2024 年の PC ゲーム: PCGamesN が選ぶトップ 10

PC ゲームの最も良い点は、おそらく、次の大ヒット作がどこから生まれるか分からないことです。トリプル A の大ヒット作が低迷する一方で、小規模な自主制作ゲームが軒並み繁栄したというのは間違いでしょう。しかし、私たちの心を捉えた新しいリリースは、私たちが数か月、場合によっては数年も予想していたものではないことがよくありました。前進。それで、私たちのリストを決定することになったとき、2024 年のベスト PC ゲーム, すべての賭けは外れました。

トップ 10 リストに入るために 46 試合が検討され、1 位指名選手は 2 位選手のほぼ 2 倍の票を獲得しました。最大級のシューティング ゲームから、確かに言葉で説明するのが難しいコメディ アドベンチャーまで、さまざまなおすすめ作品をご用意していると思います。正直に言って、今年の幅広さと質を考慮すると、リストのエントリーは簡単に 2 倍または 3 倍になったでしょう。、しかし、10個で十分です。

PCGamesN が決定した 2024 年のベスト PC ゲームは次のとおりです。

10. 1000xレジスト

1000xResist を今年の他のゲーム、あるいは他のゲームと比較するのは困難です。これは、ビデオゲームが優れていることはめったにない、ある意味で「優れている」ものでもあります。開発者やビデオゲームの視聴者は、スケールと仕組みにますます畏敬の念を抱いています。仕組みや一般的な慣例に独創的なひねりを加えた大作ゲームが、最も賞賛を集めています。 1000xResist は小規模で、集中的で、個人的なものです。また、機械的にも制限されていますが、同時に、ビデオゲームでなければまったく機能しません。

私がプレイする作品はたくさんありますが、「ああ、ビデオゲームとしては素晴らしい会話、素晴らしい脚本、そして素晴らしいキャラクターがいる」と思います。それは、最も共感を呼んだゲームであっても、私のお気に入りの映画や小説と比較すると、私にとって何の影響も意味もありません。 1000xResistはちょうど良いです。これはゲームとしては良くありません。これは忠誠心と自己についての説得力のある物語です。アイデンティティや伝統についての疑問もありますが、名誉についての疑問や、宗教、イデオロギー、家族、友人グループなど、何かに属するとはどういうことなのかについても疑問があります。紙の上でトレーラーを見てスクリーンショットを見たとき、これは理解しているつもりでしたが、本能的に苦手なゲームでした。しかし、私にとって、1000xResist は今年最高のゲームであり、史上最高のゲームの 1 つです。

エド・スミス

9. ヒンターベルグのダンジョン

最近『Ookami』続編が発表されるまで、『Dungeons of Hinterberg』は最愛の作品のように感じられました。の最強の精神継承者。 Microbird Games は、すぐに私の心を捉えた魅力的なキャラクターが満載の、視覚的に素晴らしい世界を提供します。あなたは高山の観光リゾートへの休暇中にいます。そこでは魔法が土地全体に芽生え、神秘的でモンスターがいっぱいのダンジョンが形成され、すぐに人気の観光地に変わりました。

ヒンターベルグの多様なバイオームはそれぞれ、探索やパズル解決からアリーナベースの戦闘に至るまで、あらゆるものに統合される、スマートに設計された能力のユニークな組み合わせを提供します。これらは簡単に習得できますが、より強力な敵に挑戦して自分のスキルをテストしたり、ゆっくりと奇妙な出来事や政治的陰謀の物語を好きなだけ楽しんだりする自由を提供します。

その名を冠したダンジョンは非常に面白く、飽きずに楽しめる多様性を備えています。地元の人々や仲間の冒険者たちと夜を過ごすと、たくさんの素敵なサイドストーリーだけでなく、次の大きな課題に取り組むための強力なアップグレードも得られます。私の知っておくべきことはすべて教えてくれるはずですが、近いうちにまた旅行して、すべてをもう一度体験するつもりだとだけ言っておけば十分です。

ケン・オールソップ

8. ありがとう、あなたがここにいるよ

「ありがとう、あなたがここに来てくれてありがとう」を説明する言葉を見つけるのに苦労しています。これは、80年代のイギリスの生活の歪んだスナップショットのようなもので、イギリスの非常に特定の地域、サウスヨークシャー、そしてこの場合、非常に現実的な町に基づいた架空の町バーンズワースに焦点を当てた固定観念がすべて含まれています。バーンズリー。

これは私がこれまでプレイしたビデオゲームの中で最もビデオゲームらしさがなく、小さな巡回セールスマンとして町を探索しながら、チッピーのフライヤーを修理したり、歩道に沿ってバターを滑らせて助けたりするなど、奇妙な仕事で町の人々を手伝いながら、ほとんど指示を与えません。彼らが「ここに来てくれてよかった」と唱えている間、大柄な男が鉄格子に手を突っ込んでいた。

