説明するならスーパーヴァイブ一言で言えば、それは容赦ないでしょう。確かに、それはゲームプレイ自体、つまりジャングルに頭から突っ込む熱狂的なトップダウン アクションに関係していますが、2024 年を通じてその名を知られるようになったその流星的な台頭についても説明しています。6 月に完全に公開されましたが、このゲームは比較的無名の存在でした。 X (旧 Twitter) を引き継ぎ、その記録を左、右、そして中道で打ち破り、インターネットにセンセーションを巻き起こしました。今年の驚くべきサクセスストーリーとして人々は Palworld や Helldivers 2 を選ぶでしょうが、Supervive は間違いなく 2024 年の最大の勝者として私の記憶に残るゲームです。
Theorycraft の CEO、Joe Tung (Halo、Destiny、League of Legends で有名) へのインタビューで、私は彼に次のことについて尋ねました。のこれまでのパフォーマンス、そしてこれがチームが期待していたものであるかどうか。 「いいえ」と彼は笑いながら言う。 「これは当社に限ったことではないかもしれませんが、当社の文化の中心的な側面は、何事も当然と考えないことです。Halo、Destiny、League に取り組んだから成功する資格があるとは誰も考えていません」 。
「[うまくやっている]ということは私たちにとって決して確実なことではありません。こうなることを知っていたとは言えませんが、Steam Next Fest からは本当に強い勢いがあり、本当に素晴らしいクリエイターと市場開拓戦略を持っていたと思います。しかし、根本的に楽しいゲームがなければ、それは何の意味もありません。」
そして、人々は Supervive をとても楽しいと感じていると私は主張します。私自身の中で私はそれがリーグ・オブ・レジェンドを辞めた理由かもしれないと主張しましたが、最大で 16,887 人の同時プレイヤーが発生しました。それ以来、その記録を破り、SNF プレーヤー数は 3 倍になり、生涯プレイヤー100万人ランドマーク。 6 月に完全に発表されたばかりのゲームとしては、これは半分も悪くありません。
トゥン氏がプレイヤーの共感を呼んでいるのは何だと考えているのか尋ねてみた。それは周知の事実である。そして MOBA (Supervive が最も多くの情報を借りている 2 つのジャンル) は、初心者にとってはやや理解しがたいものになっています。 「私たちは、プレイヤーが何千時間も費やすのにふさわしい、奥深いものを作り始めました。そして、会話に何か新しいものを加えたかったのです」と彼は私に語ります。
「これら 2 つのことを同時に行うのは、非常にトリッキーです。新しいものを作るときは、需要が検証されていないため、その意味では非常に危険です。しかし、ジャンルの外やジャンルの間にも、あらゆるイノベーションの余地があります。それは、プレイヤーがゲームを見て、それが何であるかを知っていると思っていましたが、その後プレイして、Supervive がもたらすまったく新鮮でユニークな体験に本当に驚いたことに戻ります。
「私たちはその難しい問題をうまく切り抜けることができたと思います」と彼は続けます。 「このゲームには他のジャンルでおなじみの要素がたくさんあるのは明らかですが、それらを組み合わせて新鮮で新しいものを生み出していると思います。それがプレイヤーの共感を呼んでいるのです。」
しかし、私の意見では、Supervive の急成長に貢献したのは、その移動速度の純粋さです。アルファ版から Next Fest デモ、オープンベータ版、そして今後の冬のイベントに至るまで、その苦労は止まらない。トゥンにトリプルAでの経験と比べてどうですかと尋ねると、彼は微笑んだ。
「私たちは超高速で移動してきましたが、高速に移動するには、ある意味コントロールを放棄する必要があります。私たちのチームには信じられないほどの主体性と自主性があります。ゲーム内の多くのことはチームのメンバーからのものであり、マスター設計ドキュメントはありませんでした。私たちは、すべてのパッチに素晴らしいゲームプレイのフックと、戻ってくる理由があることを確認したいと考えています。
「旅のすべてが荒々しく、小さなカウボーイで、ズボンの裾を飛んでいた。」
しかし、私にとって、それがこのゲームを特別なものにしている理由です。人によって、人のために作られたように感じます。その一部はセオリークラフトの社会戦略と結びついており、それが私の隠れミームロードのペルソナに訴えかけます。チームは社会的な声を確立しただけでなく、Supervive の理念に『リーグ・オブ・レジェンド』の最も偉大な人物を採用しました。 Tyler 'Tyler1' Steinkamp から Marc 'Caedrel' Lamont まで、LoL の著名人全員が Supervive をプレイしています。
今後この二人の間にふざけたライバル関係が生まれるのかと尋ねると、トゥン氏は、チームは「リーグ・オブ・レジェンドには愛と敬意しかありません。向こうのチームにはたくさんの友達がいます。向こうの皆さんも私たちを応援してくれることを願っています – 私たちは今、切磋琢磨していると思いたいです!」私のお気に入りの 2 つのゲームが友達になるのはとても嬉しいです。
Theorycraft のバイラル MOBA をまだ試したことがない場合は、今がその時です。現在、Supervive オープン ベータ版が公開されています。あなたがしなければならないのは、頭上Steam に参加してください。
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