モンスターハンターワイルドアークベルド「スピードラン」ベスト4分間のサプライズエクスプロイト

あなたはチェーンズアークベルドと戦ったことがありますかモンスターハンターワイルドベータまだ? Capcomの今後のRPGの新しいトライアルでは、恐ろしい旗艦モンスターとつま先につま先に行くことができます。そして、それは恐ろしい最初の味です。迅速で攻撃的で、その署名チェーンを使用した長距離攻撃により、特に私たちがそれに反対し、20分の時間制限があることを考えると、カバースターは深刻な脅威です。しかし、一部のプレイヤーは、合計4分以内に獣を倒すことができる特に強力なバグに遭遇しました。

2番目現在ライブであり、最初のテストから帰ってくるすべての敵とともに、2つの新しい戦いも含まれています。 Gypcerosは長年のシリーズのお気に入りであり、袖を何枚か上げているにもかかわらず、倒すのはそれほど難しくありません。カバークリーチャー、Arkveldは別の問題です。私はカプコンの最大の後継者に後継者に飛び込みました昨夜はいくつかの試みを試みましたが、近くに来たにもかかわらず、時間制限がなくなる前にそれを倒すことができませんでした。

もちろん、すでにテストにスキルをかけている献身的なベテランのスピードランナーがたくさんいます。私がこれまでに見た中で最も速いのはすぐ下にあります7分のマーク、「TSC」から、。しかし、YouTuberの「Peppo」には、以下のビデオに見られるように、その時間はおそらくカプコンが念頭に置いていたものではなかったでしょう。

ビデオの2:30マークにジャンプすると、何が起こるかが正確にわかります。 Peppoが説明しているように、Arkveldの右翼の傷の1つは、成功したフォーカス攻撃によって「破壊」された後、消えていませんでした。新しいメカニックは、あなたがあなたの敵の弱体化した部分をターゲットにすることができれば、あなたが強力な打撃を与えることができます、そしてそれはいずれかに壊滅的なヒットに対処するための最も強力な方法の1つです。

これが圧倒されすぎないようにするために、フォーカス攻撃の後に傷は「使い果たされる」と想定されています。つまり、各傷を一度だけ標的にすることができます。これが起こらなかった理由は明らかではありませんが、Peppoの協同組合パートナーにのみ登場したという事実は、モンスターのステータスがネットワーク全体で同期している方法の問題である可能性があることを示唆しています。原因が何であれ、その結果、ペッポのチームは繰り返しストライクアークベルドを集中させ、それをほぼスタンロックしたままにして、4分以内にそれを倒すことができました。

何人かのコメンターは、ベータ版中にこれにも遭遇したことに注目しています。そのため、プレイ中は必ず大きな利点が得られるからです。それは明らかに意図された方法ではないので、完全なときにパッチをかけられることを期待してください到着します。

新しいベータ版に飛び込んでいない場合は、試してみることをお勧めします。悲しいことに、新しいものは含まれていませんそして、私たちがフルゲームで期待しているパフォーマンスの改善 - あなたは新しいものをダウンロードする必要がありますマシンの起動準備ができているかどうかをテストします。ただし、両方の新しい戦いは、見てみる価値があります。私たちが戦っているArkveldのバージョンは、そのフルパワーの形ではないかもしれないと疑っていますが、ベータの特定の条件下であなたの限界まであなたを押し進めるでしょう。

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