Tripwireが「マークを逃した」と言っているように、フロア3を殺すことは無期限に遅れます。

Tripwire Interactiveは、の発売を延期しましたフロア3を殺します予定されていない将来の日付まで、最近のクローズドベータからのネガティブなプレーヤーフィードバックに応答するため、予定されているリリースのわずか数週間前です。 Zombie Gamesは常にPCゲームの主力であり、友人との無関心の大群を爆破することは、PCで最高の協同組合ゲームになります。私にとって、最初の2つの殺害フロアゲームは、Left 4 Dead 2やDying Lightなどの偉人と一緒に立っていますが、残念ながら、シリーズの3番目のエントリをプレイするのを少し待っています。

最近のクローズドベータテストに続いて、開発者Tripwireは、ライブストリームを遅らせることを決定しました苦情の洪水に見舞われた後。懸念の中には、一貫性のないパフォーマンスがあり、アニメーション、UIの貧弱な問題、スタッターや凍結などのオンライン問題がありませんでした。さて、さらに時間をかけてさらに審議した後、スタジオは- 以前に3月25日火曜日に予定されていましたが、ほんの数週間先に - 「2025年後半に未定の日付」に到着します。

「最近のクローズドベータからのフィードバックを収集して議論するために時間をかけた後、私たちはマークを見逃したことに気付きました」と、TripwireはKilling Floor Communityへの新しいメッセージに書いています。 「私たちの目標は、フロア3をフランチャイズにとって野心的な一歩にするだけでなく、あなたが知って愛するようになった核となる経験を維持することでもありません。

「親会社のembracerグループの完全なサポートにより、パフォーマンス/安定性、UI/UX、照明、武器感など、ベータ版中にプレイヤーが抱えていた多くの問題に対処するために、タイムラインに協力しています」とそれは続けています。 「起動中にどの修正が実装されるかを言うのは時期尚早ですが、ポストリリースのためにPERKクラスとキャラクターを独立して選択できるようにする更新を確認できます。」

その修正は、プレイヤーに大いに歓迎されます。結びついている2つの側面は、テスト期間中のもう1つの主要な懸念ポイントでした。ゲームが押し戻されるのは決して良いことではありませんが、発売時により完全で最適化された製品を持っている方が常に良いので、Tripwireが主な苦情に対処し、シリーズの遺産に至るまでの何かを提供できることを願っています。

「キリングフロア3のより洗練されたバージョンを紹介する別の機会を楽しみにしています」とTripwireは結論付けています。それまでは、あなたの継続的な忍耐と圧倒的なサポートに感謝します。」

何をプレイすべきか疑問に思っている場合は、もっと見てください2025年のPCで。あるいは、たくさんあります必死の一人称アクションの気分になっている場合は、選択してください。

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