プレイするために追加の現金を支払った場合インディ・ジョーンズとグレート・サークル今夜早期アクセスでリリースされるとき、グラフィック設定を最大限に活用したいと思っていた人は失望することを覚悟してください。 Nvidia によると、早期アクセス ゲームでは完全なレイ トレーシング (パス トレーシング) を有効にすることはできず、この機能は 12 月後半にゲームが正式にリリースされるときにのみ利用可能になります。
ゲームのすべてのグラフィック プリセットは何らかの形でレイ トレーシングを使用するため、驚くほど要求の厳しいものになります。。ただし、完全なレイ トレーシング仕様は、現在入手可能な最高のグラフィックス カード モデルの所有者に視覚的な楽しみを提供するように設定されているように見えました。すべての層に GeForce RTX 4000 カードが必要です。実際、Ultra スペックには GeForce が必要です、さらにはフレーム生成を使用する必要があります。
公式発売日に向けてゲームの視覚的忠実度を高めることは、通常は問題になりませんが、この場合、デジタル プレミアム エディション アドバンスト アクセス パッケージに 100 ドルの料金を払って早期アクセスを獲得したインディ愛好家にとっては、厄介な問題です。ゲームでは、他の人たちと同じ時間になるまで、完全な映画のような照明体験さえ得られなくなります。
まともな GPU を所有していて、そのお金をすべて支払ったのであれば、お金を節約して公式のリリースを待ったほうがよいでしょう。その代わり。
このニュースは Nvidia からのものですブログでは、GPU メーカーがゲームに搭載されているすべてのグラフィックス技術について誇らしげに語ります。これには、次のサポートが含まれます。3 フレーム生成機能を備えています。これは、すべての完全なレイ トレーシング層の要件ですらあります。
しかし、その後 Nvidia は爆弾を投下します。それは、12 月 6 日に公開されるバージョンにはフル パス トレーシング モードが含まれないということです。「12 月 9 日、フル レイ トレーシングは PC 上のインディ ジョーンズとグレート サークルをさらにアップグレードします。」と同社は言う。ビジュアルを超現実的なレベルに引き上げるのはこのモードです。
Nvidia は、パス トレーシング モードについて、「光とその効果をシーンにレンダリングする高精度の方法であり、視覚効果アーティストが現実と区別できない映画やテレビのグラフィックスを作成するために使用する方法」であると説明しています。同社は、「アップデートのリリース後は、影、反射、グローバル イルミネーションがすべて正確にレンダリングされるようになる」と付け加えています。
パス トレーシングは計算的に非常に要求が厳しいものですが、サイバーパンク 2077 でパス トレーシング モードが導入されたときに見られたように、驚くほどリアルなライティングが実現します。このゲームでは、Nvidia RTX 4000 シリーズ GPU のみがワークロードに対処できることがわかりましたが、試したすべての AMD Radeon GPU では処理要求に本当に苦労しました。
Nvidia は最近無償提供を行っています特定の GPU およびラップトップを搭載しており、このバージョンは Digital Premium Edition Advanced Access パッケージでもあります。その取引を利用し、とにかく無料でゲームを入手したのであれば、パス トレーシングが表示されるまでさらに数日待ってくださいと言うほどのことはありませんが、この遅延は Nvidia GPU の所有者を悩ませることになるのではないかと考えています。プレミアム パッケージの 100 ドルを全額支払いました。
それまでの間、すべてのガイドをご覧ください。ゲームの内容やゲームの詳細をすべて知ることができます。, ゲームに誰が参加しているかを確認できます。