有望なスタジオが、デビュー作が日の目を見る前に閉店すると発表したため、ビデオゲーム業界の厳しい状況は一向に収まる気配がない。 Humanoid Origin は、元ディレクターのケイシー・ハドソンによって 2021 年に設立されたスタジオです。マスエフェクトそれは、次のトリプル A SF ゲームの開発も終了することを意味します。
BioWare で 20 年の経験を持つ Casey は、そのうちの 3 つの分野で責任を負いました。これまでに作られた『アンセム』や『スター・ウォーズ:旧共和国の騎士』などと並ぶ三部作。しかし、BioWare を 2 度目に辞めた後、彼は Humanoid Origin を立ち上げ、「まったく新しい SF ユニバースにおけるキャラクター主導の物語」に焦点を当てた「マルチプラットフォーム AAA ゲーム」を開発すると発表しました。その説明だけからすると、確かにマスエフェクトの精神的な後継者のようなものであるか、少なくとも優秀なマスエフェクトと多くのDNAを共有しているように感じました。。
しかし、今日11月25日のLinkedInへの投稿で、Humanoid Originは閉鎖すると発表した。
「本日の初めに、Humanoid Origin が閉鎖されることをスタッフに伝えました」と投稿には書かれています。 「業界の広範な課題からスタジオを守る努力にもかかわらず、予想外の資金不足により運営を維持できなくなりました。
「私たちは、新しいSFの世界を完成させることができないことに心を痛めています。しかし、現時点で私たちが最も懸念しているのは私たちのチームであり、彼らの新しい雇用への移行をサポートすることに全力で取り組んでいます。」
声明また、スタジオは3年前の設立以来「信じられないほどの進歩を遂げた」とも述べています。しかし、いくつかのコンセプト アートを除いて、残念ながら、そのデビュー ゲームについて詳しく聞くことも、トレーラーを見ることも、その名前を知ることもできませんでした。
BioWare は現在、『Dragon Age The Veilguard』後の次期 Mass Effect ゲームの開発に全力で取り組んでいますが、シリーズのファンはまったく新しい SF ユニバースで「キャラクター主導の物語」を楽しむ機会に絶対に飛びついたでしょう。 、シリーズの共同制作者の一人が陣頭指揮を執りました。コンセプトアートだけでもかなり魅力的に見えましたが、その世界を自分たちで体験できないのはとても残念です。
また、さらに多くの才能ある開発者が職を追われているのを見るのは気が滅入ることだ。 Humanoid Origin は、Firewalk Studios (Concord)、Arkane Austin (Redfall、Prey)、Ready at Dawn (The Order: 1886、さまざまな God of War タイトル) などに加わり、2024 年に完全に閉鎖される開発者のリストに名を連ねています。もちろん、Riot や Epic Games など、他の数十のスタジオが完全な閉鎖を行わずに従業員の一時解雇を行っています。のゲーム業界の人員削減トラッカー今年の初め以来、14,000人以上が解雇されたと推定されています。
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