次はFF14 DawnTrailパッチにはたくさんの乗車があります。 Square Enixの絶賛されたMMORPGの最新の拡張は、新しいストーリーアークの控えめなスタートで意見を分けましたが、実際のゲームプレイとバトルコンテンツはまだ最高のものです。 FF14 7.2パッチは、それを正確にさらに追加することを約束します。ドーントレイルMSQがリアビューミラーにあるため、毎週新しいことをすることで、より長い形式のコンテンツに焦点を当てています。今日のFF14ライブレター85、ゲームディレクターの吉田直島とコミュニティプロデューサーのムルーシは、新しいアップデートで活動を完全に補完することを発表しました。
パッチ7.2のタイトルは「永遠の探求者」であり、現在「3月下旬」に到着する予定です。正確な日付はありませんが、FF14は通常非常によくスケジュールされています、それは、FF14 7.2リリース日の最も可能性の高い疑いとして3月25日火曜日に選出されることを意味します。
残りの詳細を掘り下げる前に、吉田とムルウチはしばらくして対処しますプレイヤーが多くのユーザー情報にアクセスできるようにする最近のFF14 modの周り。 Yoshidaは、プレーヤーにプラグインを使用しないようにプレイヤーにリクエストを繰り返し、「この種のツールが存在することに非常に失望していますが、今後のシステムを改善します」とSquare Enixは「措置を講じる」ために「措置を講じている」と説明します。 。
吉田は、今後のストーリーと戦闘コンテンツの定期的なまとめで物事を蹴ります。もちろん、新しいアップデートは、DawnTrailの結論とパッチ7.1のイベントからメインストーリーアークを継続します。以前のアップデートをまだ再生していない場合に備えて、私はまだこれらをあまり詳細に説明しません。
それに加えて、パッチ7.1の導入章に続いてメインストーリーを掘り下げる準備ができているヒルディブランド検査官の復帰です。 Mamool JAは新しいAllied Societyであり、Gathererの仕事のためのクエストを提供します。 DawnTrailの最高のサイドクエストは、新しいコーンササービスアドベンチャーでもカムバックしています。元のチェーンを行っていない場合は、Tuliyollalで開始できます。それは絶対的な喜びです。
私たちの新しいトムストーンは、数学のアラガンのトムストーンです。相変わらず、これらは新しいエンドゲームギアの一部を取得するための鍵となります。ヨシダは、この名前がチームが長い間使いたいと思っていたものであると指摘し、冗談を言っています。 !」オプションのダンジョンのNPCデューティサポートの継続的な展開は、沈んだカーンの寺院で続きます。これは、マイナーなパズルメカニックを紹介するゲームで最初のダンジョンです。
次に、バトルのコンテンツを見てみましょう。私たちの新しいダンジョンはアンダーキープであり、FF14のアレクサンドリアでの位置を考えると予想されるように、そのデザインはファイナルファンタジー9に非常に直接触発されています。新しいトライアルはリコレクションと名付けられ、通常と極端なバリアントで提供されます。私たちの対戦相手は、FF9のビアトリクスの巨大なロボット版に似ています。それが彼女の足跡をたどっても、特に挑戦的な戦いを期待できます。実際、吉田は、通常モードの初期テストは「難しすぎる」と述べており、チームはいくつかのメカニズムを取り除く必要がありました。ただし、それらが極端なバージョンで機能することを期待しています。
Arcadion Raidシリーズの次の部分が復活し、その名前に驚きはありません。クルーザー級層は、私たちが新しいチャレンジャーのセットを引き受けるためにステップアップするのを見るでしょう、そして、私たちの最初のアリーナのいじめはスタイリッシュなディスコダンスフロアです。 「これらのパネルは落ちるかもしれません」とヨシダはミューズします。彼はまた、少なくとも1つの非常に「ハイテンポ」の戦いを期待していると言い、アーカディオンのコメンテーターが私たちの成功と失敗を呼び出すために戻ってくることを確認します。
真のレスリングの方法では、襲撃は悪役のブルート爆撃機の顔のターンを特徴としているように見えます。そして、ほぼ確実に黒猫と邪悪な雷の両方が戻ってきます。私は静かに期待していますそれは私たちが最後のファンのお気に入りのハニーBを見たことがないことを意味します。彼女のかわいい態度の。
ストーリートライアルに加えて、次の非現実的なトライアルであるHells 'Kier(Unreal)があります。つまり、打ち上げ時の戦いの元の挑戦を再現するために設計された戦いで、SuzakuのStormbloodの4人の領主の別の人と対戦することを意味します。ムロイチは、「当時、この中には、マップと外部に注意を払う必要があるため、多くのメカニズムがあった」と反映しています。
