私たちの評決
『真・三國無双 オリジンズ』は、シリーズの群衆戦闘とビジュアルを次のレベルに引き上げ、新たな物語の深さを掘り下げます。私もその鈍い主人公に独自の太鼓判を押したかったが、それでもこれは新人プレイヤーにとっても白髪交じりのベテランにとっても同様に不可欠な ARPG である。
私は『真・三國無双』に驚くほどの郷愁を抱いている。プレイする前は知りませんでした真・三國無双 オリジンズ。これは嬉しい驚きでした。私が最後に熱心にプレイしたのは 3 で、100 万年前のような気がしますが、オリジンズで「虎狼門の戦い」が画面に表示されたとき、何が起こるかを正確に知っていて、待ちきれませんでした。
ARPGです舞台は西暦3世紀の中国。三国志の物語に沿ったもので、非常に尖った武器を持った多くの人々が互いにハッキングしようとします。ファイナルファンタジー 7 を思い浮かべてください。ちょっとしたチャットをしたり、装身具を集めたり、戦いを探したりしながら、広大なオーバーワールド マップをさまようことになります。これは良いことだ。
『真・三國無双』の戦闘は非常に独特なので、プレイしたことがない人でも間違いなくその穏やかな混乱を理解できるでしょう。何千ものユニットが一度に画面に押し寄せ、そのほとんどがあなたの血を求めて叫んでいます。究極の戦士であるあなたは、意図したターゲットに到達するためにユニットの範囲を切り裂かなければなりません。無双として知られていますが、「群衆戦」と呼ぶ人もいます。これがぴったりです。
通常の兵士はほとんど抵抗しません。ローストディナーのグレービーソースになります。特別な攻撃を実行するたびに何百人もの人々が空を飛び、ボタンを連打するにつれてキル数が急激に増加するのを見るのがどれほど満足であるか、言葉では言い表せません。 『真・三國無双』は大昔に壮大な戦闘を成功させましたが、『オリジンズ』はこのアクション スタイルの新たな頂点です。
ただし、役員と名前付きの敵は本当に楽しいです。各戦いはブロックと受け流しの往復であり、隙を見て決して手を緩めないことが求められます。対戦相手のほとんどは単なる大砲の餌食であるため、自分と(ほぼ)同等の相手に直面すると、より激しく攻撃され、彼らも同様です。混乱した戦場で指揮官を探し出し、群衆をかき分けて指揮官を探し出します。本当に映画的な感じがします。
真・三國無双 Origins は見た目が最高ではありませんが、コーエーテクモは、PS2 のルーツがまだ側面から顔を出している中で、戦闘が色と鋼鉄の渦に変わることが多いにもかかわらず、パフォーマンスを決して低下させずにビジュアルをアップグレードすることに多大な努力を払ってきました。前から見ても後ろから見ても印象的で、キャンペーンは 30 時間を超えましたが、大勢の群衆の中に真っ逆さまに飛び込み、多数のボウリングのピンのように死体が飛んでいくのを眺めていても飽きませんでした。
真・三國無双 Origins には、あなたが慣れ親しんでいるような膨大なプレイアブル キャラクターの名簿はありません。代わりに、三国志のオリジナルプレイヤーが登場し、特定の戦闘スタイルに縛られるのではなく、武器が動きを決定するジョブのようなシステムを採用します。
大群の敵を楽々と追い払える槍、一対一の戦闘に特化した剣など、それぞれの武器に一長一短があります。ほとんどの場合、それらはすべて強力でユニークに感じられます。複数のポールアーム製品であっても、その方法は異なります。多くの実験を行った結果、私はスタッフに落ち着きました。群衆のコントロールと単一ターゲットへのダメージの組み合わせが楽しかったです。さらに、大きな棒を振り回しながら敵の隊列を駆け抜ける能力はいつも素晴らしいです。
デフォルトで「放浪者」という名前が付けられているプレイヤー キャラクターは、この壮大な物語に自ら挿入される観光客です。無個性であるにもかかわらず、誰からも愛され、誰の味方になってもすぐにお気に入りになります。戦闘時以外のセリフはなく、無表情と苦笑いでそれ以外のことは十分に伝えられるようだ。ラッシーが子供たちに、甘寧が井戸に閉じ込められていることを伝えようとしていると考えてください。
放浪者には好きな名前を付けることができますが、実際に利用できる見た目のカスタマイズはこれだけです。あなたは自分が選んだ派閥の色を着ているわけではなく、物語の中で彼の服装は一度変わりますが、それはまだ一般的な黒い番号です。彼は10歳の私がかっこいいと思った人物に似ていると感じており、関羽や彼の同類と比較すると、ひどく退屈に見えます。
キャラクターの積極的にニュートラルな外観をカスタマイズできなかったのは残念です。そうすればもう少しキャラクターとのつながりが持てるようになったのに。空白のキャンバスがあると、これらの物語を別の視点から見ることができます。それは私もそう思いますが、たとえ最後に賞賛を得られなかったとしても、少なくとも私自身のセンスを少し加えさせてください。
私がジョリーで出会った大勢の登場人物はかなり個性的です(そして、その数の多さを考えれば、そうであるに違いありません)。これは主人公の単調な性質と衝突しました。放浪者には本筋とは関係のない独自のサイドストーリーがありますが、私はあまりにも興味がなかったので、曹操を無意味に倒すまでは忙しい仕事のように感じました。また。
しかし、戦闘は常に楽しいものでした。最初はキャストの多さのせいで物語に戸惑いましたが、最終的には話に耳を傾け、戦闘は道中に散らばる小さなご褒美のように物語に突き動かされました。とてもうれしかったです。メインキャンペーンを終えた後、追加モード、追加の武器タイプ、そしてさらに難しい難易度設定が登場しました。その価値は桁違いで、戦闘はどの戦場でもほぼ同様であるにもかかわらず、とても満足できるので、別の戦いを気にする必要はありませんでした。
シリーズのファンはこれを気に入ると思います。これまでこの非常に特殊なブランドの群集戦闘を経験したことがない人にとっては、『真・三國無双 オリジンズ』が始めるのに最適な場所です。私は今、別のプレイスルーを検討しているところですが、あのクソ曹操の側に立つのは耐えられないほどの不名誉です。