Path of Exile 2の次のアップデートがボスの戦いとメカニックをアトラスマップタワーに追加します

待望の亡命の道2パッチ0.2.0は、エンドゲームの最も圧倒的な部分の1つに大きな変化をもたらします。 ARPGの次の大きなアップデートに取り組み続けるにつれて、開発者の研削ギアゲームは、Atlas Map Towersへのオーバーホールを明らかにし、より魅力的にするはずです。この変更は、Poe 2の前身のGGGの新しい実験イベントが最初のゲームに戻ってフロックバックしているため、Early Access RPGの発表された一連の改善の最新のものです。

愛することはたくさんあります新しいクラスのデザインから壮大なキャンペーンまで、現在の形で。しかし、私たち全員がエンドゲームでますます多くの時間を費やしてきたので、Poe 2の早期アクセスとその10年前の肉体化された先駆者の違い - PCで - 本当に目立つようになります。グラインディングギアゲームは、その変革をもってプレイヤーを退屈させるための恩恵を提供しました亡命の最初のパスのイベントですが、それは主にポー2の次のパッチを待っている間、リーグ間のストップガップとして意図されています。

現在、最も重要な部分の1つ最も鈍いものの1つです。塔を完成させることは、進行するために不可欠であり、Atlasマップに対するビジョンを増やし、違反やせん妄などのお気に入りのメカニズムを近くのノードに広めることができます。しかし、現在の状態では、塔は平凡なレイアウトとシステムの不足を備えた非常にありふれた感じがします。つまり、完了要件をチェックするためだけに、最も基本的な形でそれらを実行する理由は決してないことを意味します。

Poe 2 Patch 0.2.0では、Towersはボスの戦いを含むメカニックでスポーンすることができます。また、他の近くの塔で使用されるタブレットで「ジュース」するために、さらに多くのシステムを導入できます。基本レベルでは、これによりもう少し面白くなりますが、潜在的な問題がいくつかあります。エンドゲームのビルドを持つプレイヤーは、取り組むようには設計されていません現在、一部のタワーを使用するのが難しいことがわかり、レイアウトの問題を解決しません。

発表に応えて、亡命のTwitchストリーマー「Empyrian」のPathは、「現在、タワーのレイアウトはほとんどの地図よりもはるかに悪い」という事実にもかかわらず、Towersがタブレットの活性化の1つを食べることができると懸念しています。彼追加します、「タワーのレイアウトが改善された場合、これは機能する可能性がありますが、現在、これはネットマイナスの変化です。」個人的には、たとえそれが私の潜在的なMIN-MAX機能にわずかに影響を与えたとしても、もう少し興奮していることを嬉しく思いますが、より劇的なリワークが最高の長期的なソリューションであるかもしれないことに同意します。

また、パッチ0.2.0で発表されたのは、「サポートジェムオプションが欠けているスキルに重点を置いた」新しいサポートジェムと、ベストを改善するための新しいユニークなアイテムです。。 RainのBuningerは、片手で両手の近接武器を運ぶことができる強力な舵取りですが、胸の鎧を着ることを制限します。信仰のハンマーは巨大な両手メイスであり、巨大な物理的損傷、あなたのマナ再生速度を大幅に高めること、そして周期的なランダムな神社愛好家です。

先週、Granding Gear Gamesは、亡命2パッチ0.2.0のPathが「約1か月」でリリースされると推定されているため、3月21日金曜日の週頃に着陸すると予想されます。

とりあえず、すべてをチェックしていることを確認できます可能な限り最も報酬を獲得するか、別の報酬を試してみてください今PCで。

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