追放の道 2開発者のGrinding Gear Gamesが中断からの復帰後、2025年の最初のメジャーアップデートを発表する中、パッチノートが到着した。 PoE 2 アップデート 0.1.1 には、生活の質を向上させる機能、装備へのバフ、およびエンドゲームへのいくつかの主要なアップグレードが完全に詰め込まれています。 GGGはまた、最も要望の多かった機能の1つが準備中であることをからかっているが、まだ登場する予定はない。エンドゲームのすべてのウェイストーンを保持するための特別なスタッシュタブはまだ採用されていないが、すぐに導入される予定だ。準備ができたので。
今のところ、パッチ 0.1.1 はすでに十分な規模になっており、私たちを忙しくさせています。ゲームディレクターのジョナサン・ロジャースは、この新しいアップデートによりクラスバランスの変更が回避されるが、いくつかの重要な変更があると述べました。の「メタジェム」。これらの特別なジェムに入力したスキル(人気の「ショック/フリーズ/イグナイト」エフェクトを含む)はエネルギーを得ることができなくなりました – これは最高のジェムのほとんどには影響しません, あまり心配する必要はありませんが、覚えておいて損はありません。自分で見つけたキャラクターをソロでプレイすることに決め、その選択を後悔している場合は、そのキャラクターをトレード リーグに移行できるようになります。
おそらく最も歓迎される変更は、ソケットにあるルーンを新しいルーンで上書きできることでしょう。以前にそこにあったアイテムは失われますが、それに応じて耐性を調整することで、見つけた素晴らしい新しいアイテムに適応するのがはるかに簡単になり、最初のPath of Exileでのアイテム作成の仕組みに近づけることができます。また、装備を作成するときに「あまり望ましくない」修飾子の一部をロールする可能性が低くなります。また、どうしてもアップグレードが必要な場合は、アルバが隠れ家に配置されたときにアイテムを賭けることができるようになります。
リリース時からプレイしている場合は、今、楽しみにしていることがたくさんあります。長いロード時間が短縮され、エンドゲームのマップにチェックポイントが導入されたため、最後の数人の敵を探してすでにクリアしたエリアをさまよって戻る時間を大幅に短縮できます。城塞は開始ジッグラットの近くに現れることがあり、近くの戦争の霧の中でより簡単に見つけられるため、見つけるのがはるかに簡単になります。
エンドゲームマップのモンスターとイベントの密度は劇的にアップグレードされました。また、エンドゲームにはさらに多くのボスが登場し、新しい監督官のプリカーサー タブレットを使用すると、完成したタワーを使用してアトラス上の近くのマップにマップ ボスを追加できるようになります。既存のマップの作り直しに加えて 4 つの新しいタワー マップが追加されたことで、エンドゲームの最も面白くない部分もより多様なものになるはずです。マップバイオームの上にカーソルを置くと、マップバイオームを表示することもできます。
多くの領域で煩わしい視覚的な乱雑さの多くが軽減され、スキルや効果が見やすくなり、敵の効果の全体的な視認性が向上しました。さらに、敵が画面外にいるときにあなたをターゲットにしたり攻撃したりするスキルを減らすか削除することに特に焦点を当てて、全体的な難易度を少し下げるために多くのモンスターが弱体化されました。また、Utzaal と Dreadnaught では敵の数がわずかに減ります。つまり、Mob に簡単に群がられることはありません。
ゲームの現在の「最後の」ボス、Arbiter of Ash までたどり着いた場合、再び戦闘のロックを解除するプロセスを強制される前に、彼を倒すために最大 6 回のリスポーン試行が必要になります。つまり、一度の失敗で過度に罰せられることなく、実際に試してみて戦いを学ぶことができるということです。より高い難易度では試行回数が少なくなり、GGG は将来的に他の最高峰の戦いにもこの機能を導入できるよう取り組んでいます。
アイテムに関しては、108 個のユニークなアイテムが調整され、ほぼすべての場合にバフが適用されています。ロジャース氏によると、チームはこれらを見つけるのがもっとエキサイティングなものにしたいと考えています。特に、低いレベルでアイテムを拾った場合は、たとえそれが優れたアップグレードになる可能性があるためです。あなたの包括的な計画には適合しません。ただし、悪名高い Temporalis のユニークなボディアーマーは、スキルのクールダウンを 100 ミリ秒未満に短縮できなくなりました。
チャームは追跡しやすくなりました。チャームはキャラクターに効果を与えるので、いつトリガーされたかを確認でき、アクティブなチャージは画面の左下に表示されます。他の重要な変更点としては、アーマーの有効性が「約 15%」向上し、ドッジローリング時により多くの種類の小型モンスターを邪魔にならないように押し出すことができ、ブリーチイベントでの暴徒と小さなチェストの密度がわずかに低くなります。価値を少しでも下げるために。
Path of Exile パッチ 0.1.1 は 1 月 17 日金曜日にリリースされます。完全なパッチノートにはさらに多くのことが含まれています礼儀すべての固有の変更の個別の内訳と多くのバグ修正を含む、Grinding Gear ゲームの概要。
まだ大変ですか?全文から重要なものを見逃していないことを確認してください、そして最高のものをつかみます最初のゲームで最も人気のある製品の作成者が、続編のアップデートを展開しました。
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