Rainbow Six Siege Xは、PCをアップグレードするまでプレイできません

新しい声明の中で、Ubisoftはそれを説明しますレインボーシックスの包囲まもなくDirectX 12 APIに移動しますが、ゲームのPCコミュニティの1.4%は現在、DX12をサポートするハードウェアにアクセスできません。 Ubisoftは、ゲームの今後の改善が将来を維持するために「不可欠」であると説明しているため、この小さなグループのプレーヤーはDX12をサポートするためにアップグレードする必要があります。

の公開でx角を曲がって、Ubisoftのプレミアマルチプレイヤーの未来私たちの上にあります。今月後半、開発者はこの新しい時代を見せてくれ、「ゲームの歴史の中で最大の変化」を表すと約束します。ただし、これに備えることは、ゲームの現在のAPI(アプリケーションプログラミングインターフェイス)への変更を意味します。Ubisoftは、R6 Siege 10シーズン1で角を曲がったところで「さようなら」と言っていることを説明しています。

「オペレーションプレップフェーズは、包囲の将来の基礎を築くことです」とUbisoftは始まります。 「私たちはまもなくゲームの変更と改善を共有し、新しい時代を迎え、次のレベルに引き上げるにつれて包囲を強化します。

「この移行を行うために、私たちのチームは私たちがそこに到達できるようにするテクノロジーに集中する必要があります。 DX12への移行は不可欠です。ゲームを最適化するだけでなく、浸漬を強化するための将来のレンダリングテクノロジーをサポートするためのスペースを提供する単一のAPIに完全に焦点を当てることができます。

「今のところ、PCプレーヤーの1.4%のみがDX12に移行できません。私たちの希望は、これらのプレーヤーが可能な限り短い時間で移動できることを期待しています」とUbisoftは続けます。 「フィードバックに続いて、最大数のプレーヤー数の最もスムーズな移行を確保するためにこの決定を延期しました。今日、Y9S4の間にコミュニティとのコラボレーションが、Y10S1.0パッチに間に合うようにDX12の実装中に特定されたパフォーマンスの問題を解決するのに役立ったことを確認できます。

「操作準備フェーズでSiege Xの舞台を設定する時が来ました。単一のAPIに焦点を当てることで、パフォーマンスの改善に関する取り組みを強化しながら、残りまたは新たな問題に迅速に対応できます。」

DirectX 12は2015年に発売されましたが、標準のデスクトップPCを持つゲーマーは、DX12で動作する新しいグラフィックカードを取得できる可能性があります。おそらく、そのようなグラフィックカードは中古品を利用できるため、ラップトップのプレーヤーはラップトップのGPUを交換することはできないことが多いためです。

Ubisoftには、3月13日木曜日に予定されているフルレインボーシックスシージxショーケースがあります。アップグレードが戦術的な射手の将来にとって何を意味するかについて。一方、オペレーションプレップフェーズは、3月4日火曜日に発売されます。

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