モンスターハンターワイルドほぼここにあり、カプコンのベストセラーゲームの後継者としての地位は、多くのプレイヤーが戻ってくることを示唆していますが、シリーズには多くの新人や以前のエントリーを跳ね返した人々が確実に存在するでしょう。ビースティバトリングRPGは、システムの層上のレイヤーで常に悪名高いものであり、それはスタジオが最新のエントリでよりよく説明するために働いたものです。しかし、最近、ゲームディレクターのYuya TokudaとプロデューサーのRyozo Tsujimotoと一緒に座ったとき、彼らは少なくともいくつかのテクニック、トリック、秘密を残したいと言っていました。
の営業時間を通してプレイする機会があったとき数週間前にカプコンのロンドン本社で、私はもっと多くのケアが置かれていることに気付きました武器の作成から狩りの前に食事を食べることの重要性まで、すべて。過去のゲームはあなたを武器庫と食堂で指摘しましたが、通常、それをプレイヤーに任せて自分で物事を理解しました。それを念頭に置いて、私は自分が新しいかどうか疑問に思っていることに気づきました最も有名な「秘密の」テクニックのいくつかを説明する限りです。
これの素晴らしい例の1つは、「スーパーマンダイビング」です。武器を覆いながらモンスターから逃げながらダッジボタンを押すことで、キャラクターは地面に着地するために前進します。これは、ドッジ上の非常に限られた無敵のフレームよりもはるかに長いストレッチの損傷に対して完全に免疫を免疫する動きです。それは世界のカバースターのネルギガンテに対して不可欠でした、そして、レイ・ダウと戦い、、この動きが相変わらず重要であることは明らかです。
もう1つのそのようなトリックは、ノックダウンされた後に地面にとどまる能力です。ボタンを押したり、スティックを動かしたりすることで、キャラクターが所定の位置にあります。また、フォローアップ攻撃からも安全になります。確かに、過去のモンスターハンターゲームの多くの生き物は、あなたがあなたの足に駆けつけた場合にあなたを追い出すように特別に設計されたと感じた動きを持っていました。それで、私はトクダに尋ねます、カプコンは野生でこれらのテクニックを説明しますか、それとも意図的に不明瞭にされていますか?
「このアプローチを、ゲームをプレイして完成させるために教えられたり言われたりする必要があると思うものに分けたいと思います。 、あなたがそれに出会わなかったなら、必ずしもあなたが進歩できないことを意味するとは限りません」とトクダは翻訳者を介して私に言います。
「「武器のアップグレードについて考えたい」という基本のようなものです。それは非常に不可欠であるため、プレイヤーに任せて有機的に発見することはできません」と彼は続けます。 「フードバフは同じでしょう。しかし、それが武器を出さずにモンスターから逃げているとき、あなたはダッシュアニメーション、またはスーパーマンダイビングの無敵のフレームに変更するという事実のようなものである場合、あなたは必ずしもそれを通過するためにそれを知る必要はありませんゲームですが、それは楽しい発見です。」
トクダはまた、これが「プレイヤー間のコミュニケーションを奨励していることを好むと言います。彼らはお互いに「これについて知っていましたか?」それで、私はそれらのことをゲームで有機的に発見するために残します。」それは、Dark SoulsとElden Ring Creator fromSoftwareにとって特にうまく機能しているものです。それは、共有された探求と実験の共同の感覚を作り上げているので、私はすでにWilds Betaのトレーニングルームでぶらぶらしているプレイヤーが共有する新しいテクニックをたくさん見てきました。
この哲学は、の名簿にも広がっています、トクダは説明します。 「最初の数件のモンスターでは、「このモンスターが近づいてくることについてNPCとかなり徹底的な会話をすることができます。このようにアプローチしたいと思うかもしれません。」しかし、これらのスタビライザーホイールはある時点で外れ、ゲームの後半でモンスターを戦略化する方法を比較的自由に発見することができます。初期のゲームでは、プレイヤーに、彼らが実際にゲームを望んでいるように楽しむ必要がある「アプローチを戦略化する」ようなものを伝えることを明確にすることがより重要だと思います。」
Monster Hunter Wildsは2月28日金曜日に発売されます。PCGamesNからの完全なレビューを期待できますが、それまで待つことができない場合は、Tokudaとの会話を読んでくださいそして、いつか15番目の武器タイプが見られるかどうか。
必ず確認してくださいプリロードと起動時間のすべての詳細については、最高の考えを確認してください何から始めればいいのかを選択するのに苦労している場合。
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