nvidia geforce RTX 5070レビュー:ASUS Prime OCベンチマーク

記事のリンクを購入すると、手数料を獲得する場合があります。。

私たちの評決

RTX 5070は、半分のミッドレンジゲーミングGPUであり、低電力の抽選とマルチフレームGenからの巨大なフレームレートの可能性があります。ただし、この価格では、パフォーマンスに関しては、特に12GBのVRAMでは、新しいAMD GPUと競合することはできません。

購入する理由

  • マルチフレームGenサポート
  • DLSSの幅広いゲームサポート
  • ローパワードロー

避けるべき理由

  • 12GBのVRAMのみ
  • Radeon RX 9070 XTははるかに強力です
  • マルチフレームGenはすべてを修正することはできません

ジェンセン・ファンは、驚くべき主張をしましたNvidia GeForce RTX 5070彼が2025年1月にCESで才能をパレードしたとき、この549ドルのゲームGPUは、Nvidiaの新しいマルチフレームGen Tech 4を備えた新しいマルチフレームGen Techのおかげで、強力なRTX 4090と同じくらい速いと述べました。生のレンダリング力ではなく魔法。

現在の世代のためにAIに家に賭けましたGPU、そして競争の欠如は間違いなくそれを助けてくれました。私たちで、私たちは非常に高価でパワーに飢えているかもしれませんが、最終的にはあなたがそれを買う余裕があり、あなたが見つけることができると仮定して、あなたは買うことができます。この状況は、RTX 5070であまり明確ではありません。RTX5070は、当初の計画どおり2月ではなく3月にリリースされており、AMDとの猛烈な競争をかわしていることがわかりました。

RTX 5070には、もちろん、アーセナルにマルチフレームGenがまだあり、幅広いサポートがありますTech in Gamesに加えて、Nvidiaが現在グラフィックカード市場でコマンドしている巨大なブランド認知があります。それで十分ですか?私はこれをベンチマークしましたMulti Frame Genテストを含む多くのゲームで、Prime RTX 5070カードを見つけるために。

なぜ私たちのアドバイスを信頼できるのか✔PCGamesnでは、専門家はハードウェアのテストとゲームやVPNのレビューのテストに何時間も費やしています。私たちは、あなたが最高のものを買うのを助けるために、正直で公平な意見を共有しています。探し出す。

仕様

RTX 5070仕様
cudaの色6,144
RTコア48(第4世代)
テンソルコア192(5世紀)
ベースクロック2,325MHz
ブーストクロック2,512MHz(サンプル上の2,557MHz)
L2キャッシュ48MB
ROPS80
vram12GB 28Gbps GDDR7
メモリインターフェイス192ビット
メモリ帯域幅672GB/s
インタフェース16x PCIE 5.0
パワーコネクタ1 x 16ピンまたは2 x 8ピン
総グラフィックパワー(TGP)250W

RTX 5070は、NVIDIAのRTX 5000ゲーミングGPUの最初のもので、新しいGB205チップに基づいています。。すべての部品が有効になっているため、このチップでは、Nvidiaのストリーミングマルチプロセッサ(SM)ブロックの50と6,400のCUDAコアが提供されます。

前者はNvidiaのGPUのビルディングブロックであり、後者はグラフィックをレンダリングするために連携する小さな処理コアです。ただし、RTX 5070には2つのSMSが無効になっているため、6,144個のCUDAコアと48個のNVIDIAの新しい第4世代RTコアのうち48個がRay Tracingを提供します。

The whole memory setup also takes a hit with the RTX 5070, which only comes with 12GB of VRAM, compared to 16GB on the 5070 Ti and 5080, and is only attached to a 192-bit memory interface, compared to a wider 256-bit interface on the RTX 5070 Ti and 5080. On the plus side, the VRAM is made up of super-fast GDDR7 chips running at 1,750MHz (28Gbps有効)。したがって、672GB/sのまともなメモリ帯域幅が得られます。

