Starcraft Spiritual後継者Stormgateが最も高くリクエストされた機能を追加します

Frost Giant Studiosは、Starcraft、Warcraft、およびDiabloシリーズに関与している元Blizzard開発者と一緒に、確かに堅実な血統を持っています。しかし、その新しいRTSゲームストームゲート昨年、明らかに混合したレセプションに着陸しました。プレイヤーは、キャンペーンのカットシーンに視覚的なポーランド語と低い生産価値の欠如を批判して、それがあまりにも早く到着したと感じました。しかし、それ以来、チームは改善に懸命に取り組んでおり、今日の新しいStormgateの更新は、視覚的なオーバーホールやゲームの最もリクエストされた生活の質のある機能など、いくつかの深刻な変更を加えようとしています。

新しい更新には、ゲームの照明への完全なオーバーホールと、地面の詳細とテクスチャの改善、および視覚効果への新しいパスが含まれます。いくつかのマップでプレイするとき、照明が時間の経過とともに変化することもあります。以下のプレビュービデオに基づいて、それは確かに大きなステップアップのように見えます - 4か月前にFrost Giantが発表した後、元Starcraft 2のリードアーティストAllen Dillingをそのままにしたという。これに加えて、完全なオーディオリバランスがあります。ゲームディレクターのティムキャンベルは、「この分野ではまだやるべきことがたくさんあるが、進歩を遂げている」と述べています。

おそらく最もエキサイティングなニュース退役軍人は、完全にカスタマイズ可能なユニット、構造、マクロ、およびコマンドホットキーの到着です。これは、最終的にあなたが好きなようにコントロールを正確にセットアップできることを意味します。 Stormgateの賢いHotkeyモデルは新人にとってかなり直感的ですが、誰もが常に彼らがどのようにプレイするのが好きかについて独自のリズムを持っているので、これは全体的な生活の質の大幅な改善です。

コントロールグループを整理することもできます。ユーザー定義の自動グループをセットアップし、トレーニング中にどのユニットが割り当てられているかを決定する機能があります。私のように、あなたがすべての近接ユニットを選択するために使用するキーを常に好む場合、または輸送車両のためだけに別のグループを空想したい場合、あなたはそれを実現することができます。

「Select All Army」Hotkeyが作り直されたので、すぐに再選択することなく、グループからユニットを引き出して別のタスクに送信できるようになりました。また、コントロールグループからユニットを削除したり、あるグループから一部の部隊を「盗んだ」ために別のグループに入れたり、すべてのメインベース構造を通り抜けたりするなどの機能を備えた新しいバインド可能なホットキーもあります。

フライトユニットの新しい「群れ」の動作は、彼らが動いているときにグループを組み、次に目的地に広がっていることを意味します。これは、Starcraft Flyersの仕組みにずっと近づいていると感じています。ユニットのターニングと発射体の挙動も再調整されています。マルチプレイヤーゲームにより、プレイヤーは緊急事態の場合にそれぞれ最大3倍のゲームを一時停止できるようになり、ポストゲームと画面には、パフォーマンスを確認するためにさまざまな詳細な統計とグラフが提供されます。

Stormgate Update 0.3.0は現在公開されています。完全なパッチノートを読むことができます礼儀霜の巨大なスタジオの。キャンベルは、チームが「キャンペーンの改良と派uppationの両方の最新情報の両方でフルスピードを上げている」と付け加えているため、将来的には楽しみにしています。。

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