Path of Exile 2のディレクターは、ARPGには巨大なエンドゲームが「必須」であると語る

Diablo 4 シーズン 3 が順調に進み、Last Epoch 1.0 のリリースも間近に迫っていることから、2024 年はアクション RPG にとって大きな年になりそうです。パス オブ エグザイル 2は間違いなく目玉となるでしょう。これは、10 年前のチャンピオンと並行して実行される予定の完全なスタンドアロンの続編の発売を記念するものです。オリジナルの PoE は、ハードコア プレイヤーや、ビルド作成とシステムに本格的に取り組みたいプレイヤーにとって頼りになる ARPG として多くの人に認められていますが、そのディレクターが少し時間を取って、PoE 2 のエンドゲームがどのようなものになるかについて語ります。

Twitchストリーマー兼YouTuberのMax 'Wudijo' R氏との2時間のインタビューで、Grinding Gear Gamesのディレクター、ジョナサン・ロジャース氏は、今年6月に最初のパブリックベータテストを開始する準備を進める中で、あらゆるデザイン上の決定について語ります。ビデオでは多くのトピックが議論されていますが、Wudijo氏はエンドゲームに飛びつき、プレイヤーが最高のゲームに何を期待しているかについて語ります。。

ロジャーズ氏は、早期アクセス期間に入ると、「Path of Exile 1 ほど多くのコンテンツは提供されないことは確かです」と語る。1 作目のコアとなるエンドゲーム レベル生成にかなり似たエンドゲーム マップ システムと、「ネタバレしすぎない程度に、サイドで同様に実行できるいくつかの機能」が期待できる。

しかし、完全版リリースに向けて、ロジャーズ氏は「間違いなく、非常に大量のエンドゲームコンテンツが存在します。アクション RPG をリリースするには、大量のエンドゲームコンテンツが不可欠であることは、私たちも十分理解しています。これは必須です。私たちはそのことを非常によく理解しています」と語っています。

これは確かに鋭い発言である。ロジャーズは直接的な比較はしていないが、ブリザードの第3シーズンは、主にランニングに過ぎない、かなり単調なエンドゲームとして多くの批判を受けています。シーズン 2 で登場した Uber ボスと繰り返し対決し、最もレアなギアを獲得するチャンスがあります。

では、Path of Exile 2 の発売時には何が見られるのでしょうか? 「本当に大きなエンドゲームの戦闘が必要なだけでなく、さまざまなもの、つまりさまざまな種類の並行するエンドゲームも必要です。そのようなものがたくさんある状態で完全リリースに入ることは、ゲームが完成しているとは考えられません。」と Rogers 氏は説明します。

ピナクル ボスは重要な柱の 1 つであり、これらが戻ってくることは期待できますが、ロジャーズ氏は早期アクセス期間の開始時には存在しないと指摘しています。最初の Path of Exile よりもシステムの密度が少し低くなるはずですが、Wudijo 氏は Path of Exile 2 リーグ (季節ごとのアップデート) が開始されたら何が期待できるかを尋ね、ロジャーズ氏は最初のリーグと同様のサイクルを期待すると述べています。

「私たちがリーグで常に行ってきたことは、すべてのリーグにエンドゲームの要素があることを確かめることです。Path of Exile 2 でも同じです。リーグの課題の一部は最後まで続きます。」彼は、すべてのリーグが必ずしも他のリーグと同じくらい成功するわけではないが、人気のあるリーグをより永続的な形で統合する方法を見つける計画であると指摘しています。

「もう限界に近づいています」と彼は、6月7日金曜日に予定されている早期アクセス開始に向けたチームの準備について述べている。「その前にPoE1のコンテンツの多くを移植したいと思っていましたが、早期アクセス中に移植することになりそうです。でも、キャンペーンが新しいことを考えると、すべてのコンテンツをプレイするだけでもかなり時間がかかるので、正直言って大丈夫だと思います。」

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