見て、見て、Metroidvaniaという言葉を見たときにあなたが言うことを知っています:「Silksongはどこですか?」わからない!チームチェリーでさえないかもしれませんが、このジャンルには他にも素晴らしいゲームがたくさんあるので、今すぐ忘れてboidwrought、昨年10月に発表されました。ゲームのアートスタイルから、元の中空騎士からいくつかの手がかりを得ていることを明らかに見ることができますが、不気味なrawlyバグの方向ではなく、宇宙の恐怖方向に寄りかかることで際立っています。そして、開発者PowersNakeが本日発表したように、新しいゲームプラスとハードコアモードを追加するゲームに新しいアップデートが到来しました。
到着したばかりの新しいゲームプラスモード実際に選択できる3つのパスを追加します。これらはすべて、さまざまな方法で難易度を微調整します。最初は生まれ変わった道です。「敵の損害と敵の健康が増加した」オプションは、プレスリリースで説明します。シンプルですが、時にはシンプルなのはあなたが必要なものです!次に、敵のダメージを増やし、通常の攻撃ダメージを減らしますが、遺物として知られる能力に費やすことができる詰め替え可能ではあるが限られたリソースである無制限のボイド料金があります。私はいつものファンではないので、私は個人的にこれの音が好きですそれはあなたの能力を使い果たすのを簡単にします。
最後に、「死そのものが武器になる」取り消しの道があります。このバージョンの新しいゲームプラスでは、「死につき1つのヘルスバーを永久に失う」ため、死ぬ以外に健康を取り戻すことはできませんが、死ぬたびに通常の攻撃損傷を補うために補償することができます。ああ、そしてこのバージョンでも敵は強くなっています。
ハードコアモードに関しては、これは最初からすぐに選択できるオプションです。つまり、最初にゲームに勝つ必要はありません。このモードを困難にするのはパーマデアです。上記の新しいゲームとパスの1つに本当に余分な挑戦を追加すると確信しています。
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