InZOI私たちが待ち望んでいたザ・シムズのライバルになる可能性は十分にあります。クラフトンの今後のライフ ゲームは、EA の長年のシリーズよりもさらに拡張的なものになる予定で、発売に向けてチームはメカニズムの面で何が期待できるかについての情報を提供し続けています。だからこそ、InZOI はシムのキャリアを全く新しい方向に導くことを約束しているので、私が皆さんに詳しく説明したいと思います。
と最近の遅れを経て、徐々に近づいていますが、ザ・シムズのライバルが私たちに何を用意しているのかを見るのが信じられないほど興奮しています。のはすでにあなたに自分のルールに従ってプレイさせると約束していますが、それはあなたが犯罪生活を引き受けることを意味すると私は常々思っていました。結局のところ、法律を破って他のゾイの生活を飛躍的に悪化させたいなら、それができることがわかりました。
監督のヒョンジュン 'クジュン' キム氏は、開発チームにとって犯罪は「恐怖の源」だったと語る。開発チームは当初、「挑発的または暴力的なテーマ」をすべて避けるつもりだったからだ。
「私の目標は、InZOI がこれらの要素に依存せずに楽しみを提供することでした」とキム氏は言います。 「それでも、開発者にとって、それらがプレイヤーにアピールする可能性が高いことを知っているため、それらを完全に無視することは困難です。」
InZOI の世界はミュウという通貨を中心に展開しているため、プレイしながら他のゾイからミュウを盗むことができます。 「興味深いことに、inZOIでは窃盗は最悪の犯罪の2番目にランクされているだけです(1位は何か推測はありますか?)」とキム氏は付け加えた。 「犯罪者と警察の両方にとって適切な一連の行動を定義することは課題でした。」
キム氏は、警察に逮捕された犯罪者を最長3日間の懲役に処するというアプローチもある、と述べた。あなたのゾイが一人の世帯に住んでいる場合、これは待っている間に別の家を制御する必要があることを意味しますが、クラフトンのチームは、これが理想的であるかどうかをプレイヤーに伝えたいと考えています。
「別の世帯を強制的に支配するのは理想的ではないかもしれないが、ヘリコプターや戦車を使った警察によるおなじみの行き過ぎた追跡もやりたくなかった」とキム氏は付け加えた。 「InZOIに対する私のビジョンは、完璧なユートピアを作ることなく、現実世界のように善と悪が共存するバランスです。窃盗などの犯罪メカニズムを追加することは、地に足を着いたままでありながら、このビジョンに沿っています。」次にキムは、他の犯罪も InZOI に追加される可能性があるとして、システムについてプレイヤーの考えを尋ねます。
『ザ・シムズ』では逮捕や懲役は昔からありましたが、クラフトン氏がInZOIで提案していることの方がずっと興味深いと思います。古いシムズ ゲームでは、シムが閉じ込められると罰せられますが、多くの場合、犯罪とそれに関連する罰はそれほど厳しいものではなく、罰金だけで済むことが多かったです。一方、InZOI は、逮捕された場合、しばらく Zoi の使用を禁止される可能性があるため、犯罪に手を染める場合は特に注意する必要があります。
InZOI の早期アクセス開始まであとわずか数か月ですが、それまでにチームがどれだけのプレイヤーのフィードバックを追加するかはわかりません。そうは言っても、クラフトンのチームにできるだけ多くのフィードバックを提供することは、長期的にはチームの助けになるでしょう。
InZOI が間もなくリリースされるのが待ちきれない場合は、次のすべてのものも用意されています。そしてその間、忙しく過ごすためにプレイすることができます。
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