残忍で、恐ろしく、騒々しい、これまでで最高のFPSゲームの1つは1ドル未満です

何が本当に素晴らしいFPSゲームを作るのですか?半減期と運命は良い例です。 Valveの1998年のアイコンには、銃撃戦と脳ティーザーを混ぜる構造、ストーリー、およびハイブリッドレベルのデザインがあります。もちろん、運命は運命です。それは純粋なエネルギーであり、FPSは最も純粋で最も強力です。しかし、私たちがジャンルの歴史について話している場合、私たちがブーマーシューターの時代と呼ぶかもしれないもののまさに尾で開始された別のゲームがあります。あなたは今所有することができます恐れ1ドル未満。

主に、それが作る武器ですの1つそして常に。以前にプレイした場合は、すぐにショットガンを思い出します - 重く、耳をつんざくような、そして部屋の向こう側に敵を数フィート吹き付けることができます。それは、すべてのビデオゲームの歴史の中で最大の12ゲージになる可能性があります。しかし、SMGを忘れないでください。恐怖の非常に印象的な敵のAI、そのラグドール体物理学、そしてその美味しく派手な血の影響と組み合わせて、この便利な小さな射手は、ゲームの最も必死で激しい銃撃戦のいくつかを作ります。

いくつかの優れた恐怖があり(結局恐怖と呼ばれます)、すべてのレベルは最大の光景のために設計されています。モノリスの社内エンジンであるリステクによって命が吹き込まれ、その照明効果と反射面で即座に認識され、恐怖の世界は髪の引き金にかかっています。

壁はバラバラに爆発します。紙の山が空中に爆発しました。コンピューターモニターと自動販売機は、粉砕されて電気を吐き出し、電気を吐き出します。恐怖は、すべての人を殺した後、レベルを散歩して、決定的な「前後」の射手になるかもしれません。

史上最高の偉人の一人、もしあなたが以前に恐怖をプレイしたことがないか、ここ数年後にもう一度やりたいと思うなら、あなたは今すぐ99¢ / 79pでそれを手に入れることができます。これは、これまでで最高のシューティングゲームの1人にとっては1ドル未満です。下のボタンを押すだけですここをクリック

そうでなければ、あなたは他のノスタルジックな偉人を試してみたいかもしれません、または多分PCで。

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