Path of ExileのLegacy of PhreciaイベントはARPGのエンドゲームを完全に変更します

粉砕ギアゲームの実験を見るのは魅力的なことです。オリジナル亡命の道Diablo 2の最愛の精神的な後継者であり、10年以上後にはまだ活発であり、予見可能な将来の続編と一緒に実行されると予想されています。しかし最近、私たちは、少なくともしばらくの間、Poe 1が休眠状態に座ると言われました。GGGは亡命パス2のスムーズでタイムリーな更新を確保することに完全に焦点を合わせました。沈黙して、GGGは、歴史上最もユニークで興味深いものの1つであることを約束する緊急事態の「実験的」イベントを作成することで対応しました。

GGGは1か月間を売り込みます長年にわたる最も「ヒンジのないアイデア」のいくつかの家としてのフレシアイベントのレガシー。の1つを注入します12個の新しいアセンダンス(専門のサブクラスがあり、そのうち、これまでに略奪者以外のクラスごとに2つを見てきました)。これらは、インテリジェンスプール全体を強さと交換することから、ショックと霜のスキルを融合させたり、釣り竿を運んでいる間に大量のボーナスを獲得したりすることに至るまで、特に強力な能力を特徴としています。まるでそれが十分な理由ではなかったか- または、あなたが最近亡命する2つの変換の道である場合に初めて試してみる - また、POEのエンドゲームを進めるためのまったく新しい方法もあります。

亡命のエンドゲームのパスの中核には、ランダムに生成されたマップに取り組むために使用するデバイスがあり、それぞれに潜在的な危険、報酬、さらには表示されるメカニックを調整するさまざまな修飾子があります。あなたが進むにつれて、あなたは通常、あなたが最も楽しむゲームの部分に集中するためにこれらを洗練して磨きます、そしてあなたが最も熱心に追い詰めたい報酬は、アトラスパッシブツリーと呼ばれる特別なエンドゲームスキルツリーを使用します。もうありません。

Phreciaの遺産では、Atlasの木が削除されました。その場所には、で使用されるセケマの試験に似た新しいシステムがあります(それ自体は、禁じられた聖域と呼ばれる古いポー1リーグの進化)。プレイすると、マップデバイスのグリッドに配置して、モディファイアをマップに適用できるさまざまなアイドルがあります。 GGG自身の言葉では、「これは、アトラスの木がしばらくの間、エンドゲームのそのような基本的な部分であったことを考えると、エンドゲームがどのように再生されるかをかなり劇的に変えています。」

これはこのイベントの一時的な実装であり、長期的には留まらないことを強調することが重要です。 GGGは、このコンセプトは「Atlas Treeを置き換えるのに十分だとは思わなかった古い、使い捨てのアイデア」であると述べていますが、次のPoe 2までプレイヤーを忙しくさせるための楽しい「代替現実のWraeclast」を作成できると判断しました。。 Atlasシステムを非常に愛されている要素の1つは、その決定論的な性質であり、あなたのエンドゲーム体験の制御を手に委ねますが、これは次のプレイスルーにもう少しランダムなスパイスを追加する楽しいひねりであるはずです。

GGGは、その結果、ドロップによってやや見られることを強調していますが、「あなたがこれらの[アイドル]を見つけるためにランダムさの気まぐれにいることを意図しているわけではありません。エンドゲームの開始時からコアドロッププールでそれらを見ると、最終マップボスからドロップする50%の確定チャンスがあります。さらに、確かにマップごとに多くのものを取得しています。」さらに、イベントが都市構築で実行されているためリーグ、その進行は、より短い期間を考慮するためにスピードアップされます。

イベントの開始の日付はまだありませんが、ギアを研削します言う「すぐに」1つを期待する。その短い期間は、チームが私たちにとってより多くのPoe 2ニュースを持っているまで私たちを乗り越えるように設計されているようですが、それは絶対的な爆発のように聞こえます。 GGGは、「フィードバックに基づいて将来の追加のイベントを完全に実行することに完全に開かれている」と、プレイヤーがそれを求めた場合のPhreciaの遺産の期間を延長することを付け加えます。

さらにおいしい戦利品とレベリングのために、2025年、または私たちが最高の評価方法を確認してくださいこれまでのところ。

亡命の最初の道に戻ることに興奮していますか?それについて教えてください不和。あなたも私たちをフォローすることができますグーグルニュース毎日のPCゲームのニュース、レビュー、およびガイド。

Related Posts