最初ストーカー2パッチノート開発者の GSC Game World が、最近発売された黙示録的な FPS ゲームに「650 を超える修正」を公開したため、このリリースが到着しました。 Stalker 2 の発売はおおむね成功しており、このシューターは Steam チャートを急上昇させ、ピーク時には 121,000 人を超えるプレイヤーがチェルノブイリ立ち入り禁止区域を探索しました。しかし、初期の頃はバグ、技術的トラブル、厄介な敵 AI の問題に悩まされていましたが、それでもゲームは Valve プラットフォーム上でこれまで約 50,000 件のレビューから 81% という驚異的なユーザー評価を獲得しています。
私たち自身のはそれを「残酷でやりがいのあるもの」と賞賛します」と述べていますが、ポールはかなり多くの技術的な問題に直面したと述べています。これらは、NPC を空に飛ばしたり、キャラクターのアニメーションが正しく再生されないといった面白い不具合から、特定のセクションでのフレーム レートの低下などのよりイライラする問題まで多岐にわたります。しかし今、GSC は最初の包括的なサービスを開始しました。多くの非常に歓迎すべき変更を加えてアップデートしてください。 「リリース以来、皆様の情熱とサポートに感謝します。それは私たちにとって本当に重要です」とスタジオは書いている。
ここのリストの一番上にあるのは、NPC 向けのさまざまな AI 修正です。これらは、特定の事例から、キャラクターが特定の場所に行く途中で立ち往生するなど、より一般的な問題まで多岐にわたります。これにより、場合によっては、キャラクターに話しかけられなくなったり、特定のゲームの次の段階に進めなくなったりする可能性があります。。ハブ ゾーンや多数の NPC が存在するエリアによってパフォーマンスの低下やメモリ不足によるクラッシュが発生する可能性がある問題は、大幅に解決されるはずです。
戦闘中、NPC はターゲットが遮蔽物に入っていることを正しく認識し、遮蔽物に繰り返し攻撃するのではなく、行動を適切に調整する必要があります。キャラクターに関しては、ナイフやその他の近接武器の射程が増加し、敵の手足を撃つことでより多くのダメージを与えるようになりました。これに加えて、コントローラー、バーラー、ボア、フレッシュなどの敵の体力が若干減少しました。また、戦闘が終了した後も戦闘音楽が続くインスタンスに遭遇することはなくなります。
武器や防具の修理コストが下がり、防具の耐久性が全体的に向上しました。ほとんどのミッションからの金銭的報酬はその価値が 2 倍または 3 倍に増加し、販売による収益も増加しました。「大幅に増加」しました。これにより、財務上の余裕が大幅に増えるはずですが、特定のアイテムを購入コストよりも高い金額でトレーダーに売却できるバグを悪用することはできなくなります。
消耗品 Hercules が改善され、消費後に速度にデバフを与えることなく、さらに多くの重量を運ぶことができるようになりました。ルーキーの難易度は少し簡単になり、武器と防具にバフがかかり、敵のミュータントからのダメージが減少しました。
Stalker 2 パッチ 1.0.1 は、Steam、Epic Games Store、Xbox アプリで公開されました。これで最も注目すべきアップグレードは終わりましたが、完全なパッチノートにはさらに多くの小さな調整、アップグレード、修正、改善が含まれています。礼儀GSCゲームワールドの。これはすでに正しい方向への大きな一歩のように聞こえており、GSCは以前から予告されていたものを含め、さらに多くのことが進行中であることを約束している。。
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