それがすべて邪魔にならないように、ついにFF14 Patch 7.2の大きな見出し機能を掘り下げる時が来ました。最初はCosmic Explorationです。これにより、プレイヤーはサーバー全体で一緒に作業して、新しい星を探して宇宙を探索します。これは、クラフターとギャザーのために設計されており、ロポリッツによってサポートされ、イシュガードの修復とdiademの新しい銀河間のスピンのようなものと考えることができます。画像を見ると、実際にAstroneerや満足のいくサンドボックスゲームを少し思い出させます。
吉田は、プレイヤーがジップラインなどのかなり大きなゾーンを回避する方法を構築できると指摘しています。彼は、「一緒に「一緒に」強い感覚を持ち、そのMMOの気持ちを与えるために」宇宙探査を望んでいることを強調しています。彼はまた、Ishgardの回復とは異なり、人々がその開発の後の段階までモードに到達しなくても、時間の経過とともに進捗を「振り返る」ことができることを望んでいると付け加えています。新しいマウントの1つ、ウォーキングメカスーツをからかい、ヨシダは笑います。 「これはどのゲームですか?」
次は、大規模なマルチプレイヤーゾーンを特徴とする新しいバトルコンテンツであるOccult Crescentです。本質的にEurekaとBozjaの後継者です。これは、実際のバミューダトライアングルに相当するFF14で行われます。 「シェードの危険な水域には、オカルトクレセントがあり、謎に包まれています。あなたがその秘密を明らかにしたいなら、あなたはマッピングされていない地形を探検し、島の住民との戦いをしなければなりません。」
オカルトクレセントに旅行するには、レベル100で戦闘ジョブが必要です。そこでは、時間の経過とともに「知識レベル」を徐々に増やします。この知識は、オープンワールドの出会いから、ボジャの重要なエンゲージメントに似た特定のゾーンオフの大規模なボスの戦いに至るまで、島の「戦いの結果に大きな影響」に影響します。また、最大48人のプレイヤーのグループをサポートする完全な襲撃もあります。
アクティブな仕事を補完することは、FF5クラスに基づいた一連の「ファントムジョブ」です。これらは、メインジョブのスキルと一緒に使用できる追加のアクションを付与します。フリーランサー、モンク、バード、ジオマンサー、レンジャー、バーサーカー、タイムメイジ、化学者、カノーナーを垣間見ることができますが、さらに約束されています。
Shadowblingersのように、パッチ7.2が到着すると、武器の強化のための2つのオプションがあります。 Occult Crescentを探索することで、または新しいモードが空想されない場合は、特定の他の既存のアクティビティを介して行うことができます。ヨシダは、チームはそれがどのように見えるかをまったく明らかにする準備ができていないと言いますが、世界中のすべてのメディアツアーのフィードバックが「人々はより魅力的で思い出に残るものが欲しいと言った」と彼に言ったと言います。
公開を締めくくるために、競争力のあるマルチプレイヤーに浸ります。 PVPシーズン8は7.2に到着します。いくつかの新しいPVPアクションと既存のアクションの調整を期待できます。 Frontlineの最小人口の地図である「安全な」キャンペーンは、再加工され、改善され、復帰しています。
更新に先立ち、Fujifilmの新しいカメラであるInstaxとのコラボレーションがあります。テーマカメラエモートは、パッチ7.18(2月25日火曜日に予定)で導入されていますが、ロックを解除する方法についてはまだ詳細はありません。さらに、Vana'diel割引キャンペーンのエコーにより、FF14の加入者はFF11サブスクリプションの30日間の割引を提供します。吉田は、そのオファーの詳細がまもなく届くと述べています。
FF14パッチ7.2は3月下旬にリリースする予定です。MMOの通常のスケジュールに基づいて、3月25日火曜日に到着すると予想されます。ライブレター85のすべてです - これまでと同じように、「ミウナ」と「イルナマイノリ」にFF14の不一致に感謝します。ここ[Discordリンクは新しいウィンドウで開きます]。
注目してくださいローンチまでのランナップのメンテナンス時間は、ダウンタイムでオフガードを捕まえません。また、あなたがあなたを持っていることを保証したいと思うでしょう- グリダニアには、パッチ7.1が終了するまでに請求されなければならないものがあります。
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