattered Space をプレイしたことがあるのに、それでも気に入らないとしたら、それは正直言って悲しいことです。それを愛する多くの人たちからも聞いていることを知っておいてください」とPagliaruloは書いています。

「もしかしたら、それは期待のゲームなのかもしれない。ファンは多くのことを望んでおり、私たちはそれらに応えるために全力を尽くします。私が言えることは、ベセスダではプレイヤーを無視して自分の背中を叩いている人は誰も、いや誰もいないということです。

「Shattered Space に加えて、私たちは今年、コミュニティの懸念に対処し、修正を行うことに多くの時間を費やしてきました。私たちは今後もそうし続け、あらゆる段階でファンの声に耳を傾けていきます。私たちは皆さんのためにこれらのゲームを作っています。」

「スターフィールドは大規模なゲームなので、問題に対処するには時間がかかります。私たちはできるだけ早く、できるだけ安全に移動します。ゲーム開発は常に困難を伴いますが、Starfield のような大規模なゲームでは、あらゆる修正が何かを壊す可能性があります。」

Shattered Space にはまだ新しい詳細がたくさんあります。スターフィールドデータベースそれらをすべて見つけるのに役立ちます。とはいえ、30 ドルという価格は、特に昨年楽しめなかったかもしれない同じゲームをより多く提供しているため、多くの人にとっては良くありません。

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