Doom と Halo のクロスオーバーが実現するところだったが、Xbox はどうやら「いや」と言ったようだ

マスターチーフとドゥームスレイヤー今まで自分が望んでいたとは知らなかったクロスオーバーで、ほとんど対面するところだった。前者は Halo の名声、後者は Doom の、苦境に立たされた一人称視点シューティングゲームのアイコンは、Amazon Prime のアンソロジー Secret Level の売り込みの一部でしたが、親会社である Microsoft の勢力がそのアイデアを打ち消しました。ブー!

最も有名な人物の中には、しかし、メディア全体としては、スレイヤーとマスターチーフは、業界にとって非常に特殊な時代を代表しています。 Doom は 90 年代のすべてを変え、シューターとゲームに関するアイデアを形式化しました。Halo は 2000 年代の恩恵の最前線にあり、Xbox Live に数百万人のプレイヤーを集めました。

彼らは偉大で、愛されており、今では両方とも同じ企業屋根の下にいるので、何らかの形での会合は避けられないようです。そして、『シークレット・レベル』のクリエイターとディレクターであるティム・ミラーとデイブ・ウィルソンが、それぞれ両方を含むエピソードをやりたかったが、きっぱりと拒否されたため、ほぼ実現した。

「ID [Software] のクリエイティブ ディレクターである [Hugo Martin] は私たちの良き友人であり、Microsoft の人々も同様です。そこで私たちは大きな嘆願をしました。なぜならティムも私もやりたいことの 1 つが何かをすることだからです」クロスオーバーなど、現在ゲームでは利用できないものです」とウィルソン明らかにしたコライダーに。

「マスターチーフとドゥームスレイヤーのクロスオーバーエピソードを作りたかったので、週末を丸々費やして、子供時代に思い出したこの熱のこもった手紙を書き上げました。」残念なことに、ミラー氏によると、返答は「いや」だったので、このアイデアはそれ以上発展しませんでした。

紙の上では非常に意味のあることなので、残念です。ファン層の間ではすでに大きなクロスオーバーが起こっています。 Doom は 2016 年の疑似リブートと 2020 年の Eternal からの高評価をまだ受けており、Paramount Plus の Halo TV シリーズはあまり良くなかったので、人々はより忠実な適応を求めています。言うまでもなく、Microsoft は現在 id Software を所有しています。ベセスダを買収したので、彼らは同じ厩舎にいます。

悲しいことに、このようなプロパティを適応させるのは、さまざまな理由から困難なことがよくあります。もしかしたらいつかそうなるかもしれない。 Secret Level は現在 Amazon Prime で視聴可能で、FPS の良さをさらに知りたい場合は、Unreal Championship と Warhammer 40,000: Space Marine 2 のエピソードも含まれています。

に関するガイドをお読みください。向こうで次に何が起こるかについては、私たちにはリストがありますそして最高のはるか彼方の銀河系に飛び込む別の方法を探してください。

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