Baldur's Gate 3 のおかげで、私の戦術 RPG への愛が再燃しました。そう思っているのは私だけではないことはわかっています。 2024 年には強力な Metaphor ReFantazio が登場し、その先には Solasta 2 のような未来が待っています。そのウィッシュリストに加わる最新のゲームはウォートーン、ローグライト進行システムを備えた新しいファンタジー RPG。この作品はインディーズ デベロッパー Stray Kite Studios によるもので、そのチームには BioShock、Borderlands、Age of Empires、Halo Wars のベテランが参加しており、春には私たちをその残酷で壊れた世界に真っ先に突入させる予定です。
クリエイティブ ディレクター兼共同創設者のポール ヘルクイスト氏は、かつて初代バイオショックのリード デザイナーであり、ボーダーランズ 2 のクリエイティブ ディレクターでもあったと述べています。「プレイヤーは、無私無欲の中で目的と喜びを見つけながら、分断された世界の混沌をナビゲートするよう挑戦されます。」彼は、Stray Kite が「プレイヤーに犠牲、生存、そして私たちを結びつける絆について深く考えさせる」ような面白いものを作りたいと考えていると付け加えました。
「過激主義と古代の絆の崩壊」が社会を引き裂いたファンタジーの世界を舞台に、Wartorn では生き残って元に戻ろうとする家族の立場になります。それは、難しい選択をしなければならないことを意味します。十分な食料がないかもしれないし、常に全員を救えるとは限らず、暴力や犠牲の使用に関しては道徳的にグレーゾーンに直面することになるでしょう。
ダイナミックな戦闘システムには、相互作用や環境と相互作用するさまざまな要素パワーが実装されています。これは、炎の呪文でタールに点火したり、水を介して電気ショックを広めたりするなど、古典的な戦術的な RPG 戦略のすべてを意味します。破壊可能な環境では、あらゆる遭遇に予測不可能性がさらに加わります。最も厳しい戦闘でも乗り越えるために、時間を遅らせたりアクションを一時停止したりして、快適な速度で正確なコマンドを発行できます。
これに加えて、Wartorn は次のような進歩システムも実装しています。。実行するたびに新しい能力とヒーローのアップグレードが得られ、次の挑戦に持ち越すことができ、失敗しながらも徐々に成長していることを実感できます。 「プレイヤーには、戦場でもストーリーでも、あらゆる選択が重要であると感じてもらいたいのです」と Stray Kite CEO 兼共同創設者の Shovaen Patel 氏は説明します。
Wartorn は 2025 年春に Steam と Epic Games Store で早期アクセスを開始します。あなたはできるウィッシュリスト開発状況を追跡し、リリース時に通知を受け取ることができるようになりました。
現時点では、別の方法を試すことができます2025年、あるいは特に気が向いたら。
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