今後のローマの都市建設会社ポンペイ ザ・レガシーは現実的な物流を適切に実現

Cities Skylines で大都市の楽園を作り、Civilization で地球規模のユートピアを作るのに何年も費やしてきた後は、もうやることは何も残っていないように感じるかもしれません。すべての貿易ルートと地区の政策は可能な限りよく整理されています。次の課題は何ですか?ポンペイ: 遺産は、その穴を代替歴史のローマの都市建設で埋めたいと考えています。発売はまだ先ですが、私たちは戦略シミュレーションについてさらに学び続けています。今回は、建設と生産の物流について聞きます。信じられないほど興奮する新しい詳細がたくさんあります。

Siscia Games の個人開発者 Zeljko Kos より、間違いなく、今私が最も期待しているゲームの 1 つです。表面的にはローマ人です、しかしその下にはシティーズ スカイライン 2、シヴィライゼーション、そして少しだけエウロパ ユニバーサリス 4 の色合いがあります。別の歴史の一部で、あなたは西暦 79 年のヴェスヴィオ山の噴火後にポンペイを再建する任務を負った家族の長です。あなたは復興を計画し、ローマ生活の社会的および文化的落とし穴を乗り越え、さらには皇帝のために旅行に出かける必要があります。

私はすでにコスと次のことについて詳しく話しました、しかし今では、物流という最も重要な部分についてさらに詳しく知ることができました。コス氏は新しいブログ投稿で、にぎやかな代替ポンペイの建設、生産、管理について詳しく説明していますが、やるべきことは山ほどあります。

ただし、構造物を破壊し始める前に、考える帽子をかぶる必要があります。製材所や林業小屋などの同様の建物を互いに近くに配置すると受動的なボーナスが得られるため、事前に地区の計画を立てておくようにしてください。資源収集場所も同様で、建設区域に近いほど、建物がより早く出現します。これは、シティーズ スカイラインの地区の有機的なバージョンのように考えてください。ポリシーの代わりに各ゾーンをより流動的に構築します。

すべての優れた都市には、その存続のために強固な生産パイプラインが必要であり、『Pompeii: The Legacy』にはそれらが満載です。生産施設は、運営に必要な労働者と資金を使用して、独自の投入と生産によって貴重なリソースを生み出します。実際、Pompeii: The Legacy ではリソースが無限ではないため、ゲーム時間の世代にわたって施設を再配置する必要があります。同様のメカニズムを採用すると、はるかに小規模な地方自治体の規模でのみ、文明の有限なリソースに非常に似ているように聞こえます。

これらのリソースについて言えば、在庫管理システム全体が頭を悩ませています。個々の物質の摂取と消費を監視し、適切な建物に保管する必要があります。ポンペイ: レガシーには、ヴェスヴィオ火山の噴火や自然災害もたくさんあるので、健全なバックアップ ストックを確保しておく必要があります。

それだけではありません。技術ツリーと哲学テクノロジー ツリーの両方を管理する必要があります。 Hearts of Iron と同様に、これらは逆境に負けずに成功するために絶対に不可欠です。新しい建物、生産方法、社会政策は木の陰に閉じ込められており、利用可能にするためには資金、労働力、資源が必要です。

コス氏は、『Pompeii: The Legacy』は「深い没入型」体験を目指しており、これらの仕組みを使えば、その方法は簡単に理解できると述べています。すべてのものには代償があり、人材、資金、リソースを適切に割り当てるかどうかはあなた次第です。偉大な戦略と都市建設ゲームで正しい点が 1 つあるとすれば、それは管理です。私たちは常に規制、大都市の監視、地区計画と戦っています。

Pompeii: The Legacy は 2025 年の第 3 四半期に Steam に登場し、その前にパブリック アルファ デモが公開されます。都市建設者について詳しく知ることができますここ

Pompeii: The Legacy はまだ開発中ですが、私たちはすべての機能をまとめました。そしてその間試してみることができます。

フォローすることもできますGoogle ニュース毎日の PC ゲームのニュース、レビュー、ガイドをご覧になるか、PCGN 取引トラッカーお買い得品を手に入れるために。

Related Posts