Path of Exile 2 は、回避を含む最悪の問題のいくつかをすでに修正しています

面白い打ち上げになりました追放の道 2。自身の成功の犠牲となり、非常に多くの人が ARPG にログインしたため、Grinding Gear Games は長い列やその他の問題について警告しなければなりませんでした。ただし、開発者は、生活の質を高める機能を満載した実質的なアップデートを満載して全力で取り組んでいます。 Diablo 4 と Last Epoch のライバルがすでにとても楽しいと思っていたなら、最初の大きな PoE 2 アップデートでさらに良くなりました。

オリジナルの発売から11年が経ち、ついに 2024 年 12 月 6 日に Steam 早期アクセスとその他のプラットフォームでリリースされました。最初の週末を乗り越え、プレイヤーがこれまでに提起した最大の問題のいくつかに焦点を当てた、最初のリリース後パッチが展開されています。

変更点のリスト控えめに言っても充実しており、遭遇から逃れる能力から通貨やボスのドロップまですべてを網羅しています。回避の成功頻度が高まり、プレイヤーはエリアの両端にあるチェックポイント間をテレポートできるようになりました。

これにより、一般的なトラバースとバックトラッキングの煩わしさが大幅に軽減されます。ボスとモンスターのドロップはよりやりがいのあるものになるように再調整され、レアなモンスターのMODに関連付けられたボーナスが増加しました。マップとアクトのボスは常に少なくとも 1 つのレアアイテムを運ぶようになり、ユニークなモンスターも最大 50% のゴールドを保持するようになります。

「移動のみ」を名前ロックしていた不具合が修正され、MOD がいくつかの異なる方法で調整されました。レアリティ MOD の可能性が高くなり、一部の MOD は最下層が削除されました。リーガル オーブの確率が 40% 高くなったので、より多くの魔法のピックアップをレア アイテムに変えることができます。

これらすべてに加えて、Grinding Gear はアイテムのバランスをより広範に扱います。チームは現在、プレイヤーがよりやりがいのあるものを望んでいることを認識していますが、RNG をドロップする変更は段階的に行われる予定であると警告しています。なぜなら、これらのレアのダイヤルを一度増やすと、元に戻すのは非常に難しいからです。

しかしこれから進化していく分野です今後数か月にわたって。詳細については、パッチノート。すでに参加している場合、または検討している場合は、必ずガイドをご確認ください。、、 そしてハンディ。

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