新しいHalf-Life Blue Shiftリメイクはオリジナルよりもはるかに大きくなり、今すぐプレイ可能です

ゴードン・フリーマンが最初に自動交通システムに乗って私たちの心に浸透してからどれだけの時間が経過したかを考えると、今では誰もが、抗えない真実を 1 つ認めてもいいと思います。それは、Xen のオリジナル バージョンで過ごす一瞬一瞬が悪夢であるということです。 『Half-Life 2』は 20 周年を迎えました。 Valve は、この機会を記念して、FPS の改訂および調整を行ったバージョンを発表しました。しかし歴史的に見て、最初は最上級の Black Mesa で、そして今回はその精神的な後継作で、この象徴的なシューティング ゲーム シリーズの最悪の部分を修正したのはモッダーたちです。非公式リメイク版半減期のブルーシフトは現在プレイ可能で、バーニーのエイリアン国境世界への旅行を実際に楽しくする新しい章が追加されました。

Black Mesa Blue Shift は、半同名の 2012 年に活動するモッダーのチームである HECU Collective によって開発されました。リメイク。本日、11 月 18 日月曜日の時点で、チームは Barney から Xen に続く Blue Shift リメイクの次章である Focal Point をリリースしたばかりです。原作では、それは短く、醜く、腹立たしいです - ちょうどHalf-Life自体と同様に、Xenへの旅は間違いなくBlue Shiftの最悪のセクションです。しかし、HECU Collective はレベルの作り直しにおいて、それを超えた取り組みを行っています。違うものだと思っていましたが、これは別物でした。

Xen の最初の問題の 1 つは、当たり障りのない茶色とオレンジのカラー パレットです。これは目に厳しいだけでなく、風景と重要な経路を区別するのが難しいため、ナビゲーションが面倒になります。 HECU Collective の Focal Point バージョンでは、この問題が完全に修正されています。それは光沢があり、鮮やかで、オリジナルを構成する疑似オープンエリアではなく、失敗すると死ぬプラットホームセクションが完備されていますが、リメイク版では、探索は明確で簡単です。

しかし、それが退屈だと言っているわけではありません。それどころか、HECU Collective のバージョンの Xen には、より多くの敵、より多くの背景ストーリーテリング、より多くのセットピースとアクションが追加されています。レベルの開始時の新しいテレポート シーケンスは素晴らしく、ゲームが進むにつれてバーニーの服が汚れてぼろぼろになっていく様子が気に入っています。

精神的には、リメイク版のフォーカルポイントは、オリジナルのゲームのバージョンとは正反対のように感じられます。オリジナルの Blue Shift では、Gearbox は異世界に敬意を表しなければならないかのように、しぶしぶそこに行っているように感じますが、シリーズの伝承へのサービス以外のレベルにはほとんど興味がありません。

リメイクでは、Xen が HECU Collective の目玉であると感じます。あたかもチームが元のゲームの最悪のセクションを最高のものに変えようとしたかのようです。かつては退屈なセミプラットフォーマーによるつかの間の回り道であったものが、今では豊かで活気に満ちたテンポの良いショーケースとなっています。

当然のことながら、プレイするには Black Mesa を所有する必要がありますが、新しくリリースされた Focal Point を含む Blue Shift リメイクを試してみたい場合は、ここに向かいます。それ以外の場合は、Valveからリリースされたばかりです。

また、今日も走れるかもしれない、あるいはパソコン上で。

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