最後にきちんとした新しいコマンドス ゲームが登場してから、あまりにも長い時間が経ちました。第二次世界大戦での戦術経験は、長い間戦略ジャンルの重鎮であり、コマンドスの起源ついにシリーズの新たな場所を開拓しようとしています。 XCOM やコマンド アンド コンカーのような巨人が最近ほとんど沈黙しているため、コマンドーが戻ってくるには今が最適な時期です。悪いニュースは、新たな遅延により、もう少し待たなければならないことですが、良いニュースは、そのおかげで Commandos Origins がさらに良くなるということです。ああ、まだデモを試すことができます。
ステルスを計画しているかつての栄光を取り戻したシリーズ。前日譚として、あなたは第二次世界大戦の精鋭飛行隊を指揮し、緊迫した等尺性のステルス任務を命じます。グリーン ベレー、サッパー、スナイパー、ドライバー、海兵隊員、スパイがあり、それぞれがミッションを完了するためにさまざまな戦略を採用するのに役立ちます。 XCOM 2 の胸が高鳴るような決断は忘れてください。Commandos Origins は、人類が知る最高の劇場にあなたを連れて行くからです。
悲しいことに、Claymore Game Studios が最近このゲームの Steam デモを利用可能にした後、完全な発売は延期されました。ただし、実際にはそれが最善であるため、あまり心配しないでください。チームはフィードバックに耳を傾けており、全体的なエクスペリエンスを向上させるために実行することを約束する多くのアクションを用意しています。また、Commandos Origins デモをまだプレイしていない場合でも、引き続き利用できます。
「まず第一に、コミュニティに深く感謝の意を表しなければなりません。シリーズに対する皆さんの熱意と愛情は本当に特別であり、このような愛され、待望のタイトルに携わることができてさらに光栄に感じます。」とクレイモア ゲーム スタジオは述べています。新しい開発ログにはこう書かれています。 「あなたのフィードバックは信じられないほどインスピレーションとモチベーションを与えてくれました。もちろん、批評もありましたが、そのほとんどは非常に詳細でよく考えられたものでした。」
Claymore Game Studios はまた、デモをプレイした時点で寄せられた最大のフィードバック トピックのうち 9 つを共有し、遅延のおかげで追加の開発時間が得られる中で、それぞれのトピックについて何をする予定であるかを正確に概説しています。 Commandos Origins に「スムーズなゲームプレイ エクスペリエンス」を提供するには、全体的なパフォーマンスの最適化が「最優先事項」です。
AI が期待どおりに反応せず、ゲームプレイの流れを妨げることが多かったという報告が多数あったため、チームは AI の動作も強化する予定です。 Claymore Game Studios はまた、現在のナレーションは一時的なものであり、完全なゲームではさらに多くの音声が含まれる予定であると付け加えています。
一部のプレイヤーはコントロールが「十分に直観的」ではないとも述べたが、Claymore Game Studiosはキーバインディングを再検討していると付け加えた。これは、起動時に 3 つの制御スキームとカスタム キー バインディングが存在することを意味します。非致死的な戦闘オプションもあり、敵をノックアウトして戦略性をさらに高めることができます。
現代化された戦利品システムも Commandos Origins に登場します。開発者は、これは「Commandos シリーズの核心に忠実であり続け、プレイヤーに敵の領土に突入する能力を与えるのではなくステルス性を優先するという私たちのビジョンと一致しています」と述べています。
最後に、Claymore Game Studios は、完全なゲームにはデモよりも多くのオープン マップが搭載され、UI と UX はフィードバックの一部に基づいて改良される予定であると付け加えました。
Commandos Origins は、デモからのプレイヤーのフィードバックを受けて、2025 年 3 月の発売期間に延期されましたが、今でも試すことができます。試してみてもいいよここにあります。
Commandos Origins の完全なリリースを待っている間、私たちはすべての機能を備えています。そしてあなたを忙しくしておくために。
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