Tibiaの28年間の待機は、修道士が古典的なMmorpgにヒットするにつれて終わりました

1997年のRunescapeやWorld of Warcraftのような長期にわたる巨人脛骨MMORPGであり、ここ数年後もまだ進行中です。新しいコンテンツで広く知られていないか、あまりサポートされていませんが、特定の年齢の多くのプレイヤーが懐かしく覚えている名前であり、多くの人が今でも楽しんでいます。しかし、それは発売以来、4つのクラスの同じラインナップを中心に展開されていますが、今日はすべてが変化します。28年後、ティビアは最終的に新しい職業を持っています:The Monk。

2D、ピクセルアート、タイルベース、あなたはそれを考えることを許されるでしょう最大のジャンルのライバルと比較して、少し基本的なものです。しかし、長年の更新と拡張の後、それはあなたが探検するための大きくて多様なファンタジーの世界を誇っています、そしてあなたがその塩に値するあらゆるMMOに期待するすべての鐘とホイッスル - 出会う、ギルド、大規模なボスの戦い、そしてもちろん釣りを完成させるための多くのクエストが完成します。

しかし、前述のように、クラスの提供に関しては、銃に固執しています。ほぼ30年間、あなたの4つの選択肢は、緊密な戦闘のために基本的に騎士、長距離被害のためのパラディン、呪文の鋳造の魔術師、そして癒しのためのドルイドに本質的に要約されてきました。さて、僧kのおかげで、脛骨を楽しむための5番目の方法があります。

乱闘に焦点を当て、神秘的な能力を使用することで、修道士は1つの次元とはほど遠いため、範囲の脅威になり、サポートや癒しのツールも提供します。モンクをTibiaと同じくらい古く複雑なゲームに統合するために、開発者Cipsoftは、既存のクエストライン、NPC、およびシステムと対話するための新しい職業を取得するために、130,000行以上のコードを微調整したようです。

モンクのデビューに加えて、ブルーバレーと呼ばれる新しいエリアが、70のアイテムと25の呪文に加えて、ティビアのすでに巨大な世界に追加されました。

修道士の職業は現在ティビアに住んでいます。これは、独自のランチャーや今日の時点でも無料でプレイできます。

詳細については、いくつかをチェックしてくださいそしてPCで。

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