その数字を視野に入れるために、AMD Radeon RXに見られるGDDR6メモリより広い256ビットバスに取り付けられ、2,518MHzで動作しますが、GDDR6であるため、有効速度はわずか20gbpsで、総帯域幅は644.6GB/sでわずかに低くなります。基本的に、ここで重要な数字であるメモリ帯域幅の観点から、RTX 5070は9070カードよりもわずかに速いですが、それほど速くはありません。はい、GDDR7メモリを取得しますが、それが使用する狭いインターフェイスは、基本的にAMD GDDR6メモリのセットアップがほぼ速いことを意味します。

また、合計12GB VRAM容量はほぼ問題ありませんでしたが最後の世代では、ベンチマークで見るように、最新のゲームで目を見張るものを最大化することになると、すでに端にあります。スイートには、RTX 5070がVRAMを最大化してクラッシュせずに実行できないというゲームテストがすでに1つあり、その状況は今後数年間で悪化するだけです。

ただし、将来的にはアップグレードされたRTX 5070の可能性があります。 6,400のCUDAコアを備えた完全に対応のチップを備えており、使用できます、現在使用されている2GBチップの代わりに。これにより、同じ192ビットバスを使用して新しいRTX 5070 18GBのVRAMが得られます。これは、将来の校正にはるかに優れています。もちろん、Nvidiaはそのようなカードを発表していませんが、将来そのようなカードが現れても驚かないでしょう。

それまでの間、この549ドルのカードには12GBのVRAMのみが付属しているため、同一のAMD Radeon RXが不利になります。16GBを持っていて、私たちが確立したばかりのように、GDDR6の代わりにGDDR7を使用して帯域幅に大きな改善はありません。

Nvidiaはまた、チップにまともなブーストクロックを与えることにより、RTX 5070に少し脚を上げようとしました。標準として、RTX 5070ブーストクロックは2,512MHzですが、オーバークロックされたAsus Prime Cardはこれをわずかに2,557MHzにします。それに比べて、RTX 5070 Tiブーストクロックは2,452MHzで、5090は2,407MHzになります。のみ、2,620MHzのブーストクロックを使用して、RTX 5070よりもストッククロック速度が高くなっています。

最後に、RTX 5070がRadeon RX 9070 XTよりも明確な利点を持っている重要な領域が1つあり、それがパワードローです。 RTX 5070カードには、16ピンの電源コネクタ、またはいくつかのサードパーティカードに8ピンの電源ソケットのペアが付属しています。NVIDIAは、RTX 5070の250Wの合計ボードパワーを引用しています。

特徴

前身であるRTX 4070と非常によく似た基本仕様を備えたRTX 5070の主なセールスポイントは、Multi Frame Genを含むNVIDIA DLSS 4スイートの完全なサポートです。この巧妙な技術は、AIを使用してゲーム内の動きを分析し、GPUによって真にレンダリングされたものの間にAIに生成されたフレームを挿入して、フレームレートを上げます。 RTX 4000シリーズは、レンダリングされたフレームの各ペアの間に1つの余分なフレームを挿入するNvidiaのFrame Genテクノロジーの第1世代をサポートしましたが、RTX 5000シリーズはMulti Frame Genでさらに一歩進んでいます。

この新しい技術には、RTX 5070を含むRTX 5000 GPUが必要であり、各レンダリングされたペアの間に最大3つのAIで生成されたフレームを挿入できます。結果は、スムーズなビジュアルの観点から変換される可能性があり、RTX 5070がRTX 4090と一致したり、時には倒れたりすることができるという主張の基礎を形成するのはこの技術です。

ただし、ここにはいくつかの注意事項があります。 1つ目は、現時点でマルチフレームGenをサポートしているゲームはわずかであり、Nvidiaは最初にMulti Frame GenをNvidiaアプリでDLSSオーバーライド機能を使用してフレームGenをサポートしているタイトルに強制することができると言っていましたが、現実はこれが起こっていないということです。

第二に、Frame GenはVRAMの欠如を補うことができません。インディアナジョーンズのテストで後で見られるように、RTX 5070は、12GBのVRAMが最大になっているため、わずか1080pでもトップ設定でゲームを実行できません。つまり、5fpsでのみ実行されます。 Multi Frame Genはこれに対する魔法の修正ではなく、これが24GB VRAMの場所ですマルチフレームGENをサポートするゲームでも、RTX 5070よりも非常に速いことを意味します。

