Towerborne アップデート 4 ではさらに多様性が追加され、最高の装備が見つけやすくなりました

タワーボーンこれは、2024 年の私のお気に入りの驚きの 1 つでした。Xbox で公開されたアクション RPG は、ソウルライクと格闘ゲームの間の中間地点のように感じられるやりがいのある戦闘を誇り、それをディアブロのようなゲームの流れを汲む満足のいくミッション ループと組み合わせています。 Towerborne アップデート 4 は、開発者 Stoic の 2025 年の最初のメジャー パッチであり、ミッションの種類が増え、戦闘がより公平に感じられ、貴重な伝説の装備を見つける可能性が高まります。

私は本当に基礎が大好きですの 1 つとなることを約束します。しかし、進行中の早期アクセス期間中に最も必要なのは、より多くのコンテンツ、つまりより多くのクエスト、チャレンジ、武器、ギア、スキルです。ストイックはこれらに熱心に取り組んでおり、新しいパッチでは 3 つの追加ミッション タイプが導入されています。これらの一部は以前は発見ミッションに存在していましたが、現在はマップ上に固定された場所があり、「チャンスエンカウンター」イベントにはいくつかの「新しい発見と発見のミッション」が含まれます。

もう 1 つの非常に歓迎すべき変更は、多くの伝説的なアイテムのドロップ率が上昇したことです。これらは通常、入手できる最も強力でビルドを定義するギアピースであるため、より頻繁に目にするのは良いことです。戦利品のドロップも一般的に調整されており、鎧の部分が少し頻繁に表示され、武器の数が少し少なくなり、ロードアウト全体で必要なアップグレードを入手しやすくなりました。

敵の行動と攻撃に対する視覚的な手がかりが磨き上げられ、「挑戦を失うことなく戦いをよりスムーズにする」ようになりました。敵がスタン後にブレイク バーを回復しようとしているとき、または敵が激怒しようとしているときを、はるかに簡単に判断できるようになります。多くの個々のモンスター タイプには、攻撃が来ることをより明確に示すようになりました。また、フリッカーテイル、イシル、ゴボ ブルートには、戦いやすくするために動作とヒットボックスにいくつかの調整が加えられています。

バランスの観点から、ストライクダメージ値はわずかに弱くなり、ギアのアンブラ強度統計は少しバフされました。 「ヒット時のフォーカスゲイン」統計は表示されなくなり、代わりに「フォーカスゲイン」に統合されました。の上hit」を組み合わせた「Focus Gain」ステータスに変換します。ただし、古いバージョンが既存のギアピースにある場合は、引き続き動作します。クリティカルダメージも見直され、加算的な修飾ではなく乗算的な修飾として扱われるようになり、他のダメージ修飾とスタックして真に素晴らしいヒットを生み出す可能性が与えられました。

UI の改善により、メニューの移動が少しスムーズになるはずです。また、所有していないアイテムの化粧品を購入するなどの誤った操作を防止するための追加の効果音と警告通知が追加されています。アスペクト ストレージが 50 スロットから 80 スロットに増加し、Belfry ハブ ゾーンに戻ることなくワールド マップからグループ ファインダーにアクセスできるようになりました。

最近このゲームを始めた人にも朗報です。になる一方で、早期アクセスが終了すると、現在タワーボーンをプレイするにはファウンダーズ パックのいずれかを購入する必要があります。これを購入すると、毎月のボーナス パッケージが特典として提供されますが、これを逃していた場合は、過去のすべての毎月の特典を受け取ることができるようになり、FOMO がなくなるとストイック氏は言います。

Towerborne アップデート 4 が Steam でリリースされました。「今年はとんでもない年になりそうだ」とストイック言うパッチノートでは、進行中の早期アクセスの残りの部分に向けて言及されています。

戦利品への愛が尽きないですか?のとともに、あなたが望むものです2025 年の PC では、キャラクター構築の楽しみがたっぷりと楽しめます。

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