新しい最初の子孫更新は本日、最近導入されたエンドゲームマルチプレイヤーモード、いくつかの希少で究極の武器のバフ、および新しいログインリワードイベントの改善とともに展開されています。 Nexonの無料プレイのLooter Shooterは現在、第2シーズンの真っin中にあり、最後の主要なパッチが新人のINES Rayaと、ゲーム後期ビルドの挑戦的なテストとして設計されたVoid Erosion Purgeモードを追加しています。この最新のアップデートは、その最もイライラする部分のいくつかを対象としていますが、より多くの武器が実行可能であることを保証します。
Hotfix 1.2.7は、さまざまな改善をもたらします。 3つの究極の武器が改善されました。最後のダガーのデフォルト攻撃は大幅に増加しており、敵を打つと、積み重ねられたクリティカルヒットレートブーストとその古いバフである忍耐の両方が適用されます。これはわずかに作り直されており、Max Patience Stacksで武器をリロードするときにストライク効果を与えています。ストライキにより、アクティブ中に強化されたラウンドを発射し、動きがなくなると一時的に移動速度が向上します。
これに加えて、復元されたRelicユニークなランチャーのガイド付きラウンドは、爆発時にクラスターラウンドを作成するようになりました。武器の強化レベルに応じてこれらの多くを取得し、近くの敵を追跡します。一目で、DestinyのオリジナルGjallhornの全盛期を思い出させます。最後に、Sigvoreのプルーフランチャーの粘着性爆弾によって扱われた損傷は、爆発したときに適用した数に比例して増加します。
ボイド侵食パージミッションタイプには、かなりの数回の調整がありました。エリートワーデンの距離のあるスキルがはるかに少なくなり、普通のエリートトラッカーが寒チータス効果を適用しなくなります。ステージ21以降のモンスタースポーンは作り直されており、最も厄介なタイプの可能性が低くなりました。ソロプレーヤーのモード全体の難易度にわずかなドロップがありますが、司令官モンスターは2〜4人のグループでプレーするときにネルフ化されています。
ボイド侵食パージにおける武器の属性攻撃は、全面的に増加しています。一般、特別、インパクト、および高出力ラウンドのすべての層の弾薬ドロップをほぼ2倍にすることに気付くことができます。新しい報酬分布ルールは、ペナルティ期間に関係なく終了するという明確な報酬を得ることになります。これらはすべて、意図した挑戦をあまりにも多く剥奪せずに、新しいモードをイライラさせないようにするはずです。
ゲームディレクターのMinseok Jooは、チームが最初の子孫の名簿のメンバー間のバランスの改善にまだ取り組んでいると指摘しています。物事が立つにつれて、彼は説明します。侵食パージのような高不全のコンテンツのバランスをとることは、異なる子孫間のパワーギャップのために困難です。チューニングしすぎると、多くのキャラクターが苦労します。チャレンジを下げれば、最強のキャラクターがリーダーボードを完全に支配します。
したがって、モード自体を改良する前に、キャラクターのバランスを調整することです。 「しかし、シーズン2エピソード2とライブサービス管理の継続的な準備により、これらの改善をできるだけ早く実装できないことを後悔しています」と彼は書いています。 「この遅れを心からお詫び申し上げます。改善計画とスケジュールを確定するとすぐに詳細を共有します。」
更新を締めくくるために、新しいイベントが進行中です。ケイトの実験:Call of the Flameは現在入手可能で、幅広い化粧品とクラフトアイテムを配ります。メニューをチェックするときに表示する「Boost Morale」エモートと「ビッグゲーム」のエキサブなスキンが得られます。その後、14日間のログインボーナスがあり、3月12日水曜日まで毎日収集でき、2月26日水曜日までに追加のチャレンジ報酬があります。
最初の子孫Hotfix 1.2.7は現在外出されています。 Steamで無料でゲームをプレイできます。完全なパッチノートを確認してください礼儀すべての個々の変更に対するNexonゲームの。
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