第三に、Frame Genは、コントロールに直接応答するのは真にレンダリングされたフレームのみであるため、入力ラグを作成します。すでに60fpsを超える適切なフレームレートで開始している場合は、それはほぼ問題あり、マルチフレームGenを使用してビジュアルを滑らかにし、リフレッシュレートの高いモニターで非常に滑らかに見えるようにすることができます。ただし、ゲームが出発点として25fpsでのみ実行されている場合、フレームGenで実行することは良い経験ではありません。表面上は75fpsで実行される可能性がありますが、イライラするほど反応しないことがわかります。実際、フレームGenを有効にすると、レンダリングされたフレームレートがわずかに低下するため、たとえば75fpsで実行されているように見える場合でも、25fpsのエクスペリエンスが22fpsのように感じるまで低下する可能性があります。

Nvidiaはまた、GPUのテンソルコアをグラフィックパイプラインの一部として使用するRTX 5070のセールスポイントとしてニューラルレンダリングを挙げており、グラフィックを改善するためにゲームでニューラルネットワークが機能するようにします。私は遊びをしました最近、RTXスキンと同様に、結果は驚くべきものです。これらの機能をまだサポートする新しいゲームはありませんが、それらが来るとき、RTX 5070はそれらを引き受ける準備ができているはずです。

ただし、AMDが新しいRDNA 4 GPUでAIで大きな進歩を遂げたことも注目に値します。同社は、Radeon RX 9070カードもNeural Radiance Cacheなどの機能を処理できると述べています。今後数年間、これがどのように展開されるかを待つ必要がありますが、AIハードウェアを実際に知っている会社が1つある場合、それはnvidiaなので、RTX 5070がこれらのワークロードをうまく処理しないと驚かれるでしょう。

Asusは、このレビューの目的でPrime GeForce RTX 5070 OCカードを送信してくれました。RTX5070を購入する予定がある場合は、まともなオプションです。RGBのキラキラはありませんが、ブラッシングされたシュラウド、黒とシルバーのカラーリング、金属バックプレート、湾曲したエッジでは上品に見えます。それはよく作られており、強力なクーラーもあります。 GPUとメモリを冷却するために3人のファンが装備されており、テストでも非常に静かでした。

幅12インチ(304mm)の大きなカードで、2.5スロットを獲得していますが、それでもNvidiaのスロットを満たしています認証、そのため、ミニPCに安全に入れることができます。新しいフロースルークーラーを備えた2スロットRTX 5070 Founders Editionほどエレガントではありません(ただし、RTX 5080と5090の2つと比較して、このFEカードで真のフロースーラーデザインを持っているファンは1つだけです)が、明らかに多くの冷却能力があります。悲しいことに、Nvidia GPUのホットスポットを監視することはできませんが、GPU温度はテストで69.3°Cでピークに達しました。

NVIDIAは、ボードパートナーにRTX 5070カードに8ピンの電源ソケットを装備するオプションを提供しましたが、ASUSは代わりにこのカードのエッジの中央に16ピンコネクタを取り付け、PSUに16ピンコネクタが標準として16ピンコネクタがない場合は、ボックスにアダプターケーブルが付属しています。

また、このカードにはわずかなオーバークロックがあり、GPUブーストは2,512MHzのデフォルトではなく2,557MHzに設定されています。これは、45MHzの少しブーストであるため、パフォーマンスに大きな違いはありません。実際には、GPUはとにかくこの周波数をはるかに超えてブーストすることができ、このASUSカードはゲームテストで2,887MHzでピークに達しています。

テスト方法

GeForce RTX 5070のゲームパフォーマンスを測定するために、合成ベンチマークではなく、実際のゲームを使用して多くのベンチマークを実行しています。各テストは3回実行され、nvidiaフレームビューで記録され、結果の平均平均を報告し、明らかな異常を破棄します。フレームレートの2つの数字を報告します。まず、平均で、達成する一般的なフレームレートのアイデアを提供します。第二に、私は1%低いことを報告します。これは、ベンチマーク中に記録された結果の最低1%の平均のうち平均です。

