Diabloにインスパイアされた非常に多くのARPGが最近で、領土への筋肉を探している人は誰でも何か新しいことをする必要があります。亡命の道、最後のエポック、トーチライト、タイタンクエストは、Blizzardの独創的なダンジョンクローラーに代わるものを提供するゲームのほんの一部なので、すでに多くの選択肢があります。王冠の今後の候補はですドラゴンキン:追放された、そして、新しいプレビューを数時間かけた後、このARPGは真のビルドフリークの1つであると安全に言うことができます。
私が飛び込む前に、私のプレビューは2つの半分に分割されました。最初に、私は3つのクラスのプロローグを探ります:The Oracle、Knight、およびBarbarian。それぞれが大きく異なり、魔法の遠隔攻撃、または近くで個人的なハッキングとスラッシングでプレイします。この紹介の後、私はゲームのハブ市のモンテスケールに投げ込まれました。そこでは、提供されている機能のいくつかを探り、エンドゲームダンジョンに飛び込みます。私はドラゴンキンのコアエクスペリエンスの小さなスライスを与えられました、そして、それは私にかなり感銘を感じました。
3つのクラスで遊んだ後、私はバーバリアンに着陸しました。彼はアクションに直接入り、戦場を飛び回ることに成功しました。敵の大群で武器を飛び越え、回転させ、振り回し、同時に新しいギアと貴重な戦利品を拾いました。その中心で、ドラゴンキンの戦闘は重くて簡単に従うことができ、能力に基づいて自分のコンボを思い付くことで報われます。ゲームでの私の時間は、開発者のEKOソフトウェアが何がアクションを起こすのかを明確に理解していることを私に示しましたゲームはとてもユニークで特別なゲームですが、これは私がプレビューのほとんどを費やした場所ではありません。
代わりに、私はホームオフィスにいて、ゆっくりとグレムリンを作り上げ、すべての略奪品と能力をいじくり回して、本当に怪物を組み合わせました。幅広い機器、スキル、およびワイムリングの動き(それらはあなたを追いかけ、エレメンタル攻撃を吐き出す小さなドラゴンのような生き物です)を選択できます。これらはすべて、先祖グリッドで強化できます。
上記で見ることができるように、先祖のグリッドは接続されたヘキサゴンで構成されており、あなたとあなたのワイマリングのための使用可能なスキルを解き放ち、大量の受動的修飾子とともに、スペースがある場所にフラグメントを配置する必要があります。これらのフラグメントには、能力または修飾子のいずれかを含めることができますが、キャッチがあります。一部のフラグメントは、隣同士に配置するとコンサートで機能し、余分なバフを与え、以前よりもさらに強くなるためにいくつかのスキルを強化します。私はすでにやっていますこのシステムには、しかし実際には、それはさらに中毒性のようです私が最初に気づいたよりも。
祖先のグリッドは、プレイするほど大きくなりますが、プレビューに私のスペースが不足しているため、フラグメントをさらに魅力的に配置しました。私はグリッドを積極的に再構築して、私が望んでいたすべての能力と修飾子を絞り、それぞれを動かして私のお気に入りのスキルを向上させ、変換しました。それは多くの隠された複雑さを持っているシステムです。そのスペアフラグメントは、1つの弱いスキル、または圧倒的な能力のスイートの違いになる可能性があります。
ついに私の建てられた私の構築に満足して、私はエンドゲームダンジョンに向かい、新しい機器と私が見つけることができる断片のために敵を農業しました。たぶん、私のスキルの1つの新しい修飾子や、以前よりもさらに強力な能力を向けたワイマリングの強化を手に入れるでしょう。
あなたの小さなドラゴンの友人自身の攻撃もグリッドに配置され、あなたのビルドは別の複雑さを与えます。 Wyrmlingsは、火、電気、有毒、氷の4つの「要素」のいずれかを所有できます。それぞれが、接続されているスキルとともにアクティブになります。正しく配置された場合、これはあなたとあなたのwyrmlingの両方が協力して、複数の要素を積み重ねて相手をdyすることを意味します。
このプレビューだけでは、ドラゴンキンが多様なレベルのレベルを持っていることはかなり明確です。複数のヒーロー、wyrmling要素、そして先祖のグリッドとの末端のない可能性の間で、あなたはクリーチャーを細かい霧にぶつける芸術に関しては、非常に多くの選択肢があります。
あなたが私と同じようにビルドクラフトのシッコをしていて、パズルを解決してキャラクターをできるだけ強くすることを楽しんでいるなら、あなたはドラゴンキンを愛するでしょう:追放されます。祖先のグリッドを欠いて、メインハブのトレーニングエリアでのテストの組み合わせは非常に満足しており、これらのシステムが発売後にどのように拡大するかを見ることができません。
NaconとEkoソフトウェアは、3月6日木曜日にDragonkin:The Steamの早期アクセスに追放されています。あなたはできるそれを拾います現在、Valveのプラットフォームで。