07/02/2025Firaxisは、4xゲームの安定性を向上させ、クラッシュのいくつかの問題を防ぐ文明7のホットフィックスを展開しました。
文明7いつも苦労するつもりでした。 Civ 6、および実際には、Firaxisの4xシリーズの残りの部分と比較して、それはよりスリムでトリマー、より合理化されていると感じています。そして、特にマナーロード、ステラリス、そして無限の空間の時代における期待の重みは非常に大きいです。それは違います。しかし、ここには素晴らしいゲームがあります。それにもかかわらず、最初の文明7蒸気の打ち上げはうまくいきません。肯定的なレビューの47%のみです。 Firaxisは問題を認識しており、Civ 7をより良くする計画について声明を発表しました。
私自身で、私はfiraxisがどのように通常腐敗する腹部を削減しようとしたかについて話します。個々のプレイスルーの中期および後期の期間は、マイクロマネジメントによってはあまり行き詰まっていません。作るための協調的な努力がありますより速く、そしてプレイヤーに意味のある戦略的選択をするためのより多くのスペースを提供します。フルプレイヤーが感じていることについてさらに明らかにしますが、プレミアムエディションを購入した人なら誰でも開かれた早期アクセス期間は、ゲームが分裂していることを示唆しています。
これまでにSteamで5,000を超えるユーザーレビューがCiv 7に投稿されていますが、50%未満が肯定的であり、ゲームを集計された「混合」評価に抑えています。ゲームのユーザーインターフェイスを対象としています。他のプレイヤーは、あなたのハイテクツリーの開発を手動でキューに入れることができるように、シビングエクスペリエンスの基本的な機能が欠落していると言います。
Firaxisはすでに最初のものを公開しています。開発者は最初の否定的なフィードバックに直接対処し、最大の問題のいくつかを改善する計画を正確に概説し、「今後数年」のために文明7で働くことをプレイヤーに保証します。
「過去数日間、チームは、アクセスの初期期間中の最新の蒸気レビューを含め、あなたのフィードバックを熟考してきました」とFiraxis氏は言います。 「文明のフランチャイズの管理人として、私たちは自分自身を高い水準に保ち、常に最高のゲームを作成するよう努めています。 Civはあなたなしではここまで来なかったでしょう、そしてあなたの意見は私たちにとって非常に重要です。」
Firaxisは、できるだけ早く開発ロードマップを共有すると述べていますが、その間、即時改善のための3つの重要な領域を特定しました。
「私たちの最優先事項はUIを改善することです」とスタジオは言います。 「すべてのフィードバックを消化する時間が必要ですが、すでに検討している領域には、UIの相互作用がより直感的になり、マップの読みやすさの改善、フォーマットなどのポリッシュの領域を固定するなどが含まれます。私たちはこれを正しくすることに取り組んでおり、できるだけ早く詳細を共有します。
「パッチ1.1.0では、すでに順調に進んでいます。これには、すでにレーダーにある修正と調整が含まれています。このリストには、Lifeの質の高いUI調整、継続的なAIバランスと改善、外交と危機の調整、および追加のバグ修正が含まれます。」
Firaxisはまた、いくつかのコミュニティが要求した機能を指摘し、これらを実装することが優先事項であると述べています。これらには、「マルチプレイヤーゲームにチームを追加して、人々が協力的にプレイできるようにすることが含まれます。遠い土地システムへの改良により、3つの年齢すべてでマルチプレイヤーのフルプレーヤー数を許可します。プレイヤーが最初と終了年齢を選択して、シングルまたはダブル年齢のゲームを可能にすることができます。より多様なマップタイプを提供します。都市と宗教の名前をカスタマイズできるようにします。ホットシートマルチプレイヤーを追加します。」
最後に、Firaxisは「今後数年間文明7を支援する」ことを約束し、「フィードバックがCIVの未来を成長させ、構築するのに役立つ依然として重要である」ことを保証します。
途中で発売され、できれば多くの修正がインバウンドすると、すべての最適なオプションを選択してください。また、ローダウンを取得する必要があります、誰があなたの都市で生産と生産を促進するのを助けることができます。
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