後者は、WindowsシステムイベントがGPUのパフォーマンスとは無関係のゲームをst音で引き起こす瞬間など、外れ値を削除するため、最小値よりも信頼性の高いパフォーマンスの指標です。 1%低いのは、これらのゲームに現実的な最小フレームレートがあると予想できるものです。

デフォルトのオーバークロック設定でASUSプライムOCサンプルをテストしました。そのため、株式速度カードは以下にリストされている結果よりも少し遅くなることに注意してください。

GPUテストシステム仕様:

  • CPU:AMD Ryzen 7 7800x3d
  • CPUクーラー:Corsair H100X RGBエリート
  • メモリ:32GB 6,000MHz G.Skill Tridentz RGB、CL28
  • マザーボード:MSI MAG X870EカーボンWiFi
  • SSD:2TB WDブラックSN850X
  • PSU:Corsair RM1000Xシフト

ベンチマーク

サイバーパンク2077

RTX 5070の能力の最高のショーケースから始めましょう。この$ 549 GPUが以前の1,599ドルのフラッグシップであるRTX 4090まで四面角にできるという主張に本当に信用を与えるゲームを使用してください。

下の1080pの結果を見て、レイトレースオーバードライブ設定を有効にし、新しいトランスモデルを使用して品質設定でDLSSをアップスケーリングしてください(幻想的に見えます)。

ゲームは競争力のある一人称シューティングゲームよりもはるかにスペクタクルに関するものであり、RTX 5070は本当にうまく対処しているため、これはマルチフレームGenの素晴らしいショーケースです。また、同じ設定を使用して1440pでゲームを適切に管理し、単一のフレームGenを持つ4090の148FPSと比較して、マルチフレームGENを使用して平均151FPSを使用します。マルチフレームGenなしで148FPSでゲームをプレイするほど反応することはありませんが、プレイ可能であるとわかりました。また、スムーズに見えます。

それに比べて、AMD Radeon RX 9070 XTは、基本的なFSRフレームGenを使用してこのテストで平均92fpsであり、プレイ可能性の点ではまだ問題ありませんが、Cyber​​Punk 2077はAMDの新しいFSR 4技術をまだサポートしていないため、FSR 3を使用してアップスケーリングに使用する必要があります。

ただし、RTX 4090対5070の主張が本当にバラバラになるのは、4Kでゲームを実行するときです。 RTX 4090は、平均82fpsでシングルフレームGenであり、それでもプレイ可能です。それに比べて、RTX 5070は平均80fpsですが、その出発点は低すぎてゲームプレイを滑らかにするにはなります。ゲームの忙しいシーンで実際に遅れを感じることができます。フレームレートが滑らかに見える場合でも、utter音がします。

それ以外の場合、4Kを除き、RTX 5070はこのゲームでパスをうまく処理し、マルチフレームGenはあなたの側にある便利な機能になります。それは良いニュースですが、すべてのAIの煙と鏡をオフにして、フードの下の生のゲームのパフォーマンスを見るだけで、RTX 5070はAMD競争に比べてバラバラになり始めます。

たとえば、DLSSやFSRが有効になっていない1080pでUltra Ray Tracingプリセットでゲームをテストしました。これらの設定では、Radeon RX 9070 XTがRTX 5070よりも13fpsより速く、RX 9070は同じ速度であることがわかります。

AMDは以前、このゲームでレイトレースに苦労していましたが、今では明らかに巻き込まれており、NvidiaハードウェアでマルチフレームGenが有利になる必要があります。同じパターンが1440pで見られます。ここでは、9070 XTはこれらの設定で平均55fpsで、RTX 5070とRadeon RX 9070は平均45fpsです。

基本的に、RTX 5070から得られるこのゲームの唯一の利点はマルチフレームGenであり、そもそもまともなフレームレートでゲームを実行できる場合にのみ有効にする価値があります。パフォーマンスの低下は修正されません。

インディアナ・ジョーンズと大輪

この要求の厳しいゲームがRTX 5070のもう1つの堅実なショーケースになることを望んでいました。インディアナジョーンズと大規模なサークルは、結局マルチフレームGenをサポートしています。また、ゲームでのフルパストレースを有効にすることもできます。残忍であることで有名なので、これはRTX 5070の気性の良いテストになるはずです。

