2月21日金曜日、Neteaseは、Blitz.ggを含むサードパーティのプラグインの使用が不正行為と見なされ、効果的に完全に禁止されると発表しました。これはすぐに質問を提起しましたリーグ・オブ・レジェンド、Blitz、Porofessor、およびその他のオーバーレイシステムが完全に合法です。 RiotはMOBA(主にカスタムスキン)の修正で激しく取り締まりますが、製品リードのChris 'Auberaun' Robertsは、Blitzを使用することで罰則がかからないことを確認しました。
Blitz.ggに不慣れな場合(私は絶対に使用したことはありません)、それは基本的に客観的なスポーン、味方サモナーの呪文を追跡し、構築経路(能力を含む)を推奨することができます。あなたがにロードするときまた、ロビーにオーバーレイを追加することもできます。これにより、全員の一般的な長所と短所の概要を提供します。たとえば、トップレーナーはガンクに早く死ぬ可能性があります。
理論的には、Blitzはあなたにそれを与えませんそれ自体はそうではありません:現実的には、必要に応じて目標を切り倒すことができます。その結果、Riotはそれをほぼそのままにしています。ブリッツは、結局のところ、Riot自体が提供するデータ自体を再利用します。
現在ウェブサイトで利用可能なマーベルライバルのオーバーレイを読んで、それも追跡しているようですあなたのチーム具体的には、敵に関する情報を提供する代わりに。それはあなたのチームの健康と究極の人々を示しています。これはゲーム内でpingableであり、タブを押さなければならないことを避けるためにリアルタイムのスコアボードを追加します。
それは特に侵襲的ではないように見えますが(いくつかの敵の究極の料金を表示するために使用されていたと主張してくださいが、現在のバージョンの場合はそうではないようです)、Neteaseはゲームをプレイしていません。Blitz.ggを使用して、他のサードパーティのプラグインはあなたに禁止されます。
その結果、プレイヤーはLeague of Legendsでの使用に関する懸念を提起しており、「私は個人的に彼らがゲームから完全に取り出されることを望んでいることを個人的に望んでいますが、一部の人々はこれらがそれほど大きな問題であると信じていないことも知っています」と述べています。
一般的な応答は、プラグインがの情報を提供している場合、敵チーム、禁止されるべきです。それはロバーツが同意する感情ですが、彼は、ブリッツがリーグ・オブ・レジェンドに示すものと、マーベル・ライバルのプレイヤーが利用できるものとの間に「大きな違い」があることを明確にします。
「他の人々がそれを指摘していることから、Blitzがライバルとどのように相互作用したかにかなり大きな違いがあるように聞こえますが、それはリーグとどのように行われますか」と彼は書いています。 「私たちは、敵のULTクールダウンを追跡するツールを持つことで、ゲームで利用できない情報を提供する際にラインを越えていることに同意します。
「一般的に、既に提供している情報から外挿するだけではない競争上の利点を提供するゲームプレイ情報をアプリに引き付けたくありません(たとえば、ラジアルタイマーを数値のものに変換する)。競争力があるように「必要」になり始めたと感じたら、そこで何らかの行動をとる可能性があります。」 Blitzは、少なくとも今のところ、ここにとどまります。
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