新しい Last Epoch アップデートにより、2025 年の Path of Exile 2 の有力な候補となる

Path of Exile 2 の早期アクセス開始は、1 年間の非常に楽しい ARPG の素晴らしい締めくくりとなりました。しかし、それとディアブロ 4 憎しみの器の両方の前に、ラストエポック2024 年に 1.0 の完全リリースで幕を開け、敵の大群を打ち破って戦利品の山を手に入れるのが好きな人にとっては素晴らしい選択肢であることが証明されました。 PoE 2 は特別なように感じますが、その前にはまだ多くの作業があり、現時点では、最初に何を購入するか迷っている新規プレイヤーには Last Epoch をお勧めします。 2025 年のシーズン 2 に向けて、EHG の変更リストは、EHG が真の候補であり続けることを約束しています。

Path of Exile 2 は間違いなくこれまでで最も困難な課題ですが、イレブンス アワーが提供するものはその 1 つです。何年かで、私としてはボス戦の数は PoE2 ほどではありませんが、品質においては同等の高さに達する可能性があります。そのキャンペーンは強力で、各シーズンをリプレイし続けたい人にとって非常に重要ですが、毎回すべてをリプレイする必要がなく、エンドゲームまでの進行状況を迅速に追跡するための賢い方法を提供します。

そうすれば、生活の質の選択肢が得られます。 Last Epoch の巨大な隠しシステムは、最初から必要以上のスペースを提供し、完全なカスタマイズおよび並べ替えツールを備えています。そのゲーム内戦利品フィルターは堅牢で、初心者にとっては、Path of Exile のサードパーティ ソリューションについて頭を悩ませるよりもはるかに直感的です。クラフトはよりプレイヤーによって定義されます。ギアは、付けたくないアイテムからボーナスを剥奪することで微調整され、改善されます。これは、PoE 2 の同等の比較的ランダムな性質よりもはるかに制御できるように感じます。

次の展開については、EHG の詳細から新年の開発者ブログとして、Last Epoch Season 2 が多くのことを約束しています。エンドゲームの Monolith of Fate へのアップグレード、2 つの装備を組み合わせてスーパー アイテムを生成する機能などのユニークな報酬メカニズムを提供するダンジョンの改善、そして通常のジョーから重要なエンドゲームのボスまでの幅広い追加の敵。ウィーバーの影響力が広がるにつれて、探索できる新しい種類の「織物エコー」と、モノリスのタイムラインを拡張できる新しいウィーバー派閥ツリー (Path of Exile のアトラス ツリーによく似ています) が追加されます。

EHG では、いくつかの追加機能も明らかにされています。バザールと天文台 (ゲームの 2 つの派閥、商人ギルドとサークル オブ フォーチュンのハブ エリア) の両方へのウェイポイントのロックを解除できるようになります。これらをキャンペーンのスキップとして使用することはできませんが、ストーリーでマジエルカに到達する前の早い段階でエリアを訪れることができます。また、「プレイヤーが実際に達成しようとしていることに基づいて」さまざまなスキルのターゲティングがどのように処理されるかに特に焦点を当てて、コントローラー プレイの全面的な見直しも期待できます。

チームもからかうSentinel に導入される新機能の一部は、他の機能と一致するように再加工されています。。シェアード ディヴィニティを使用すると、ディバイン ボルト スキルでより多くの発射物を発射できるようになります。 Temporal Velocityは、Devouring OrbにVoid Riftを作成させます。シージバラージはジャベリンを効果範囲の雨に変えます。 Divine Essence は健康状態が高いときに蓄積され、鎧と治癒力を強化します。最後に、Sword of Rahyeh は、Holy Aura を使用するときに敵に発火スタックを与え、より多くのダメージを与えます。

ラスト エポックは、たとえ他の選択肢が輝いていたとしても、2025 年にあなたの時代を主張することを確実に約束します。シーズン 2 については随時お届けしますが、今のところは、そしてパソコン上で。

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