RTX 5070の能力に自信を持って、私は最高のプリセットでグラフィック設定を最大化し、DLSSのアップスケーリングとマルチフレームGenを有効にしながら、完全なRTパストレース設定を最大化しました。少なくとも1080pでこれらの設定でゲームを実行できると思いましたが、いや、5fpsに落ちてからデスクトップにクラッシュしました。

GPU-Z(以下のスクリーンショット)の簡単なチェックでは、これらの設定がRTX 5070でわずかな12GBのVRAMを完全に最大にしてくれました。それをトーンダウンして、より低いRT設定でウルトラプリセットにドロップダウンしますが、再びフレームレートはプレイできず、ゲームはデスクトップにクラッシュしました。

さらに悪いことに、このゲームのメニューはレンダリングされたシーンの上にあり、フレームレートが非常に低い間にメニューを使用できなくなります。つまり、ゲームをセーフモードで再起動して再び動作させる必要があります。

それに比べて、これらの設定での新しいAMD GPUのフレームレートは再生できず、FSRフレームGENもこのゲームではうまく機能しませんが、少なくともこれらの設定でゲームとメニューを実行できます。

これらの結果に失望して、私は、DLSSやFSRの助けなしに、パストレースなしで標準のウルトラプリセットでゲームがどのように進んだかを見ることにしました。これは60fps以上を実行する必要があるゲームではありません。拳闘のアクションが少しありますが、主に光景とパズルに関するものです。良いニュースは、パストレースなしでRTX 5070でうまく実行されることです。 1440pでは、RTX 5070は、これらの設定で平均100fps、Radeon RX 9070よりも8fps、および9070 XTの背後に5fpsです。

平均64fpsで、このゲームにも快適に対処でき、2つの新しいAMD GPUの結果の間に座っています。後者とは異なり、これらの設定でマルチフレームGENを有効にし、これらの出発点でよりスムーズなビジュアルを楽しむこともできます。パストレース機能がすでに手の届かないことを恥ずかしく思います。

また、このゲームは、RTX 4090対RTX 5070の主張を実際に示しています。これはばかげた誇張です。 24GBのVRAMのおかげで、RTX 4090は、1080pで最大になった完全なRT設定でこのゲームをSupreme Presetで処理するだけでなく、RTX 5080でさえ達成できない偉業でもあります。品質設定にシングルフレームGENとDLSSがあるため、RTX 4090はこのテストで平均77fpsであり、完全にプレイ可能です。一方、RTX 5070は、これらの設定でゲームを1080pで転倒せずに実行することさえできません。

Call of Duty Black Ops 6

これは、それほど良くないニュース、つまり生のレンダリングパフォーマンスの観点から、RTX 5070は新しいAMD GPUの遅れをとっています。これは、レイトレース機能がなく、ラスター化パフォーマンスを本当に強調するCall of Duty Black Ops 6で本当に強調されています。このゲームを極端なプリセットでテストして、GPUハードウェアを実際にその限界に押し上げましたが、RTX 5070が明確な不利な点にあることを以下の結果で確認できます。

たとえば、DLSS機能が有効になっていない1440pでは、RTX 5070の97FPSの平均は、Radeon RX 9070 XTおよび9070の140fpsの162fpsから長い道のりです。これは4Kで拡大され、RTX 5070は平均65fpsで、48fpsが1%低くなります。一方、Radeon RX 9070 XTは平均99fpsであり、9070は89fpsフレームレートを獲得しています。

NvidiaはこのゲームでDLSSカードをプレイすることもできません。これは、AMD FSR 4をサポートしているため、新しいAMD GPUのゲームでは素晴らしいように見えます。また、マルチフレームGenのサポートもありません。ただし、FSRとDLSSの両方を使用してシングルフレームGENをサポートできます。これにより、新しいAMD GPUが先に進むことができます。

品質設定でDLSSまたはFSRを使用すると、たとえば4Kで有効になっているフレームGENを使用すると、たとえばRTX 5070は平均89fpsで、目に見えるHUD要素の周りに見えます。一方、Radeon RX 9070 XTは、このテストではRTX 5080よりもさらに速く、平均157fps、9070は平均141fpsです。

