スケールバウンドKamiya監督は、XboxのヘッドPhil Spencerに、正式にキャンセルされてから数年後、アクションRPGを取り戻すのを支援するよう呼びかけています。 Platinumgamesのタイトルは、もともと2017年にリリースされる予定で、Microsoft Studiosは公開する予定でしたが、最終的には日の目を見たことはありませんでした。 Kamiyaは現在、CloversでOkamiの続編で作業していますが、SpencerとMicrosoftがゲームを復活させることを期待して、ソーシャルメディアに取り組んでいます。
もともと2014年に発表され、ヘッドフォンを着た剣を振るうドリューに焦点を当てました。カミヤとプラチナムゲームのベヨネッタと素晴らしい101での作品から追い出されましたが、日の目を見たことはありませんでした。しかし今、カミヤはアクションをもたらすために呼びかけをしました戻る。
で新しいビデオ彼のスタジオの回転から、カミヤはスケールバウンドについて回想して撮影されており、「いつかまた作ってみたいです」と言います。 Kamiyaの引用は、「やろう、フィル!」というビデオをツイートします。おそらくXboxヘッドPhil Spencerに関連して。
ScaleBoundは、長年にわたって多くのキャンセルされたゲームの1つであり、PlatinumgamesとXboxの両方の人々が、その早い終わりと潜在的な未来に重きを置いています。 2017年、スペンサーはスケールバウンドがそうであることを示唆しましたPlatinumGamesのCEO Atsushi Inabaがそれを認めていますゲーム。
あなたがもっと欲しいなら、私たちもすべてを手に入れました気をつけて今日プレイする。
あなたも私たちをフォローすることができますグーグルニュース毎日のPCゲームのニュース、レビュー、ガイド、またはコミュニティに参加する不和知ることにとどまる。