野心的なチームカウンターストライク:グローバルな攻撃MODはプロジェクトのリリースを遅らせ、Valveが会社のガイドラインに準拠していない可能性があるという懸念について彼らに連絡したと主張しています。 2016年以来、クラシックオフェンスは作業中であり、マルチプレイヤーシューターの武器、音、統計を変更することにより、カウンターストライク1.6の感覚を取り戻すことを目指しています。
今年の初めに、古典的な攻撃チームがリリースしましたバルブがブロックしたと主張しています蒸気に来ることからのmod。 Moddersは、2024年10月にSteamWorksに古典的な攻撃を提出しましたが、これは今年1月に通知なしに廃止されました。それ以来、古典的な攻撃的なMODはオフシームのリリースに向けて準備を進めていますが、チームが準備が整ったので発売するために、バルブは再びそれらに連絡したと言われています。
「今朝、Valveに連絡しました」と、3月12日水曜日の古典的な攻撃チームの新しい投稿が始まります。 「彼らは、私たちのMODがガイドラインとSteamサブスクライバー契約に準拠していない可能性があるという懸念を持って私たちに連絡してきました。これらの懸念に照らして、私たちはMODの現在のビルドを監査して、それらのガイドラインに違反していないことを確認しています。」
MODのチームのメンバーである「Zool」は、Twitter/Xでそれを言います問題「再配布関連」であり、これは「リリースの17時間前に文字通り17時間前)に起こったが、正しいかもしれない」と付け加えた。私たちはバルブに連絡して、それが古典的な攻撃チームに連絡しているかどうか、そしてこれがMODのリリースにとって何を意味するのかを確認しました。
Zoolによると、元の計画は、3月12日頃にSteamの外で、古典的な攻撃を開始するためのものであるように聞こえます。Steam購読者契約については、すべてのユーザーがプラットフォームでアカウントに登録することで同意する文書です。そうですセクションが含まれていますサードパーティとユーザー生成コンテンツについては、古典的な攻撃的なMODが違反している可能性があります。
ただし、現時点では、MODのチームは、SteamおよびValveのガイドラインに違反しないようにしている間、古典的な攻撃はリリースされていません。
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