RTX 5070は間違いなくBlack Ops 6をプレイできますが、このゲームは、NVIDIA GPUとAMDの最新のRDNA 4カードのレンダリングパワーの違いを実際に示しています。

F1 24

RTX 5070がAMD競争に遅れていることを示すもう1つのゲームは、Ray Tracingが有効になっている超高設定であってもF1 24です。 DLSSまたはFSRが有効になっていない1080pで実行されるRTX 5070は、平均して111fpsの平均80fpsの1%で、RTX 4070から20fpsのステップアップを与えます。

RTX 5070の89fpsが最後の世代のRadeon RX 7800 XTおよびRTX 4070の前にあるが、9070の101FPSと9070 XTの121FPSの前にある1440pの同様の話です。 4Kまでステップアップし、RTX 5070は平均53fpsに低下し、41fps 1%が低くなりますが、9070 XTはまだ60fpsを超え、平均73fpsです。

フレームレートに関しては、DLSSとFSRをミックスに追加すると、状況はさらに悪化します。高品質の設定とフレームGENが有効になっているため、9070 XTは4Kで平均202FPSを平均し、9070は168fpsで実行されます。一方、RTX 5070は94fpsで遅れています。

RTX 5070は、これらの設定でこのゲームでDLSSから優れた画像品質の利点があり、FSR 4をサポートせず、FSR 3はAMD GPUのいくつかの厄介なアーティファクトをもたらします。ただし、9070 XTがそのベルトの下で非常に多くの生の力を持っている場合、その点は主に意味がありません。AMDGPUでFSRアップスケーリングを行わないフレームGENを有効にすることができますが、それらはまだ高速です。

永遠の運命

最後に、私たちのベテランDoom Eternal Testは、RTX 5070と新しいAMD GPUの間のレンダリングパワーの違いを再び強調していますが、それほどではありません。

ウルトラナイトメア設定で1440pで実行されるRTX 5070は平均423FPS、9070 XTは500FPSで実行され、9070は447FPSでわずかに速くなります。公平を期すために、これらのフレームレートはすべて非常に高く、かろうじてQuiblingする価値はありません。

違いは4Kでより顕著であり、RTX 5070は平均して226FPS、RTX 4070よりも優れた20fpsです。ただし、このテストでは9070 XTは平均307fpsで、9070は平均260fpsです。

繰り返しになりますが、このゲームでレイトレースを有効にすると、AMDがここに実際に巻き込まれたことも示しています。前世代のパフォーマンスに基づいて、RTX 5070がここでAMDの同等のGPUをパフォーマンスすると予想されますが、それはできません。

たとえば、1440pでは、Ultra Nightmareの設定でRay Tracingが有効になっているため、RTX 5070の268fps平均はまともな結果ですが、9070および9070 XTは速く、後者は322fpsに触れます。同様に、4Kでは、RTX 5070の144FPS平均は、9070および9070 XTのそれぞれの163FPSおよび192FPSの背後にあります。

パワードロー

AMDコンペティション、特に9070 XTのRTX 5070の1つの適切な利点は、そのパワードローです。 AMDのアプローチはブルートフォースと高いクロック速度に優先されますが、Nvidiaはこの価格セクターに対して間違いなくよりエレガントなアプローチを採用しており、AI機能が緩和されています。 RTX 5070がインストールされた状態で、私たちのテストリグは、メインからフル負荷で369Wのみを引き出しました。これは、このASUSカードのオーバークロックでもあります。

それに比べて、同じシステムがメインから最大395Wを引き出し、Radeon RX 9070がインストールされ、Asrock AMD Radeon RX 9070 XTがインストールされた巨大な525Wがインストールされます。それは、特にテストしたオーバークロックされたAsrock Taichi 9070 XTカードに関しては、巨大なクロック速度の価格です。 750W PSUでRTX 5070を安全に実行できますが、それでも十分なヘッドルームが得られます。

価格

Nvidia Geforce RTX 5070の価格は549ドルで、一見合理的に見えます。結局のところ、RTX 4070の元の打ち上げ価格よりも50ドル安いです。ただし、この価格では、RTX 5070は、AMDがRTX 5070で入手したものをすべて投げかけることで、競争を脅かすことに挑戦しています。

