InZOI私の今年の私の最も期待されるゲームの1つです。クラフトンのシムズのライバルは、それ以前のどのライフゲームよりも大きく、大胆で、より没入感があると約束します。すでに機能が満載されている新しい開発者の日記は、Inzoiの核となるアイデアをさらに明らかにしています。 Kraftonのチームは、プレイヤーのウィッシュリストを注意深く調査しており、ファンが最も興奮していることに基づいて、いくつかの新しいアイデアと微調整を行っています。
Kraftonが将来のアップデートの出発点として機能する早期アクセスの打ち上げに向けて準備を進めているので、すぐそこにあります。今後シムズを退位させるために必要なものを持っているかもしれませんが、通過するたびにアップデートするたびに、私はますます確信します。と閉じて、ゲームのディレクターであるヒョンジュン 'Kjun' Kimは、新機能をめぐるプレーヤーのウィッシュリストに関連するいくつかのトピックについて私たちを更新しました。
第一に、キムはフェイシャルキャプチャを使用してZOIフェイステンプレートを作成することについて語っています。 Kraftonは、携帯電話を使用して表情のライブ映像をZoiに転送できることをすでに示していますが、チームはさらに進みたいと思っています。 「ライブフェイシャルキャプチャとAIアシスト3Dプリンターを見た後、多くの人が自然にこれらの概念を適用して、ZOIの顔を自動的に作成したいと考えていました」とキムは書いています。
「それはあなたのCreate-A-Zoi体験を確実に単純化できる素晴らしいアイデアです。私たちはまだ開発の初期段階にありますが、実際にはわずかに異なる機能に取り組んでいますが、ビルドモードでカスタム資産を反復する方法に触発されています。」
キムはまた、動物の採用がプレイヤーからの一般的な要求であることを認識しており、「ペット関連の機能が計画にある」ことを確認しています。ただし、これらは早期アクセスの発売後に到着するため、初日には手に入れることはありません。
住宅で、キムは元の計画では、無制限の床で家を建てることができると言いますが、これは元に戻せないことを認めています。 「非常に高い建物から生じる問題を慎重に検討した後、私たちは悲しいことに、30階の最大上限を設定することに決めました。」
Zoiの戦いに関しては、Kraftonは緊張をダイヤルアップします。キムによると、ゲームの現在のスラッピングシステムは多くのプレイヤーにとって説得力がなく、インゾイの乱闘の必要なドラマを完全に伝えていません。 「これに対処するために、各ZOIが持っている特定の統計に基づいて戦いの勝者を決定する新しい動きとシステムを追加しました」と開発者は言います。 「これにより、インゾイで興味深いストーリーを作成することにより、さらに深みがあります。」
キムはまた、ガソリンスタンドのアイデアがクラフトンの興味をそそったと言います。ガソリンスタンドにはすでにインゾイに専用の場所がありますが、車をいっぱいにするためにそれらを使用することはできません。 「車が実際にガソリンスタンドにガスを入れるかどうかについてフェンスにいる間(それが主な目的だと思います)、あなたが待つ間にあなたが使用できる小さなコンビニエンスストアやバスルームを間違いなく配置することができますあなたの車がいっぱいになるために」とキムは言います。
最後に、開発者は新しいプレーヤー向けのチュートリアルを追加することについて話します。 Kraftonのチームは、経験豊富なプレイヤーがゲーム内の多くのシステムに「迅速に適応する」と考えていますが、Kimは新しいプレイヤーが圧倒される可能性があることを認識しています。 「それを支援するために、私たちは誰もがスムーズに始めることができるようにするために、フレンドリーで包括的なチュートリアルに取り組んでいます。」
私たち全員がインゾイを待っている間、必ずチェックアウトしてくださいPCまたはで利用できますその代わり。
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