ここの主な材料は肉、グリース、チップスです。ある時点で、ピンク色のミンチの山があなたに何かを言いたいような顔に変わりながら、ステーキの内側をさまよい、物をたたきながら、何が肉で何が脂肪で、何が骨で何が区別がつかないかを区別しようとしている自分に気づきます。物語。一部がポイントアンドクリック、一部がストーリー、そしてすべてがドタバタコメディーという、この熱狂的な夢を説明するにはこれが私にできる精一杯です。短くて良いので、休日にプレイするのに最適です。

ジーナ・リーズ

7. コール オブ デューティ ブラックオプス 6

Black Ops 6 は、私たちがここ数年で見た Call of Duty ゲームの中で群を抜いて最高です。個人的には、2018 年の Black Ops 4 は、シリーズの中でこれほど良く、そして最も重要なことに、これほど楽しいと感じた最後の作品でした。

BO6 のマルチプレイヤーは中毒性があり、カオスです。確かに完璧ではありませんが、滑らかなガンプレイ、より扱いやすいロードアウト システム、アクション超大作スタイルの動きの組み合わせが可能になっています。これを最強のマルチプレイヤーにする今年の。ランク プレイで競争力を持ってプレイしている場合でも、プロップ ハントでファイリング キャビネットとしてこっそりとプレイしている場合でも、豊富なマップ、モード、プレイリストにより、誰にとっても何かが必ず見つかります。

また、Activision が Treyarch を調理させたときに、Treyarch がどのような機能を発揮できるかを証明する、驚くべきゾンビ マップも提供しています。 『コール オブ デューティ』はしばらくゾンビに関して的外れでしたが、『ブラックオプス 6』でのラウンドベースのマップへの復帰はまさに必要なものでした。

それから、キャンペーンがあります。オールタイムクラシックというわけではありませんが、予期せぬ展開や多様なミッションタイプを取り入れた、楽しくて騒々しい体験です。これは、最近の他の多くの COD ゲームが提供してきた、当たり障りのない、独創性のない、予測可能なストーリーとは大きく異なります。

ジェイミー・ホア

6. エルデンリング エルドツリーの影

Shadow of the Erdtree には、そのうちの 1 つをフォローアップするといううらやましい仕事がありました。エルデンリング史上最高。範囲と野心において単なる DLC よりも Elden Ring 1.5 に近いと感じられる残酷なまでにハードな拡張であり、通常、その年のテントポール リリースに用意されているレベルの会話と興奮を正当に呼び起こしました。

『Shadow of the Erdtree』の不透明度の低い物語と、より誘導された構造の成功については議論の余地があるが、その世界デザインの目まぐるしい垂直性、環境の厳しい美しさ、境界を試すような輝きに反論するのは難しい。そして。これは Elden Ring を再考し、再検討し、2 年間の遊び心のある改良を加えて発表したものです。これは、フロムソフトウェアの公式のこの特定の系統における最後の言葉です。

キャメロン・ボールド

5. パシフィックドライブ

それができる小さな車に関するゲーム。 Pacific Drive は一人称運転ですこれは非常に口が長いですが、それを説明する唯一の本当の方法です。あなたは、ゾーン (道端のピクニック、ストーカー、その種のゾーン) があなたに投げかける可能性のある危険な危険や異世界の恐怖を避けながら、地点 A から B、そして場合によっては C に到達する任務を負っています。最終的な目標は、このゾーンから逃れることです。奇妙な地獄穴。

車は、実際にはそれほど魅力的ではないステーションワゴンですが、ここでは主人公です。最初は、見た目も扱いもゴミ箱のような扱いにくい金属の塊のように見えます。これは技術的には正しいですが、最終的には各部分の合計以上のものになります。車は安全な場所であり、移動手段であり、家です。それを大事にすることが他の何よりも優先されます。それぞれのドライブの後に車を修理してアップグレードすることは癒しの効果を感じ、次のことへの勇気を与えてくれます。

雨が降り注ぎ、音楽が鳴り響き、今度は道を間違えると奇妙な怪物と遭遇するかもしれない、夜の高速道路をドライブする感覚を完璧に捉えたゲームを想像してみてください。逆に差し込むだけです。あなたには何も見えませんでした。大丈夫ですよ。

ポール・ケリー

4.スティル・ウェイクス・ザ・ディープ

ベイラ D 石油掘削装置の奥深くで発電機が故障しており、手動で再起動する必要があります。通常、これは簡単に解決できるはずですが、今日は普通の日ではありません。乗組員の内側から引き出されたピンク色の筋のリボンがリグを不気味に絞めつけており、管理者の膨らみすぎた頭がくも膜状の高馬に乗って廊下を巡回し、非人間的な金切り声が発電機室に響き渡る。カズ・マクリアリーは、私が考えていることをこう言います。それは初めてではないし、最後でもない。