これはAMDで働いている戦略です。2つの新しいGPUは、Radeon RX 9070で549ドル、9070 XTで599ドルかかります。どちらもRTX 5070よりも優れた選択肢です。

もちろん、RTX 5070の価格は現在、在庫レベルが非常に低くなっているように見えるため、とにかくMSRPよりもはるかに多くを支払うことになる可能性が高いためです。いずれにせよ、それは549ドルでは大したことではなく、あなたがそれのためにScalperの価格を支払うことになった場合、それはより悪い取引です。

代替案

AMD Radeon RX 9070

RTX 5070と同じ価格で、AMDのRadeon RX 9070はより多くのレンダリングパワーとより多くのVRAMを提供し、5070よりも多くのパワーを引き出しますが、9070 XTよりもはるかにパワーフルーガルです。マルチフレームGENはなく、5070はレイトレーステストで少し速くなることがありますが、9070は一般的に優れたGPUです。ただし、この価格では、追加の50ドルを支払い、代わりに9070 XTを取得することもできます。

AMD RADEON RX 9070 XT

グラフィックカードに50ドルを追加する余裕があり、まともなPSUがある場合は、AMDの最新のRDNA 4 GPUがこの価格帯で最高の購入です。 RTX 5070よりも大幅に多くのレンダリングパワーを備えており、その追加の4GBのVRAMも将来の証明を提供します。唯一のダウナーは、ハイパワードローとマルチフレームGenサポートの欠如です。それ以外の場合、9070 XTは、わずかなお金だけで実質的に優れたGPUです。完全に読んでくださいAMD Radeon RX 9070 XTレビュー

評決

真実は、RTX 5070について興奮するのは難しいことです。私が言える最善のことは、それがほとんどの場合OK GPUであり、それがあまり力を供給しないということですが、それはあなたが箱に置きたいキラーマーケティングの引用ではありません。悲しいことに、RTX 5070は本当に栄冠に載っているNvidiaの産物のように見えます。 2年前のRTX 4070よりも少し速く、2025年には12GBのVRAMしかありません。唯一の大きな新しい機能はマルチフレームGENであり、GPUの強力になり、開始フレームレートが低くなると、その利点はフェードします。

記憶は特に失望しています。 Nvidiaは、ここ数年にわたってRayトレースとパストレースを強く押し進めてきました。その最新のミッドレンジGPUには、インディアナジョーンズのこれらの要求に対処するのに十分なVRAMがないという事実があり、大サークルは奇妙に思えます。

他のテストゲームでは、VRAMの12GBで十分ですが、明らかにその限界に近いことは明らかです。12GBは1年ほどで十分ではありません。 RTX 5070は、少なくとも16GBのVRAMを装備し、RTX 4070にわたってパフォーマンスをレンダリングするのに適切なステップアップを提供する必要がありました。現状では、基本的にはAIの高度な機能を備えたわずかに高速なRTX 4070です。

途方もなく低いRTXのホラーストーリーもあります今のレベル、そしてそれらが真実であれば、それはあなたがとにかく549ドルでRTX 5070を拾うことができる可能性は非常に低いことを意味します。一方、AMDは、古いGDDR6技術に基づいてより多くのVRAMを備えた2つのGPUを作成しており、より強力で、明らかに供給が向上しているようです。

とはいえ、FSR 3と比較してDLSSアップスケーリングの優れた品質など、AMDコンテストよりもこのGPUを選択する正当な理由があり、FSR 4は現在、ほんの一握りのゲームでのみサポートされているという事実がありますが、DLSSは広範囲にわたってサポートされています。マルチフレームGenは、適切な状況でもまともな機能になる可能性があります。 RTX 5070は、RTX 4070のアップグレードではありませんが、RTX 3070以降のGPUからもアップグレードすると、より理にかなっています。

しかし、ほとんどの人にとって、RTX 5070をスキップすることをお勧めします。AMDRadeonRX 9070 XTは、さらに50ドルで大幅に強力であり、対処できるPSUがある限り、それを簡単にしません。

あなたも私たちをフォローすることができますグーグルニュース毎日のPCハードウェアのニュース、レビュー、ガイド、またはコミュニティに参加する不和知ることにとどまる。

Related Posts