ダンジョンとドラゴンは、意思決定に関するものです。あなたのパーティーは次にどこに行きますか?誰と戦いますか?この好ましくない状況からどのように抜け出しますか?すべての可能性に対して、ある時点でサイコロはあなたの好意で転がり、それは爽快です。これはまさにBaldur's Gate3の爪と新しいDNDにインスパイアされた冒険であるものですSolasta 2そのすぐ後ろに近づいています。フォーカスに違いがあるため、Tactical Adventuresの続編は私たち全員のテーブルトップファンにとってのものであり、プレビューの私の時間はそれを証明しています。
コルウォールの兄弟のブーツにあなたを置きます。同じ家族に採用された4人の孤児たち、私の陽気な不適合のバンドは、彼らの古い友人であるエリーに会うためにトーウェンの村に向かうことで旅を始めますが、残念ながら最終的にはとても別の場所。震え、ドラゴン、血に飢えた巨大なカニ、そして解き明かないミステリーの間で、それはあなたの典型的なDNDスタイルの冒険です。
最初のゲームと同様に、SolaSta 2はですWizards of the Coast Systemsリファレンスドキュメントの上に構築され、いくつかの自家製の要素が投げ込まれています。これは、サイコロロール、キャラクターの統計、および多くの決定を意味します。その結果、Tactical Adventuresの新しいプロジェクトは、Baldur's Gate 3と多くのDNAを共有していますが、それも非常に異なります。
鳥のチャープとなだめるような音楽が演奏されると、コルウォールはついにwenにそれを作りました。周りを見回したり、店主と話したり、できる限り略奪したりした後、パーティーはエリーと再開されます。町民を脅かす致命的な地震があることが判明したので、当然、私たちは彼らに立ち止まる必要があります。私が出発する前に、私は商人に嘘をついて、彼らにカートを動かし、市長から盗み、町の残りを探求します。ラリアンの最新のものからの自由が好きなら、Solasta 2はスペードにあります。あなたはたくさんのキャラクターを脅迫、納得させ、容赦なくクイズすることができます、そしてそれは長期的にあなたを助けるでしょう。
私がトーウェンを去るとき、これはSolasta 2のスケールに焦点を当てたときです。私は、きらびやかな海と巨大な石の像を賞賛しながら、巨大でガタガタしたエレベーターを降り、広大なオープンワールドを取り入れています。次に、波の下で岩の間をダーツするドラゴンのシルエットを見つけます。これらは小さな詳細ですが、Solasta 2に最初から本当の人生感覚を与えます。ネオコスの世界は歴史と謎に満ちており、戦術的な冒険はそれをすべて完全に示しています。
ここから、私と一緒に戦いを選ぶことを愚かに選んだカニを見つけます。コルウォールは、私のプレビュー中に不正、パラディン、魔術師、クレリックファイターで構成されており、これはさまざまなゲームプレイの機会を提供します。呪文、武器、アイテムなどを使用して、上に出てくるものを使用できます。戦闘は非常にオープンエンドで表情豊かです。私は爆発的なオーブを使用しているので、ヘッドホンチョカニを取り出し、他の人を眠らせ、モーニングスターで他のシェルを叩きます。比較にあまり頼らずに、Baldur's Gate 3をプレイした場合、Solasta 2の戦闘から実際のキックを得ることができます。
私のツールはプレビューでは少し制限されていましたが、Solasta 2での戦いの間に利用するための呪文がたくさんありました。これらは各戦いのペースと方向性を指示するのに役立ち、それぞれを試してみるために戦いを再生し続けましたします。 DNDテーブルでCantripsや呪文の周りの道を知っている場合、Solasta 2はたくさんの選択肢を提供します。
その後、Koboldsが表示されます。これらのドラゴンのようなラプスカリオンは洞窟に隠れています。私は冷たい血でそれらを殺すか、エリーがここに閉じ込められていると言っている町民の一人を救出するためにそれらを話すことができます。後者を選択します。これらのKoboldsは面白いことを話し、それほど賢いものではありませんが、私の良い面にそれらを置くことは、彼らが実際にプレビューの最終戦で私を助けてくれることを意味します。彼らはまた、私が奇妙な小さな男が大好きなので、私を非常に速く成長させました。あなたは私を聞いてうれしいですしなかったセーブをリロードして、笑いのために殺してください。
私は最終的な戦闘の出会いを台無しにしたくありませんが、それは私のSolasta 2プレビューに関するすべてを驚くべき方法で一緒にもたらします。パーティーのポジショニング、収集されたアイテム、呪文の使用、およびさらに以前の決定は大きな方法で戻ってきて、以前のすべての選択に深い影響を与えます。これまでのところ、Solasta 2のこの垂直スライスは、たとえそれが少し馴染みがあるとしても、多くの約束を示しています。
SolaSta 2で数時間しかかからない後でも、このゲームが誰の目的かは非常に明確です。ダンジョンとドラゴン、密集したパーティーの仕組み、豊かな決定、そしてもちろんバルドゥールのゲート3が好きなら、それは失望しません。ゲームの世界、キャラクター、メカニズムで過ごす時間が長ければ多いほど、私はそれらを楽しんでいます。 2月24日月曜日にデモが来ると、Solasta 2を自分で試すことをお勧めします。