Still Wakes the Deep の対話は、ビデオゲームではめったに見られない社会的なリアリズムを誇っています。キッチンのシンクですこれは、全面的な恐怖を演出するのではなく、没入型のストーリーテリングにあるチャイニーズ ルームの強みを生かしています。この映画は、スタジオの遺産のために「もっと大きくなりたい」という衝動に抵抗し、その代わりに、閉所恐怖症のボトルネックに閉じ込められ、クリスマスに家に帰りたくて仕方ない労働者階級の平凡な人々の親密な物語を届けます。クジラの歌、鋼鉄のうめき声、そして北海犬の原始的なかき混ぜる忘れられないサウンドスケープ。カズが困難に直面しながら一歩を踏み出すたびに。最終的に、エイリアンとザ・シングから引き離された企業と孤立主義の悪は後退し、スコットランドの現実主義が彼らの後に残されました。大変な仕事ですが、誰かがやらなければなりません。

ナット・スミス

3. メタファーの再想像

2024 年は本当に素晴らしい年でした『ファイナルファンタジー 7 リバース』、『ヴィジョンズ オブ マナ』、『ペルソナ 3 リロード』のファンは、貴重なゲーム時間を奪い合っています。しかし、少なくとも私にとっては、Atlus の Metaphor ReFantazio がそれらすべての上にそびえ立っており、もし私の思いどおりになれば、「ターンベース JRPG の皇太子」が私たちの GOTY になるでしょう。

Metaphor ReFantazio は転覆のマスタークラスであり、その広大な物語が徐々に解けていくにつれて、かゆみを伴う蛇よりも多くの紆余曲折を見せます。中世以降の王位継承の物語を取り上げ、現代の民主主義プロセスをその上に平手打ちするというコンセプト自体がばかげているが、スタジオの崇高な演出により、次期君主を決めるユークロニアンの大選挙は、最近の記憶の中で紡がれた最も危険な緊迫した糸の一つとなっている。幻想的に実現されたヒーローのキャストと、計り知れないオーラを持つ主な悪役を投入すると、約 80 時間のランタイムで地獄のようなドライブを体験することになります。

メタファーはまた、アトラスのターンベース戦闘システムの最も完全な形を表しており、真・女神転生、ペルソナ、デジタル デビル サーガ シリーズの要素を利用しています。アプローチは簡単ですが、マスターするのは難しく、美しく表現されているため、Metaphor の最も困難な問題を解決するために十分な時間を費やす準備ができています。 W のストーリー、W のゲームプレイ、W OST (もちろん、結局のところアトラスです)、Metaphor ReFantazio は、リストに掲載されるに値する以上のものを持っています。

アーロン・ダウン

2. ヘルダイバー 2

Helldivers 2 が大ヒットすることに私はお金をかけなかったが、Arrowhead のバグを爆発させる宇宙風刺は当然のことながら、今年初めに Steam チャートのトップに躍り出て、何か月間も私の X フィードを独占した。私にとって、この成功の要因は、無限にリプレイ可能なゲームプレイ ループであり、ハードコア プレーヤーや鉛だらけのバグを吐き出そうとしている仲間のグループに完璧に応えるものです。バランスの問題や疑わしい弱体化がその伝統に影を落とす恐れがある一方で、慎重さを捨ててゲームをゲームに任せるというアローヘッドの最近の決定により、厄介なマンネリから解放された。

しかし、私にとって、ヘルダイバーズ 2 のおかしなスターシップ・トゥルーパーズのようなユーモアこそが、この作品を特別なものにしているのです。フューチャー アースの極端な軍国主義とプロパガンダ マシンは、深刻なものと面白いものの境界線を完璧に保っているため、たとえ任務が道徳的に灰色で、戦争が終わりそうにないとしても、別の日に戦いに戻ってきたいと思うでしょう。

ローレン・バーグ著

1. バラトロ

Balatro の中毒性のあるゲームプレイ ループは、トリッピーなビジュアルと魅惑的なサウンドトラックと相まって、2024 年にあらゆる強打者と互角に渡り合い、勝利者として浮上しました。年の初めのリリースは GOTY の議論で無視されがちですが、私たちのほとんどがまだプレイしているものを忘れることはできません。

Balatro は、ポーカーの本質を取り入れてひねりを加えたもので、2 月にローンチされるとすぐに成功を収めました。無限の可能性を秘めたデッキビルダー。一度食べてみればその魅力が分かると言っても過言ではありません。まずポーカー ハンドをプレイすることから始め、数ラウンド経つと、勝利するデッキのレシピがどのようなものかを理解し始めます。気づけば、さまざまなビルドを試し、強力なジョーカー、強化されたカード、ブースター パックを見つけながらその場で適応することになります。

運の要素もありますが、オッズを有利に変える力は常にあります。ののシンプルさは、数学の基本的な理解だけで始めることができ、10 時間、50 時間、さらには 100 時間後でも、まだ発見できる相乗効果があることを意味します。バラトロでは、貪欲なジョーカーの組み合わせや、次の賭け金を獲得するためのその他の不正な方法について空想することができます。これは PC、ハンドヘルド、モバイルの完璧なゲームであり、それが私たちの注目のゲームである理由です。

クリスチャン・ヴァズ

以上がGOTY 2024のまとめです。将来に目を向けているなら、当社の完全なリストをチェックしてください。来年以降も。

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