アンクルチョップのロケットショップレビュー:Roguelikeメカニックゲーム?ええ!

ゲームプレイとデザイン

チョップおじさんのロケットショップそれ自体をあまり真剣に受け止めていない、楽しく混oticとしたroguelikeメカニックシミュレーターです。顧客のカラフルなキャストといくつかの本当に奇妙な乗り物を特徴とするこのゲームには、その創造的な前提と風変わりな魅力を備えた紛れもなく強力な基盤があります。ただし、特に長期的な関与を維持することに関しては、不足する領域がいくつかあります。ユーモアは最初からすぐに蹴り出し、そうでなければ圧倒的な挑戦のように感じることができるものの端を和らげるのに役立ちます。一見すると、ゲームはほとんど信じられないほど難しいように見えますが、それはすぐにその奇抜な雰囲気とハイステークスの目的であなたを引っ掛けます。時間通りに家賃を払うのに十分なお金を稼ぐか、容赦ないボスのかなり厳しい結果に直面します。できるだけ迅速かつ効率的に、できるだけ多くの車両を修理することで、Keepを獲得できます。

コアゲームプレイメカニック(車両の固定)は、チョップおじさんのロケットショップが本当に輝いている場所です。各船には、ユニークであるだけでなく、驚くほど複雑なモジュールと部品が装備されています。最初から、これらのコンポーネントを修理するために必要なすべての情報を含む多額の本であるグリモアを渡されます。最初は、指示を解読し、なじみのないパーツのトラブルシューティングを行うと、楽しいパズルのように感じられます。進むにつれて、よりシンプルな修理を自然に記憶し始めます。ただし、一部のモジュールは本当に複雑であり、何度も何度もマニュアルに戻ってくることができます。これらの修理を習得するプロセスは、やりがいがあり、挑戦的であり、最終的に物事を理解するときに深い満足感を生み出します。

プレイを始めたとき、新しいモジュールを発見し、徐々にスキルを向上させるスリルが大好きでした。ただし、ゲームは再生可能性の点で重要なハードルに遭遇します。 Roguelikeとして、失敗した試みの後、スタートに戻すように設計されています。このループは理論的には問題ありませんが、時間の制約に苦労している場合、または一貫してランニングで不足している場合、罰を感じることがあります。同じ初期レベルを繰り返しリプレイすることは、体験から楽しみを奪い始める可能性があり、その繰り返しは最終的にプレイヤーがゲームの遅いコンテンツを見るためにプッシュするのを思いとどまらせるかもしれません。

フィードバック

1つのエリアチョップおじさんのロケットショップアップグレードシステムは改善できます。 Roguelike構造は、時間に苦しんだり、ランニングがすべての進行状況をリセットした後に再起動するため、罰を感じることができます。より意味のあるアップグレードシステム(恒久的なツールの改善、時間延長、またはより簡単なタスクのための部分自動化など)は、初期段階の繰り返しとやりがいのあるものになります。これらの種類のアップグレードは存在しますが、アップグレードのためだけにかなりの数回のランを捧げることなく、顕著であるほど重要ではありません。

プレーヤーのスキルを超えて進行感を加えることは、動機を維持し、失敗の厳しさを和らげ、ゲームの魅力を損なうことなくプレイヤーを引き付け続けるのに役立ちます。この小さな変化は、全体的な体験を大幅に向上させる可能性があります。

評決

チョップおじさんのロケットショップユニークなゲームプレイと素晴らしいユーモアのセンスを備えた風変わりで創造的なログレクなメカニックシミュレーターです。ただし、その厳しい再起動システムは、より意味のあるアップグレードシステムの恩恵を受けて、繰り返しを減らし、プレイヤーを長期にわたって関与させることができます。もう少しバランスがとれば、この魅力的なゲームは本当に輝く可能性があります。

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