インディースポットライトレビュー:宣誓(早期アクセス)

開発者の背景

ウィンドウォーク、背後にあるスタジオ誓った、コミュニティビルディングの専門知識で最もよく知られています。もともと、Discordでデジタルコミュニティの成長と管理に特化した大手コンサルタントとして設立されたWindwalkは、没入型で社会的に駆動されるゲーム体験を作成するために、プレーヤーの関与の深い理解を活用しています。

ゲームプレイとデザイン

誓った 腐敗したアーサー王と彼のねじれた騎士団の丸いテーブルの騎士団に対してあなたをピットするアクションであるアクションです。あなたがファンならハデス、あなたが好きになる可能性が高いです誓った、核となるroguelike体験は似ていますが、アンダーワールドを逃れる代わりに、あなたの目標は敵の容赦ない波を通して戦い、アーサー王に到達し、彼の治世を完全に終わらせることです。途中で、あなたは伝説の獣と腐敗した騎士に直面し、危険に満ちた部屋を通して戦います。

各チャンバーは貴重なリソースであなたに報酬を与えます。これは、現在の試みを後押しするが、死に姿を消すが、ランまたは一時的なアップグレードの間でキャラクターを強化するための恒久的な通貨です。中間に、あなたはまた、あなたの攻撃を強化し、神に応じてユニークなボーナスを提供する神の存在から祝福を集めます。

の1つ誓った傑出した機能はその多様性です。 4つの異なるSoulForgedキャラクターのそれぞれは、4つのユニークな武器と4つの異なる呪文にアクセスでき、信じられないほどのビルドを可能にします。この多様性により、2つのランが同じように感じられないことが保証され、体験を新鮮でエキサイティングに保ちます。

他の偉大なroguelikeと同様に、死はほんの始まりに過ぎません。あなたはスタートに送り返され、苦労して稼いだ略奪品をアップグレードに費やすことができます。そして、私を信じて、それは中毒性があります。私が最初に比較を描いた間ハデス、私は認めなければなりません - 誓った私のためにそれを駆り立てるかもしれません。複数のキャラクター、武器、呪文の組み合わせにより、すべてのランがユニークに感じられ、ゲームプレイをはるかに長く魅力的に保ちます。

フィードバック

正直なところ、私には本当のフィードバックがありません - 誓ったちょうどいいです。代わりに、このスペースを取り、このゲームにどれだけの情熱とケアが行ったかを強調したいと思います。このようなインディースタジオは、信じられないものを作成するために大規模な予算が必要ないことを証明しています。演奏誓った絶対的な爆発であり、それは私がなぜインディーズのタイトルが大好きなのかを思い出させるようなゲームです。

最も際立っているのは、すべてのメカニックがどれほどよく考えられているかです。武器、呪文、構築の多様性は、開発者がそれを作るためにguelikeを作っているだけではないことを示しています。彼らは本当に特別なものを作りたいと思っていました。すべての走りは、私が戻ってくるような方法で、ユニークでやりがいがあり、バランスが取れていると感じています。開発者がこのジャンルを愛し、その愛が厳しい戦闘から美しく設計された世界まで、あらゆる詳細に輝いていることは明らかです。

評決

誓った中毒性の高いやりがいのある体験を提供する、見事に作成されたアクションRoguelikeです。多様なキャラクタービルド、戦略的なアップグレード、ペースの速い戦闘により、すべてのランは新鮮でエキサイティングに感じます。このゲームの背後にある情熱は否定できません。それぞれのメカニックは思慮深く設計されており、開発者がこのジャンルを本当に愛していることを明らかにしています。あなたがファンならハデスまたは、一般的な素晴らしいroguelikes、誓った絶対的な必見です。

誓った現在、PC経由で早期アクセスできるようになりましたスチーム、しかし、最終的にコンソールは利用できます。

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