それは途切れ途切れで、信頼性が低く、ほぼ完全に悲鳴を上げるマイクスパマーによって人口がかかっていましたが、私の言葉は、私はその日を逃しますか人生の半分デスマッチソース。これは、私自身のPCゲームの過去の永続的な画像の1つです。HLDMソースプレーヤーのチームは、すべてG-Manスキンを身に着け、ブラックメサのラボマップに疾走し、サッチェルの充電で壁をコーティングします。 Half-Life 3は非常によくあるかもしれませんが、Valveはクラシックを忘れていません。カウンターストライクソース、敗北の日、チーム要塞2、ハーフライフ2デスマッチ、そして私の最愛の私のHLDMはすべて突然の驚きのパッチを得ました。
開発者が25周年にハーフライフ2のベースゲームに導入された生活の質の微調整のいくつかに遡及的にポートするため、元のソースエンジンを使用するほぼすべてのバルブゲームが更新されたようです。 64ビットサポート、ピアツーピアの蒸気ネットワーキング、放射状の霧、二毛光マップ、および新しいネイティブ解像度が追加されましたデスマッチソース、カウンターストライクソース、敗北ソースの日(これは多くのソース)、および半減期2のデスマッチ。これらの多くはレガシータイトルですが、ValveのTentPoleマルチプレイヤーTeam Fortress 2も同様の機能で更新されています。
HLDM、CSソース、およびDODには、いくつかのバグの修正もあります。Valveは、壊れやすい小道具が正しく「ギブ」になるようにアップデートしました。 Half-Life 2 Deathmatchの場合、修正はより広範です。武器のサウンドとボビングアニメーションが修正され、いくつかの消滅するHUDアイコンが復元され、時には消滅するRPGのレーザードットは、今ではしっかりと配置されています。
同様のリタニーTeam Fortress 2の修正が届きました。また、MODやカスタムマップ、サーバーの問題、ゲーム内照明、および問題など、はるかに多くのコミュニティ素材のドアを開くSDK(ソフトウェア開発キット)が利用可能になりました音声チャットはすべて対処されています。集合的に、これはaですシリーズ2025年にクラシックなバルブシューターをよりスムーズでよりプレイ可能にするために設計された更新の。
それ以外の場合は、他のいくつかを試してみたいかもしれません、または、時間に戻ってくるかもしれませんまだPCで実行できること。
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